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Superdata 发布了一份 2015 年收入最高的电子游戏报告。在 2015 年,全球数字游戏市场的营收超过 610 亿美元,比去年上涨了 8%。
虽然有些玩家会有些不高兴,《英雄联盟》以 16.26 亿美元的收入名列 PC 游戏的首位,也是主机、移动和 PC 三大平台上收入最高的游戏。在 PC 端,《英雄联盟》的主要竞争对手、MOBA 类游戏鼻祖续作 Dota2 2015 年收入 2.38 亿美元,只有前者的七分之一左右。
最高兴的公司当属腾讯。在去年年底,他们刚刚吃掉了《英雄联盟》开发商 Riot 最后的一点股份,让这款游戏真正成了腾讯自己的游戏。不过在报告上,这款游戏还标着 Roit 的名字。当然,玩家在讨论《英雄联盟》的设计优点都会称它是一款 Riot 公司的游戏,而在黑它的时候,就会自然而然用上“小学生”和“腾讯”两个词。
这也不是完全没有道理的,毕竟腾讯主要负责这款游戏的发行、运营和渠道推广工作,这是腾讯最擅长的事情。事实上,名列 2015 年 PC 端收入前三的游戏:《英雄联盟》(16.28 亿美元)、《穿越火线》(11.10 亿美元)和《地下城与勇士》(10.52 亿美元)在国内的代理商都是腾讯。尤其是《穿越火线》,这款以 9.57 亿美元那些 2014 年最赚钱的游戏,中国玩家占大多数。在 2012 年的时候,350 万同时在线用户曾有 94% 的玩家都是中国服务器登陆。
基本上肯定,腾讯在 2014 年和 2015 年上半年获得全球上市游戏公司收入第一的记录,会继续持续下去。虽然朱骏带着九城抢下了《穿越火线 2》的代理权,但是腾讯依旧难以撼动——更何况《穿越火线 2》不一定能复制前作的辉煌。
还有一家中国公司也在窃喜:网易以《梦幻西游》这款手机游戏获得了手游收入榜的第七位,收入 4.51 亿美元。从 2015 年 3 月 上线以来,基本包揽了 App Store 畅销榜的第一名,并在如今在排行榜上屹立不倒。这也让网易成为了 Superdata 这份报告上唯一榜上的有名的中国公司:虽然国内开发 3A 大作不行,但是做一个质量不错而且赚钱手游还是可以的。网易也因此在 2015 年上半年的游戏公司收入排行榜中排名第 8,首次进入前十,并超过了华纳兄弟和 King Entertainment。
不过,相对于只在国内吃香的《梦幻西游》,Supercell 的《部落冲突》这个风靡世界的手机游戏显然笑得更欢。13.45 亿是整个排行榜上的第二名,是手机游戏收入排行的第一名,也是唯一进入 10 亿美元的大关四款游戏中唯一的手机游戏。(其他三款就是前面腾讯代理的那三款)。关于这个 App Store 有史以来收入最高的应用,这个一天广告费就花掉 300 万美元的游戏,我们已经报道了太多。
除去 PC 和手机,剩下的主机游戏部分相对国内一般群众来说会显得有些陌生。按照 Superdata 的统计,主机游戏包括了所有在主机上发行的游戏,不管是否有无登陆 PC 平台。也就说其中一些,也为更加习惯 PC 游戏的国人所知:《使命召唤:全面战争》拿下第一,FIFA 15 紧随其后。整个主机游戏的排行榜基本上被动视暴雪和 EA 的游戏占据。
值得注意是,2013 年发行的《侠盗猎车手 5》两年后依旧登上了主机游戏的排行榜并名列第三。这里面有一些中国玩家的功劳,Steam 上今年 384 万份游戏的销售中,有 35 万份由中国玩家贡献。尤其是圣诞假期打折的时候,GTA5 成了中国玩家购买最多的游戏——谁说国人不会买正版?在 Steam 支持中文并推出人民币直接支付后,目前 Steam 上中国玩家数已经排名第五。
虽然 Superdata 没有告诉我们这些收入都是哪些人贡献的,不过可以肯定的是,中国人为游戏付出的钱正在逐渐增多——中国已经超越美国,成为世界上第一大游戏市场。
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