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《天国:拯救》是由Warhorse Studios制作发行的一款中世纪RPG游戏,根据真实史实改编而成。游戏发生在公元1403年的波希米亚王国,讲述了一个国王、国王后裔、城堡围攻和浴血奋战的真实历史故事。
在这部作品中,开发者War Horse工作室将15世纪初、波西米亚地区(今捷克境内)风土人情完全融进了一片近20平方公里的地图上。这里散布着十多个城镇村庄——它们风景如画,是这片土地的血脉和心脏。每时每刻,它们都在和这片土地上的居民发生反应,并在宏大历史叙事的催化下,演绎出了各种各样的悲欢离合。
“为什么我们要做一个中世纪背景的游戏?其中一个原因就是我们想要讲述一段我们祖先的历史。同时在欧洲历史中,波西米亚(原拉丁语、日耳曼语中对捷克的称呼)也是神圣罗马帝国的首都。另外一个原因就是这段历史几乎从来没有在RPG游戏中出现过。我们想要讲述一个非常非常精彩的故事,而这个故事里的所有人物、建筑、场景、自然景观都是真实存在的。”丹尼尔在谈到为何选用中世纪题材时说道。同时他也将自己对游戏的理念毫无保留的带入到这款作品中,“我们试图让《上古卷轴5》的自由与机制和《巫师》的叙事有机结合,配合上《骑马与砍杀》那样的真实历史设定以及《黑暗之魂》的硬核战斗体系,各取其优,奉献给那些喜欢《权力的游戏》、《维京传奇》、《勇敢的心》这样中世纪风格影视作品的玩家。”
《天国:拯救》其实是一部中世纪的百科事典:从政治、军事、社会,再到百姓生活——其中的每个角落都得到了还原,而这些又反过来刷新着我们对中世纪的认识和理解。每场战斗玩家都必须认真对待,哪怕是一点微小的错误,都会导致亨利重伤或死于非命,这也意味着,你必须仔细考虑每一个动作,无论闪躲、招架、劈砍还是佯攻都是如此。
玩家在游戏中扮演亨利,一位铁匠的儿子。游戏主线剧情是与入侵的敌人战斗,并为主角死去的双亲报仇,不过游戏的分支剧情很多,它们都能成为冒险旅途上的重要经历。
开放世界硬核RPG《天国:拯救》发售之后的表现相当不错,游戏中也有很多非常有意思的地方,比如说有一座奖杯需要你保持处男之身通关才能拿到。这个奖杯从各种意义上来说都不太好拿,因为就算你自己心如止水,也有可能一不小心在游戏中来一发。《PCGAMER》的编辑就经历了这样的事情,而且还是两次。他表示在游戏中来了一发之后,还会获得一个魅力+2的Buff,这算是个不错的回报,但是这种莫名其妙就和别人上床了的感觉还是有点怪。
在许多的开放世界游戏中,都会在小地图上使用大量的提示符号,来减轻玩家跑路时的负担。但《天国:拯救》却拒绝了这种设计:假如你要跟踪某人,或是找到一件物品,地图不会给出一个明确的提示,相反,它只会显示一个笼统的范围,比如目标大致在某座村镇或某片树林,剩下的部分,则需要玩家自己去探寻。对习惯了传统模式的玩家来说,这是个巨大的考验,因为在最初阶段,你将毫无头绪,但对有耐心的玩家来说,这却是《天国:拯救》最引人入胜之处:你需要学会寻找和分析线索,并抽丝剥茧得出推断。
林林总总的任务结合在一起,让《天国:拯救》的世界变得饶有生趣。因此虽然游戏会有一些Bug等技术上的问题,但这仍不影响IGN最终给出了8.0分好评。
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