《信長之野望大志》十件你該知道的事情【介紹】信長之野望大志 Nobunaga』s Ambition: Taishi

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《信長之野望大志》十件你該知道的事情【介紹】信長之野望大志 Nobunaga』s Ambition: Taishi

《信長之野望大志》十件你該知道的事情【介紹】信長之野望大志 Nobunaga』s Ambition: Taishi

來源:巴士單機作者:香蕉

《信長之野望大志》十件你該知道的事情【介紹】信長之野望大志 Nobunaga』s Ambition: Taishi

  在玩《信長之野望大志》以前你應當知道的十件事情:

1. 本作首次加入了官方中文,不用我說大家也知道這對於一款历史策略類的游戲意味著甚麼,對這個系列感興趣的玩家終於可以玩上原汁原味的《信長之野望》的中文版了。

2. 游戲的時間只到玩家統一全國為止,在統一以後就沒有新的事件來供玩家游戲了。

3. 游戲大幅簡化了之前飽受玩家詬病的內政部分,盡管內政變得簡單了但是從思考和規劃來看游戲並沒有變得簡單。

《信長之野望大志》十件你該知道的事情【介紹】信長之野望大志 Nobunaga』s Ambition: Taishi

  4. 系列首次加入了以「商圈」為基礎的商業系統,大名可以僱傭一些商人打造屬於自己的「商圈」,通過投資來讓自己的勢力變得更加強大,從而可以跟其他勢力進行經濟戰爭。

5. 相較與前作的即時制戰鬥,本作最大的區別是採用了一種「回合同步制」的戰鬥方式,這一次游戲添加了作戰和戰法的玩法,讓「以寡敵眾」更加具有可行性。

6. 游戲首次加入了「志」這個特色,志相當於角色的「人生理念」,武將們會根據自己的「志」來採取行動,因為每個武將的「志」都各不相同,所以游戲的戰局可能會發生翻天覆地的變化,很多精彩絕倫的戰術也會因此而出現。

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  7. 因為有了「志」的區別,武將的AI也進行了升級,武將們不會像以前一樣採取同一種戰術,而是會想的更加長遠,不僅靠判斷目前的情況進行行動,還要考慮倒最終的目的。

8. 本作的AI還加入了記憶系統,會根據之前發生的事情來判斷未來的外交和結盟,不僅僅會根據利益來衡量還會加入情感的判斷,也更加符合真實。

9. 本作的出場武將超過2000名!還包括很多全新繪制的武將與公主。此外,部分武將有戰時與平時兩種圖像。

 

10. 《信長之野望大志》PC端的玩家可以通過行動電話或平板設備在外出時繼續游戲。也就是說本作PC版與移動版將可以互通存盤。由此看來《信長之野望:大志》移動版內容應該與PC版一致,有關游戲移動版的發售日期與售價官方都暫未公布。

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  從游戲初代發售開始,《信長之野望》這個系列已經來到了第15個念頭,本作大大降低了游戲裡面的內政要素,並且加入了全新的「志」這個概念,讓游戲更加的貼近真實。每名武將的「志」都各不相同,這也讓玩家在游玩游戲的過程中,需要配合自己武將的志向來設計自己的稱霸路線,不得不說是一個非常有趣的設定,目前已經公布了幾名角色的志向,還是非常符合历史的。不得不說,光榮內部絕對有一批历史發燒友,這從《三國志》系列的各種小彩蛋和《仁王》裡那些怪物的出場儀式就能看出來,如果你也是一名历史愛好者的話,那麼這款游戲絕對是今年不能錯過的年度盛宴,何況還有中文不是嗎?

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