美核潜艇将用Xbox游戏手柄操控?游戏玩不好当兵都不要你!

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摘要

近日一则来自美国海军的新闻相当有趣,那便是美国海军宣布将用著名游戏主机Xbox 360的手柄替代类似于战机操纵杆的控制手柄,…

近日一则来自美国海军的新闻相当有趣,那便是美国海军宣布将用著名游戏主机Xbox 360的手柄替代类似于战机操纵杆的控制手柄,用以操纵弗吉尼亚级核潜艇的潜望镜。


美核潜艇将用Xbox游戏手柄操控?游戏玩不好当兵都不要你!

此消息一出便炸开了锅,许多人表示原来游戏宅也有春天,这下子妈妈再也不用担心我沉迷Xbox 360,以及微软终于进入军火产业并成为军火公司……抛去这些纯粹娱乐性质的梗,其实美国海军的决定有更深层次的原因,让我们一一道来。


美核潜艇将用Xbox游戏手柄操控?游戏玩不好当兵都不要你!

▲舰长看潜望镜恐怕是潜艇最经典的象征了


要说为何要换控制器,还要从弗吉尼亚级核潜艇开始说起。作为美国攻击型核潜艇未来的绝对主力,弗吉尼亚级核潜艇上采用了大量的新兴技术,这其中就包括了光电桅杆。和传统的潜望镜通过光学组件把水面上的图像折射到潜望镜里不同,光电桅杆通过不同种类的探测器把水面上的信息图像等实时传送进指挥室里,这样不仅可以不用让潜望镜穿过潜艇上部的耐压壳体,还可在潜望镜上安装红外和雷达探测器,进一步提高潜艇对水面的探测能力。


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▲弗吉尼亚级密苏里号SSN-780光电桅杆特写


由于光电桅杆通过电缆或光纤将图像等信息送入艇内,因而并不需要实际转动控制室内的潜望镜控制圆筒,以简单手柄控制外部探测器转动即可。同时采用手柄控制可以把传送到控制室内的信息放在大屏幕上显示,和只能供一人观察的圆筒控制器相比,大屏幕方便多人同时观察分析,且还可与声呐等其他电子设备数据比较,以便潜艇根据所获信息在最短时间内做出最正确判断。也因此弗吉尼亚级核潜艇的指挥室里已经看不到熟悉的潜望镜圆筒了。


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▲洛杉矶级核潜艇控制室


弗吉尼亚级核潜艇控制室,脑补下图下方中间偏左的手柄被Xbox手柄替代……怎么感觉Xbox还挺破坏控制室科幻感的……


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不过为何要抛弃军用手柄而去选择Xbox 360的控制手柄呢?那当然是因为奥巴马用Xbox 360手柄指挥了刺杀本拉登的行动啦。


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▲射的好,总统先生!


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▲成就解锁,找到并击毙恐怖分子


开个玩笑,美国海军选择Xbox 360的手柄本质上还是出于人性化以及安全性的原因。最早对于现役潜望镜控制装置的抱怨来自于一些中低层军官,这些80,90后的美国水手们向上层反应控制装置手柄过于笨重,反应迟缓不方便操纵。


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▲万恶之源


美国海军高层其实也不太喜欢弗吉尼亚级的操作手柄,因为为了操纵光电桅杆,弗吉尼亚级的潜望镜控制器采用类似于直升机操纵杆的手柄,算上显示屏传感器等,整套系统造价高达38000美金。这还不算完,由于复杂的操作界面,每一位水手都要经过数小时的培训才可实际使用,耗时耗力,也难怪有水手开玩笑说美国海军这是在免费提供直升机驾驶培训福利。

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▲这种老手柄操作起来太费劲,我要换Xbos!

既然军方自行研发手柄费时费力又耗资巨大,为何不直接用现成商业化的控制手柄呢?PlayStation 3和Wii由于生产商分别是索尼和任天堂,出于安全考虑军方不会贸然使用非美国公司的产品,因而只剩下了微软的Xbox 360。


当然这并不代表使用Xbox 360是无奈之举,由于是“国产品牌”,Xbox 360的北美销量已超过2千6百万份,远超PlayStation3的1千3百万份。外加上每一台Xbox 360主机至少搭配了两个手柄,Xbox 360的手柄在美国可谓十分普遍,几乎每个在美国的年轻人,不管有没有购买过Xbox 360,都有过使用Xbox 360手柄的经历。也就是说对于美国海军来说,征召来的新兵水手可以仅用几分钟乃至不需要培训便能轻松适应潜艇光电桅杆的操作,且Xbox 360手柄沃尔玛零售价也仅30美金一个,省时省力省钱,那些参军的游戏大咖们也可找到发挥自己特长的地方,可谓一举多得。


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▲Xbox十年纪念时的统计数据,

每个月所有玩家总共要花21亿小时游戏时间…


武器到底有多厉害最终还是要看使用它的人,用Xbox 360手柄替代操纵杆方便水手使用,其本质上和美军一直强调的减轻武器操作复杂程度和人性化设计操作界面如出一辙。当然这次在人性化设计方面美国海军是完全托付给了已经历过“实战”考验的微软“军火公司”的产品了,微软在Xbox手柄上的开发倒也真快赶上了军火公司,据传包括人体工程学上的研究投入,微软总共花费了1亿多美金用以研发完善手柄,真可谓电子游戏界中的壕尚壕。


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▲Xbox手柄进化史


结果自然手柄深受欢迎,不仅长时间使用手部完全不会感到酸痛,Xbox手柄创新的非对称摇杆,针对绝大多数人是右撇子的特性把左摇杆上移,虽然完全舍弃了处女座消费群体,但在目前绝大多数游戏均采用摇杆来控制方向和视角的前提下,非对称摇杆的操作方式的确更加的舒适。(好吧,处女座和PlayStation的粉丝不要打我,此结论仅限于欧美人和笔者自身感受)


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▲从早期F-86的圆柱杆


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▲到F-16略加优化的手柄

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▲再到F-35可完成几乎所有操作的

人体工程学双手柄


从F-86的圆柱体操纵杆,到F-16人体工程学优化的操纵手柄,再到F-35根据每个手指位置彻底优化的操作系统,注重人性化的操作者界面发展方向,早已在战机操纵手柄上可见一斑。人性化设计不仅提升使用者的舒适度,更简化了武器操作的复杂程度,让操作者能做出最正确判断,并在最短时间内将所有行动予以执行


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微软凭借着Xbox手柄“荣登”美军军火“承包商”的背后,是美军正通过改进完善作为“软件”的武器使用者的作战效率,以提高武器自身乃至整个军事体系的作战能力。


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▲潜艇这一最经典形象在不久的将来,

便要彻底退出历史舞台。

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