孩子沉迷游戏,中国式父母应负全责!什么年代了,你们还在妖魔化游戏?

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摘要

开始玩网络游戏,红月、A3、 魔力宝贝、 石器时代、传奇等再再… 后来,我给新浪游戏频道写武林外传的攻略,开始游戏攻略写手生…

作为一名资深游戏从业者,每当看到有人妖魔化游戏,总是要反驳一下,我经历了中国网游的黄金十年,经历了游戏产业高速发展,经历了游戏市场从蓝海变成红海,游戏伴随着我成长,是我亲密的好伙伴。

我以为都2017年了,没有人再一次妖魔化游戏了,可是我错了,通过我几篇文章的评论,我发现依然有大量愚昧无知的人在妖魔化游戏。

全球游戏产业始于上世纪70年代,产业历史已逾40年,中国游戏产业始于上世纪90年代,至今也已20多年的历史,是成熟的产业。

2016年12月,由中国音数协游戏工委、伽马数据、国际数据公司(IDC)共同编写的《2016年中国游戏产业报告》正式发布。报告指出,2016年中国游戏产业规模实现1655.7亿元,同比增长17.7%;自主研发的网络游戏达到1182.5亿元,同比增长19.9%;移动游戏用户规模达5.28亿,同比增长15.9%;全年海外市场销售达到72.35亿元

游戏产业正用自己的产值为这个国家创造着GDP,从这个角度来讲,游戏行业的从业者难道不是大国工匠?不要用狭隘的发展观来看待成熟的游戏产业

游戏的发展同时也丰富的老百姓的生活,但人们从一开始接触游戏这二字,就把它当成洪水猛兽,电子鸦片。尤其是对青少年的影响,被严重的妖魔化。

我从不否认游戏会让人上瘾,但游戏让人上瘾不代表着中国式的父母就可以把所有的责任都推到游戏身上,这无异于杀人犯杀了人,都是那把刀的错。杀人犯没有错!是那把刀的错。对于孩子沉迷游戏,作为家长,你们真的尽到责任了吗?

孩子沉迷游戏,中国式父母应负全责

作为孩子的第一监护人,你们有责任和义务确保孩子在健康的环境下成长,你们营造这种环境了吗?

我自己曾经就是一个无业的网瘾少女,大学毕业后沉迷游戏半年时间不想工作,后来我奔向广州,开始了我的游戏职场生涯。

我为什么能从沉迷游戏成功摆脱沉迷?

游戏还是那些游戏,变的是人而已.....

一味的指责妖魔化游戏就能撕掉你们“失败中国父母”的标签吗?

孩子为什么沉迷游戏,你们又真正的反思过吗?

一味的指责,一味的强制远离游戏,只能适得其反!当作为父母的你,对于孩子沉迷游戏已无计可施的时候,你们把所有的怒气都冲向了游戏本身,这正显示了你们作为父母的无能,话虽重,但是事实就是如此。

想起我小时候,我沉迷红白机、小霸王。每天放学不写作业,就想玩超级玛丽,我妈妈发现这个情况后,并没有强制的没收了我的游戏机,而是找我谈话。我从小就是个品学兼优的孩子,好胜心非常强。

我妈妈了解我这一性格,就使用了策略.她说:“你这学期成绩下降严重,排名都被甩出了前10名了,你的竞争对手程佩已经在你前面了,你每天就知道玩游戏,程佩可是每天都是在家学习。你想想你浪费的时间,人家程佩可是在学习,你就这么甘心被那个女孩超越吗?”。

小学四年级的我,个性已非常鲜明,小佩(化名)是我小学同学,是个娇滴滴的小公主,非常高傲,我很不喜欢她,和她还吵架过。但我们俩暗地就是较劲。不论学习还是当班干部。小学四年级的我已经开始争强好胜了。

听了妈妈的话,我自觉的就去学习了,你们也许觉得不可思议,可当时被程佩超越的痛苦可远远大于不能玩游戏的痛苦。于是我学会了合理的去玩游戏,做完作业和周末才玩。

这就是我小时候的经历,我妈妈也不是什么学者,她就是了解自己的女儿,知道女儿最在意的是什么,合理的引导了我的游戏需求。在小霸王、红白机时代,我就是可以控制自己的人,那时候我上小学,谢谢。

父母在发现孩子沉迷游戏的时候,根本不去尝试沟通,了解。为什么我的孩子会沉迷?你去问过他们吗?如果孩子沉迷游戏,沉迷在网吧,那我能不能家里买个电脑,让他在家里玩个够?

我大舅就是这么做的,在手游还没发展起来的时候,我表弟沉迷游戏,经常逃课去网吧。网吧里都是什么人啊,一个小学生怎么能在那种环境下玩游戏。大舅一咬牙买了电脑,安装了网线。让我表弟在家玩个够,当然是在暑假的时候。后来表弟也开始合理规划自己的游戏时间,反正家里有电脑和网络,什么时候都能玩,作业先写完再说。

治疗孩子的网瘾,堵不如疏,你越控制,越强制的让孩子远离,孩子就越会对那个五彩斑斓的虚拟游戏世界向往,沉迷。上瘾的一般都是稀有品。总之,作为孩子的第一监护人,孩子沉迷游戏,父母要负全责!

我独不解中国人何以于旧状况,那么心平气和,于较新的事物这么疾首蹙额,于已成之局那么委曲求全,于初兴之事就这么求全责备?                                         ——鲁迅《华盖集》

游戏,开启了一个绚丽的新世界

让梦想照进现实!

孩子沉迷游戏,中国式父母应负全责!什么年代了,你们还在妖魔化游戏?

还记得小时候的游戏厅吗?

抛开游戏被妖魔化的话题,让我们来重新认识下游戏,了解游戏,先要了解一个词:ACG

ACG英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。ACG文化发源于日本。广义的二次元包括了动画、漫画、游戏。相对于三次元的世界,ACG为我们开启了一个绚丽的新世界,让梦想照进现实。

在游戏里,你可以是一剑走天涯的侠客、你可以是魔幻世界的战士、你可以是策略世界的军师、你可以是5v5竞技世界的MVP,你可以是任何你想成为的人。在游戏里,你升级打怪,成为高手,去击杀红名,成为英雄。在游戏里,你掌控着战局,胜负就在一瞬间。在游戏里,你可以是你理想中的那个你。

在压力如此之大的工作生活中,游戏成了我们最佳的减压场,有些人享受着游戏带来的丰富的业余娱乐生活,却也是妖魔化游戏的中坚力量,游戏为你减压了,你感谢过它吗?

来看下日本知名游戏人小岛秀夫在成立自己的新工作室Kojima Productions时的致辞,这段朴素的文字让我感同身受,感动不已。

我们是游戏人(Homo Ludens,游戏人,游戏者)。

从我们降生于世的那一刻开始,我们就本能地寻找乐趣,并和周围的人分享我们的创造。没人要求我们这么做,我们也不需要这样做的理由,因为我们生来如此。

我们找到了彼此,我们相互竞争。在一起游戏时,我们也一起欢笑,一起哭泣。

我们的体验团结了我们,也解放了我们。为了分享这些宝贵的体验,我们创造故事、发明工具、让游戏的艺术进化。从文明之初,“玩”就是我们的伙伴

“玩”不仅仅是打发时间的方式,它是想象和创造的根本基础。事实上,玩者,也就是创造者。

即使地球的生命都被夺去,变成一片荒芜的废土,我们的想象和创造的渴望也会存续——不仅仅是存续,它会带来也许花还会再开放的希望。通过“玩”的创造,新的进化等待着我们。

小岛工作室——我们是游戏人(We are Homo Ludens)。

我们是玩游戏的人。

小岛秀夫

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回归最纯真的快乐

这段文字,作为一个游戏人看的热泪盈眶,是的,从我们降生于世的那一刻开始,我们就本能地寻找乐趣,并和周围的人分享我们的创造,我们找到了彼此,我们相互竞争。在一起游戏时,我们也一起欢笑,一起哭泣。

虚拟的游戏世界带来的是真实的情感,是我们在这个世上的另一种存在。

任何事情都具有两面性,请辩证的看待游戏

我们都学过这样的哲学道理:“任何事情都具有两面性,请辩证的看地问题,我们都说生命在于运动,但运动过度可能造成肌肉损伤,学习过度有可能造成近视。游戏过度就变成网瘾。不能因为游戏会上瘾,就全局否定游戏,这对游戏是不公平的。

一见短袖子,立刻想到白臂膊,立刻想到全裸体,立刻想到生殖器,立刻想到性交,立刻想到杂交,立刻想到私生子。中国人的想象惟在这一层能够如此跃进。

——鲁迅 《而已集·小杂感》

你电你也麻,这是游戏行业不堪回首的记忆

在2003年-2013年这十年,是游戏被妖魔化严重的十年,2006年杨永信电击治疗网瘾,简直是荒唐至极,你电你也麻!

2006年1月,杨永信成立了由他担任主任的“临沂市第四人民医院网络成瘾戒治中心”,该戒治中心收治全国各地网瘾家庭送来的问题少年,在2009年的时候据称就已经超过3000人,盈利8000万。

而这位杨教授所谓的电疗到底为何物呢?它真的有这么神奇,只要一下就可以戒除网瘾嘛?当然不是,电疗的真实面目其实只不过是精神科常用的非药物治疗方法,电休克,也就是治疗精神病人的一种疗法,大概广泛应用于恐怖游戏《逃生》中的精神病院。

电休克——系以一定量电流通过患者头部,导致全身抽搐,而达到治疗疾病的目的。主要用于治疗严重兴奋躁动、冲动、伤人损物者,需尽快控制精神症状者、严重抑郁症患者、拒食、违拗和紧张木僵者。

所以,电击疗法确实存在,但是其根本就不是用于戒除网瘾,这位杨教授所说的“电击治疗网瘾”也缺乏相应的科学依据,还存在着一定的危险性和强大的副作用。这个疗法之所以被他采用,很大一部分原因在于痛苦很大,可以对戒治中心的少年们产生很强的震慑性,谁不听话就电谁,从而使网瘾少年们在封闭环境和高压下暂时服软,收敛起言行。

2009年7月,杨教授电击被卫生部叫停,杨永信淡出公众视线

孩子沉迷游戏,中国式父母应负全责!什么年代了,你们还在妖魔化游戏?

曾经该死的杨叫兽电击治疗网瘾少年是多么的荒唐无知

这些被电击孩子的遭遇,最该被电击的是那些父母

阿明个头很高,瘦,偷偷从家里溜出来接受采访的那天,中国战队Wings Gaming在西雅图拿下了DOTA2国际邀请赛的冠军。

他说自己在《英雄联盟》里段位曾是电信一区最强王者,这让他有足够的自信去打职业电竞。这个决定在家里遭到了巨大的反对,父母将之视为“骗人的”邪路,虽然早在2003年,国家体育局就把职业电竞列为第99个体育项目。

反抗的代价是失去自由。父母找了两个亲戚,说带他去旅游,从南方到山东,一车直接开进了临沂四院的网戒中心。"

有时候意想不到就踩了“雷”:有位女盟友甚至只是因为在窗边站了一会儿,就被认定为有“出逃嫌疑”而遭受电击。

江一帆发现,这里的任何人都不能信任,“即使是亲生父母”。

在“四院”,吃完药后,江一帆起初只是觉得非常平静,后来察觉到自己反应迟缓,做事总比别人慢半拍。

他的“冷淡”引来了母亲的不满,认为他在对父母使用“冷暴力”。江一帆辩驳了几句之后,母亲举报了他。被认定为“过于情绪化”后,他又接受了电击治疗。

被电次数多了,江一帆甚至能总结出不同的电流穿过大脑时的感觉。

孩子沉迷游戏,中国式父母应负全责!什么年代了,你们还在妖魔化游戏?

该电击的是不合格的父母

无耻的陶教授

还有曾火爆一时的陶宏开教授,一直叫嚣游戏有害论,最后为了钱,去代言了一款游戏,呵呵哒,人间惨剧。当时这位教授代言的是一款抗战游戏,又开始自己的慷慨陈词,自己代言的游戏不是鸦片,是爱国好游戏。

当时,笔者是那个发布会的采访记者之一。我特别讽刺的问了一个问题:“陶教授,您作为一个国籍为美国的国际友人,为中国的游戏事业操碎了心啊,你是如何想的呢”。当时全程直播,陶教授冠冕堂皇的回答的我问题,而我只脑补到他数代言费时候的邪魅笑容。

所谓的陶教授忘切换账号,扮演水军被截图。这个人靠着喷游戏走红。最后代言游戏。可笑!

孩子沉迷游戏,中国式父母应负全责!什么年代了,你们还在妖魔化游戏?



乖乖女的游戏之路

我从小就是个品学兼优的孩子,但我也是个游戏达人。

大概是在1990年,我差不多六岁吧。全家最时髦的二舅给我和弟弟搞来一台小霸王学习机!那时候对于俩小学生来讲,小霸王就是天堂啊。第一款游戏超级玛丽玩了整整一个暑假,直到把我家电视玩坏。

小霸王,其乐无穷!

我从小到大就是乖乖女,好孩子,学习成绩优异,传说中的学霸!而我弟弟就是学渣!但他玩游戏却非常精通。小学初中每天泡街机厅,每次我都正义凛然的对我老娘说“妈!我去游戏厅把我弟弟抓回来,你得给我零钱买雪人头吃”。

于是我妈妈一脸满意的给了我零钱,让我去抓我弟弟。但我妈妈可能到现在不知道。我根本不是去抓我弟弟。而是和我弟弟以及小区的一帮孩子一起玩!神马三国志!街霸!名将!侍魂!雪山兄弟!圆桌骑士!我统统玩过。真是如数家珍啊。

时间流逝一转眼我高中了,那时候我对我妈说“同学家都有电脑,联网学习。”我妈妈是那种富养我的妈妈,一听说是学习用的,二话没说就给我买了。于是在2000年,我拥有人生中第一台电脑,但没联网。

还是我二舅找他朋友拿来好多游戏盘,应该是盗版盘,我接触了我人生中第一款PC游戏《暗黑破坏神2》,当我第一次进入游戏,我彻底惊呆了,那是我第一次接触什么叫RPG游戏。于是高一暑假我和弟弟疯狂的玩大菠萝2,所有的角色全部通关。如痴如醉。再后来,家里拨号上网了,我玩的第一款网游是泡泡堂!但没多久就流失了。

后来迷上QQ游戏大厅的连连看和对对碰。最搞笑的是,那时候年少轻狂,输了就特生气,还砸键盘呢,有一次和一个网友玩对对碰。我输了不甘心,就说有本事你别走,于是俩人对对碰了一通宵。最后互加了QQ,成为好友。开始玩网络游戏,红月、A3、 魔力宝贝、 石器时代、传奇等再再后来,2003年我开始玩梦幻西游,是梦幻最早的一批玩家,这个是我投入感情最深的游戏。我记得我的ID叫俏皮女孩!。Q版回合制游戏很适合我。

我还记得深夜一个人跑商,挖宝的孤独,还记得在长安拜堂成亲的喜悦、以及养育孩子的辛苦。反正这游戏我陆陆续续玩了10年,直到被盗号,该死的盗号使用外挂,被网易永久的封印在禁闭空间,这个号也就废了。鄙视盗号贼。后来玩过一段时间大话2。

再后来2004年,被初恋男友带去玩魔兽世界,这是我玩的第一款3DRPG游戏,进去后完全晕掉,会眩晕。因为一直是2D玩家。跑地图是件对我来说超级痛苦的事~于是没玩多久就AFK了。

2006年,我再一次投入了一款3DQ版网游《武林外传》,是因为我超级爱看武林外传才去玩的。这款游戏是继梦幻西游后,我投入感情最多的。我开始学团队管理!我成立了一个帮派叫永恒瞬间,我是帮主!经常带领帮派去各种PK。后来,我给新浪游戏频道写武林外传的攻略,开始游戏攻略写手生涯,同时我也混多玩论坛。

现在的多玩的总编辑星辰说我们招编辑,你要不过来。星辰让我写了一篇小论文,他看了后非常满意,连面试都省了,直接让我去入职。我一个人背着包从北京到广州工作,我开始成为多玩游戏网最早一批游戏编辑,自此,开始了我的游戏职场生涯。

最后说一句:都什么年代了!你还在妖魔化游戏?


参考文献:VGTIME文章《那些年被妖魔化了的电子游戏》