SuperData发布3月全球游戏市场收入规模排名,《堡垒之夜》登主机游戏收入冠军

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据美国数据网站 SuperData 发布的 2018 年 3 月游戏市场收入规模数据报告显示,全球数字游戏支出同比增长了 2%。今年 3 月,全球游戏在 PC 平台、主机平台和移动平台的消费者支出为 89 亿美元,较上年同期的 87 亿美元略有增长。游戏在主机平台的数字收入是主要的增长动力,弥补了游戏在 PC 平台收入下降的情况。

SuperData 同时公布 2018 年 3 月在 PC 平台、主机平台和移动平台的游戏收入排行榜。

SuperData发布3月全球游戏市场收入规模排名,《堡垒之夜》登主机游戏收入冠军

SuperData 公布 2018 年 3 月在 PC 

平台、主机平台和移动平台的游戏收入排行榜

2018 年 3 月不同平台游戏收入 TOP10 排行情况:

PC 平台:《地下城与勇士》、《英雄联盟》、《梦幻西游》、《穿越火线》、《堡垒之夜》、《魔兽世界》、《绝地求生》、《坦克世界》、《Far Cry 5》、《Counter-Strike:Global Offensive》。

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《地下城与勇士》游戏封面图

主机平台:《堡垒之夜》、《Far Cry 5》、《FIFA 18》、《COD14:二战》、《GTA5》、《彩虹六号:围攻》、《Sea of Thieves》、《NBA 2K18》、《疯狂橄榄球 18》、《怪物猎人》。

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《堡垒之夜》游戏封面图

移动平台:《王者荣耀》、《QQ 飞车》、《梦幻西游》、《皇室战争》、《Pokemon GO》、《怪兽谈珠》、《Fate/Grand Order》、《部落冲突》、《糖果粉碎传奇》、《天堂 M》。

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《王者荣耀》游戏封面图

与 2018 年 1 月全球游戏市场收入规模排名相比,《地下城与勇士》、《堡垒之夜》、《王者荣耀》成为 PC、主机、移动平台收入冠军。新入榜的游戏分别是《Far Cry 5》、《Sea of Thieves》、《QQ 飞车》。


《堡垒之夜》在 PC、主机、移动平台收入和月活跃用户最多

《堡垒之夜》已经超越了之前的“战斗王”,即 PUBG,在所有平台上产生的收入和月活跃用户。根据 SuperData 数据显示,《堡垒之夜》3月份在PC、主机、移动平台的收入达到 2.23 亿美元。《堡垒之夜》3 月份的收入比 2 月份增长了 73%,现在是有史以来在 PC、主机、移动平台的收入和月活跃用户最多的游戏。获主机平台游戏收入冠军。

它在美国 iOS 收入榜中排第一,并且在 3 月份的免费 PC 游戏中,转换率最高。

《堡垒之夜》的受欢迎程度也受到了各种影响力的推动,如在流媒体平台 Twitch 上引起高度关注,获得Tyler“Ninja”Blevins 这样的有影响力的人的推动,甚至与饶舌歌手德雷克 (Drake) 合作,德雷克在 twitter 上发布了链接,得益于他的 3690 万粉丝,从而为《堡垒之夜》吸引了超过 60 万的观众。

《堡垒之夜》在全球发布仅一个月就获得了 2500 万美元的全球收入。根据 Sensor Tower 报道,《堡垒之夜》自发布以来,每日收入已超过 100 万美元。据说 Fortnite 在美国 iPhone 用户支出方面仅次于娱乐流媒体服务 Netflix。

互联网巨头腾讯最近也披露,它将发布中国版 Fortnite,并将以 1500 万美元的投资支持此次发行。一半的投资将用于游戏内容和视频内容的创建。其余部分将用于帮助支持电子竞技团队、评论人和内容制作者。

腾讯已拥有 Epic 40% 的股份,这种密切关系使移动设备在这样一个潜在利润丰厚的市场中看起来不可避免。


新入榜的游戏《Far Cry 5》、《Sea of Thieves》、《QQ 飞车》势不可挡

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司 NEOPLE 开发的免费角色扮演 2D 游戏,由三星电子发行,并于 2005 年 8 月在韩国正式发布。《地下城与勇士》在三周年庆典和限时活动的背景下,获得今年 3 月 PC 游戏的收入冠军。此次活动还要求玩家为特殊物品升级新角色。

而新入榜的腾讯手机游戏《QQ 飞车》,是首款腾讯自主研发的竞速类休闲网络游戏,底层架构基于世界领先的物理引擎 PhysX,游戏手感全面超越市场同类产品,全力为用户打造逼真的驾驶体验,已经连续三个月收入超过 1 亿美元。

FPS 游戏的经典必玩之作,使命召唤(Call of Duty)系列一直都是众多 FPS 玩家热衷的一个系列。该系列由 Activision(动视暴雪)发行,于 2013 年发行第一作,到现在已经发行了 13 部。2015 年的《使命召唤:黑色行动III》(Black Ops III) 令人印象深刻,尽管在今年的《使命召唤:二战》(Call of Duty: WWII) 之后有两次迭代,但仍然吸引了大批观众。开发商 Activision 继续支持游戏,并在本月发布了新的模式和地图。

《Far Cry 5》标志着特许经营的强劲回归。游戏首次将背景设定在美国的蒙大拿州,玩家能够以单人或双人合作的模式完全自由地探索这个看似平静,实则深深扭曲的世界。Ubisoft 公司的《Far Cry 5》在 PC 和主机平台获得 250 万的发布量。与两年前的 Far Cry Primal 相比,在主机上,《Far Cry 5》的数字发布量增长了近 500%。这不仅意味着 Far Cry 系列的潜在健康状况,而且还意味着 2018 年 AAA 游戏机数字下载速度的不断增长。

《Sea of Thieves》是一款充满航海、探索、战斗、寻宝以及解谜等内容元素的多人在线游戏,在茫茫的大海之中有着作为海盗生存的一些物品以及生活。而游戏在引擎部分使用的是性能相当出色且成熟的虚幻 4 引擎,对游戏的昼夜轮换光效采用非常细致的处理,一天的不同时刻都会显示不同的光影效果。特别是在海上非常壮观的日出和日落的光影上。在其推出月份期间每月有 170 万个活跃用户在主机平台上,PC 上有 283,000 个活跃用户。然而,超过一半的用户通过微软 Xbox 游戏通行证提供的有限免费试用版获得了游戏。个人电脑和游戏机玩家能够相互进行游戏,进程在各个版本之间进行。该游戏还会遇到一些担忧,玩家试玩以后,数据可能会变化。

《糖果粉碎传奇》是全球最受欢迎的消除类休闲手游大作。它以富有挑战性的闯关地图、梦幻甜美的糖果风格、丰富趣味的音效、爽快流畅的手感,以及独创的微策略消除玩法,带给玩家最高品质的休闲互动体验。在移动平台再创新高。今年3月的成绩是 Candy Crush 自 2014 年以来最成功的一个月。自 2017 年年中以来,King 的旗舰手机品牌的年增长率已经达到了两位数。


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本文由 jqyjr 编辑排版

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