汇集十项游戏大奖:2017年度“混个脸熟”排行榜

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摘要

考察了2017~2018年十项知名的游戏大奖.我们试图从某些特殊的… 并制作了这份“混个脸熟”排行榜. 该榜单包括陪跑游戏、幕后公…


在过去的一年多中,游戏行业的许多媒体和机构都评选出了属于自己的“最佳作品”。然而,如今的评判方法已是上个世纪的遗留产物,整体标准早已落入窠臼。因此我们决定放宽视角,考察了2017~2018年十项知名的游戏大奖。我们试图从某些特殊的角度切入,挖掘一些没人留意的有趣数据,并制作了这份“混个脸熟”排行榜。 


该榜单包括陪跑游戏、幕后公司、年度游戏、游戏艺术、剧情故事、游戏音乐六个类别。排名主要依据相关游戏、公司在国际大奖中被提名和得奖的次数(脸熟程度)而定。 


参考奖项:


游戏大奖(TGA)、金摇杆奖(Golden Joystick Awards)、D.I.C.E.、游戏开发者选择奖(GDCA)、英国学院游戏奖(BAFTA)、西南偏南(SWSX)、NAVGTR、美国编剧工会奖(WGA)、E3大奖(Game Critics Awards)、日本游戏大赏。

全程陪跑奖


对于厂商们来说,当旗下作品多次被提名“年度游戏”而又最终颗粒无收时——这种微妙的感觉,应该和足球运动员单刀时射偏相似。

汇集十项游戏大奖:2017年度“混个脸熟”排行榜

  1. 地平线:零之曙光——7次提名

  2. 女神异闻录5——4次提名

  3. 绝地求生——4次提名

  4. 刺客信条:起源——3次提名

  5. 尼尔:机械纪元——3次提名

  6. 生化危机7——2次提名

  7. 命运2——1次提名

  8. 耻辱2——1次提名

  9. 纪念碑谷2——1次提名

  10. 茶杯头——1次提名

  11. 地狱之刃——1次提名

  12. 艾迪芬奇的记忆——1次提名

  13. 马里奥+疯兔 王国之战——1次提名

  14. 中土世界 战争之影——1次提名

  15. 德军总部2:新巨人——1次提名

  16. 守望先锋——1次提名

  17. 仁王——1次提名

  18. 最后的守护者——1次提名

  19. 最终幻想15——1次提名

  20. 精灵宝可梦 太阳/月亮——1次提名

  21. 怪物猎人XX——1次提名

数据来源于各奖项的年度游戏、展会最佳类别,共有21款游戏上榜,《地平线:零之曙光》成了去年实至名归的陪跑王。  

幕后黑手奖

当评判一家游戏公司的综合实力时,有时还需要考虑到它们旗下产品的整体素质。纵观这些居于幕后的开发/发行团队,它们的作品又在“年度游戏”评选中出现了几次呢?


汇集十项游戏大奖:2017年度“混个脸熟”排行榜

  1. 任天堂——17次提名(8次获奖)

  2. 索尼——8次提名

  3. Squre Enix——5次提名

  4. 蓝洞——5次提名

  5. Atlus——4次提名

  6. 育碧——4次提名

  7. Capcom——3次提名

  8. 贝塞斯达——2次提名

  9. 华纳——1次提名

  10. 暴雪——1次提名

  11. 光荣特库摩——1次提名

  12. Bungie——1次提名

  13. Ustwo——1次提名

  14. StudioMDHR——1次提名

  15. Ninja Theory——1次提名

  16. Giant Sparrow——1次提名

数据来源于各奖项的年度游戏、展会最佳类别,共有16家公司上榜。 


最有逼格奖

出色的艺术作品不一定要有细致入微的画面,它们暗藏着无法言明的活力,无论是气质还是风韵,谈吐之间一不小心就彰显了逼格。


汇集十项游戏大奖:2017年度“混个脸熟”排行榜

  1. 茶杯头——6次提名(5次获奖)

  2. 塞尔达传说:旷野之息——5次提名

  3. 地平线:零之曙光——4次提名

  4. 女神异闻录5——4次提名

  5. 地狱之刃——3次提名

  6. 神秘海域:失落遗产——2次提名

  7. 小小噩梦——2次提名

  8. 画中世界——2次提名

  9. 尼尔 机械军团——1次提名

  10. 林中之夜——1次提名

数据来源于各奖项的最佳艺术指导、最佳美术、艺术成就、动画艺术、最佳艺术类,共有10款游戏上榜。  

最佳爽文奖

与电影、小说不同,游戏的互动性为叙事拓展了更多可能。排除那些花哨的表面,一款好作品的背后,通常都有着能够打动人的美妙诗篇。


汇集十项游戏大奖:2017年度“混个脸熟”排行榜

  1. 地平线:零之曙光——7次提名(3次获奖)

  2. 艾迪芬奇的记忆——6次提名(3次获奖)

  3. 女神异闻录5——3次提名(1次获奖)

  4. 地狱之刃——6次提名

  5. 林中之夜——5次提名

  6. 德军总部2:新巨人——4次提名

  7. 掠食——2次提名

  8. 塔科马——2次提名

  9. 葬火——1次提名

  10. 苦难:遗器之潮——1次提名

  11. 神秘海域:失落遗产——1次提名

  12. 奇异人生 暴风前夕——1次提名

  13. 耻辱:界外魔之死——1次提名

  14. 飞出个未来:明日世界——1次提名

  15. 麦登橄榄球18:远射——1次提名

数据来源于各奖项的最佳叙事、最佳故事、最佳剧本类别,共有15款游戏上榜,《地平线:零之曙光》和《艾迪芬奇的记忆》的竞争相当激烈。  

耳朵怀孕奖

音乐是调动情感的绝佳指针,对于游戏开发者而言,如果你的原声做得够好,卖曲包赚钱也不失为一条出路……

汇集十项游戏大奖:2017年度“混个脸熟”排行榜

  1. 塞尔达传说:旷野之息——4次提名(2次获奖)

  2. 尼尔 机械军团——3次提名(2次获奖)

  3. 茶杯头——4次提名(1次获奖)

  4. 地平线:零之曙光——4次提名

  5. 女神异闻录5 ——3次提名

  6. 命运2——3次提名

  7. 地狱之刃——3次提名

  8. 超级马里奥 奥德赛——2次提名

  9. Rime——2次提名

  10. 使命召唤:二战——2次提名

  11. 赛车计划2——1次提名

  12. 奇异人生 风暴前夕——1次提名

  13. 小小噩梦——1次提名

  14. 葬火——1次提名

  15. 狙击精英4——1次提名

  16. 塔科马——1次提名

  17. 德军总部2:新巨人——1次提名

  18. 星球大战:前线2——1次提名

  19. 神秘海域:失落遗产——1次提名

数据来源于各奖项的最佳配乐、最佳音效、原创音乐杰出成就、音效成就类别,共有19款游戏上榜。

年度神作奖

不少玩家可能更关心“年度游戏”的评选情况,但你大致也能猜得到最终结果——任天堂确实是去年最大的赢家。

汇集十项游戏大奖:2017年度“混个脸熟”排行榜

  1. 塞尔达传说:旷野之息——8次提名(6次获奖)

  2. 超级马里奥 奥德赛——8次提名(2次获奖)

  3. 地平线:零之曙光——7次提名

  4. 女神异闻录5——4次提名

  5. 绝地求生——4次提名

  6. 刺客信条:起源——3次提名

  7. 尼尔:机械纪元——3次提名

  8. 生化危机7——2次提名

  9. 命运2——1次提名

  10. 耻辱2——1次提名

  11. 纪念碑谷2——1次提名

  12. 茶杯头——1次提名

  13. 地狱之刃——1次提名

  14. 艾迪芬奇的记忆——1次提名

  15. 马里奥+疯兔 王国之战——1次提名

  16. 中土世界 战争之影——1次提名

  17. 德军总部2:新巨人——1次提名

  18. 守望先锋——1次提名

  19. 仁王——1次提名

  20. 最后的守护者——1次提名

  21. 最终幻想15——1次提名

  22. 精灵宝可梦 太阳/月亮——1次提名

  23. 怪物猎人XX——1次提名

数据来源于各奖项的年度游戏、展会最佳类别,共有23款游戏上榜。  


需要注意的是,在该榜单所参考的游戏大奖中,有些并不能找到对应类别,美国编剧工会奖只有游戏剧本相关的奖项,而BAFTA目前仅公布了提名,实际上还未正式开奖。

通过这些榜单你或许会发现一些有趣的迹象和趋势,尽管任天堂的营收相比索尼、动视暴雪和EA还略逊一筹,但它们的作品在整个行业中却获得了极大赞誉。仅从制作游戏这一点来看,该公司的实力确实毋庸置疑。

除此之外,如果从艺术、音乐、故事的层面来看,人们似乎也不再迷信3A作品,《茶杯头》《地狱之刃》《林中之夜》等独立游戏同样涌现出鲜活的生命力。随着整个行业持续发展,游戏的种类、玩法和构架或许还会变得更为多元化。


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汇集十项游戏大奖:2017年度“混个脸熟”排行榜

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