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Steam月度活跃玩家达到9000万,超越PSN,成为全球最大的活跃平台!近日在澳大利亚墨尔本游戏周展会上,V社公布了与Steam相关的玩家统计数据。
Steam每日活跃玩家数量为4700万,最高同时在线人数为1850万,每月有160万的新增购买游戏的账户,月度活跃玩家( MAU)已经达到9000万。
10月14日,Steam博客还有文章称平台日活跃用户数量为4500万,几天之后就涨了200万!
今年5月的投资者关系会议上,索尼公布PSN账号的MAU达到8000万。根据历史数据,PSN近几年MAU的增长基本是一年1000万。
所以目前Steam的MAU已经超过PSN,Steam是最受欢迎的PC游戏平台,同样的也是世界上人数最多的平台。
数据显示,Steam、xbox、PSN已经成为全球游戏玩家聚集地!
另外在今年7月,微软公布的旗下Xbox平台Xbox Live账号最新MAU是5700万。
作为现如今旗下的最大三大游戏平台,基本上所有的游戏玩家都是这几种的游戏方式,那么是什么让Steam、PSN、Xbox风靡全球呢?
Steam、PSN等欧美平台引领全球游戏浪潮!
Steam平台我就不过多的阐述了,PSN是索尼电脑娱乐为PlayStation提供的免费网络。
索尼电脑娱乐于2006年6月15日的中首度公布PSN,并且于同年的东京电玩展上介绍PSN的详细内容。最初PSN仅提供针对PS3用户的服务,但随着PSP3000 上市,PSN正式加入了对PSP的支持。
而像前段时间出的COD15的战网平台和近期就要发行销售的战地5的橘子平台,更有Uplay的大作刺客信条系列。可以说欧美的游戏,无论是画面、优化程度以及搜索引擎都已经走在前列!
还记得自己小时候还偷偷的跑去Xbox游戏厅里玩耍,我就不告诉你我最喜欢玩的游戏是NBA live!!!
这些平台不仅游戏好玩,在游戏上的都有及其独特的运营方式:3A大作、全心为游戏玩家着想,游戏体验感强,再加上一些欧洲蠢驴的神助攻!这些都成就了现如今的三大平台。不禁反思我们国内的平台。
国内游戏平台的爱恨情仇
说到国内游戏平台,不得不说一下国内游戏的爱恨情仇,国内游戏从一开始的盗版横行,到现如今的国产游戏的局限性。
虽然近期的太吾绘卷和中国式家长在Steam、Wegame掀起了一拨浪潮~ soso也玩了这两部作品,讲真:和3A大作差距不是一星半点...很多人都是慕名而来,但是失望性.......
游戏不给力,平台运营也是存在的各种各样问题的,Wegame暑假的怪猎版权问题、没有交易平台、国内客服系统给不上节奏,等等诸多问题,另外很多游戏都是模仿、模仿、模仿。
从腾讯的剑灵、英雄之刃、吃鸡战场、还有后期的王者荣耀等等!soso真心希望国产游戏能够出一些3A级别的大作!!!
当然这和前期中国市场的局面是分不开的,前期的中国游戏市场都是充斥了各种盗版、盗版、盗版,游戏发行商投入得不到相应的回报,而游戏平台正好的规避的这一点。
游戏平台是以后必然发展的趋势,而中国目前也有几家不错的游戏平台如:Wegame、方块等。但是游戏平台运营存在各式各样的问题,可以说,中国游戏平台之路是任重而道远!
筒子们,你觉得中国会出现比肩Steam的游戏平台吗?