《人类一败涂地》:一个人的探索,一群人的狂欢

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《人类一败涂地》:一个人的探索,一群人的狂欢

作为一款快节奏开放结局物理模拟第三人称解谜探索游戏,却拥有清纯不做作的简约画风,虽说操作称不上流畅,但花上一段时间来适应它看似简单又不是那么简单的操作后,通过技术迅速通关是完全可行的。国外的一位大神用仅7分48秒成功通关,成为目前该游戏世界最快通关记录。当然,若是把通关时间的长短与否作为快乐的来源,那就太低估这款游戏的魅力了。

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如果你有个兄弟,有个相杀不相爱的兄弟,那就买吧!简单熟悉操作之后怂恿对方入坑。试想一下,在他还没有摸清如何操作前,把他拉到悬崖边绝情的推下去,看他从天上掉回跟前还能微微弹起那么一下,如此循环到他挣扎着与你互相折磨,嘴角上扬的欲望直接暴露内心的欢乐,不狗不兄弟。


如果你有群兄弟,有群脑回路清奇还话痨的兄弟,那就买吧!只要有一个人正经思考如何过关,其他人就可以放肆狗起来了,无论是理智性互殴还是目的性拖后腿,总之,世界的美好源于想象。思考如何过关的将实力演绎一个人拯救世界,至于剩下的,就负责尽情哈哈哈哈哈吧。


除了无限的娱乐性,这款游戏还能激发你无限的创造力,一个纯白的软体小人,通过玩家各种灵光一闪,带有直观视觉冲击的人物形象也接踵而至。


无处不在的亲切组织

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直截了当的自我介绍《人类一败涂地》:一个人的探索,一群人的狂欢

自然,也有,理想与现实的差距

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一败涂地最大的特点就在于操作的高度自由,因此有独特的不可复制的娱乐性,通关随缘,互相伤害才是精髓所在。连麦操作效果更佳,部分主播甚至成功解锁斗舞功能,跟着音乐的节拍,旋转,跳跃,摇摆,不服约个友谊架,提升提升感情,自然是再美滋滋不过了。


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总之,这是一个能让你欢乐到苹果肌酸痛的游戏,即便对解谜无感,也值得一试。


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