「STEAM情报」《绝地求生》steam周榜二连冠+《蓝色警戒》上架steam

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「STEAM情报」《绝地求生》steam周榜二连冠+《蓝色警戒》上架steam


2019年第一周的steam销量周榜已经公布,让我们来看看是哪款游戏拿下了2019年第一周的销量第一吧。这次入榜的游戏前五名分别是《绝地求生》、《怪物猎人:世界》、《GTA5》、《ATLAS》、《绝地求生:生存通行证—维寒迪》。


「STEAM情报」《绝地求生》steam周榜二连冠+《蓝色警戒》上架steam


在吃鸡更新了雪地地图之后,吸引了大量玩家回归,再加上《维寒迪》活动,已经连续两次登上周榜销量第一,而《怪物猎人:世界》与《GTA5》在圣诞节与新年期间则推出了奖励丰富的活动,涌入许多新手玩家,分别位于周榜第二与第三的位置。

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2018年steam最受好评游戏排行出炉,国外steam游戏推荐网站steam250收集了玩家评价得分,统计出了2018年steam最受好评游戏排行。统计范围为2018年在steam上发售的游戏,最终《环世界》以98%的好评率和8.66的综合得分排名第一,《魔镜》凭借其硬派的画面满足了广大人民群众的精神需求,因此受广大绅士朋友的喜爱与追捧,排名第二。


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排名第三的游戏是VR游戏《节奏剑士》,而在今年TGA大放光彩的《蔚蓝》与《死亡细胞》则分别位居第四和第六。

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满满童年回忆的经典RTS游戏《蓝色警戒》上架steam,《蓝色警戒》是由捷克游戏公司万众科技出品研发的一款即时战略游戏,于2001年8月8日在中国大陆发售,是伴随了许多人童年的游戏。


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Steam上《蓝色警戒》包含初代和初代资料片《蓝色警戒:战争狂人》,共收录原版22个任务和资料片16个任务,支持多人联机,语言为英文,暂不支持中文,虽然页面显示游戏将于2019年1月4日发行,但仍然无法购买,商店页面的显示为“即将推出”。


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肯定有人就要问了,“这个《蓝色警戒》和《红色警戒》到底是什么关系?自古红蓝出cp,莫非?”这里贞子就要无情地告诉你,不用脑补了,这两款游戏是没有任何关系的,或许是当年发售的时候为了多些噱头,而故意翻译为《蓝色警戒》。


折扣


「STEAM情报」《绝地求生》steam周榜二连冠+《蓝色警戒》上架steam

开发商:Sabotage / 发行商:Devolver Digital

价格:¥70 / 历史最低价:¥42 / 好评率:95% / 简中


今天steam上开启了Devolver Digital的发行商特惠,该发行商旗下的多款经典游戏都迎来了打折优惠。已经上了我们节目许多次的《信使 The Messenger》在这次打折中新史低-40% ¥42。


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游戏中玩家扮演一位年轻的忍者,在村子存亡之际横穿整个大陆为了保护村子传递卷轴,作品致敬经典像素游戏《忍者龙剑传》《信使》难度适中,手感良好,音乐经典,玩起来可谓非常休闲。另外,本作包含了制作人对传统设定各种幽默的吐槽,时不时就能看到令人捧腹的笑点。


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《信使》会在一些特定的地点完成8比特与16比特的转换,将玩家一下带回童年又忽然拉回现代,在游戏里给人一种穿越时空般的新奇体验。

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开发商:Dodge Roll / 发行商:Devolver Digital

价格:¥48 / 历史最低价:¥24 / 好评率:93% / 简中


《挺进地牢 Enter the Gungeon》则是Devolver旗下另一款经典的独立游戏,是一款像素风的弹幕射击,roguelike游戏,平史低-50% ¥24。玩家将扮演地牢探险者跟随一群生活颇为悲情的同伴,设法通过射击、劫掠、翻滚躲闪等获得传说中地牢的终极宝藏:一把可以抹去过去的枪,从而翻转他们的命运,拯救悲情人生。


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游戏中所获得道具,在死亡后无法带出,同样也没有属性增强,是一款非常纯正的rougelike游戏。玩家能依靠的只有一次次探点死亡后的经验和熟练起来的技术。另外玩家的血量不多,大部分敌人都能射出大量弹幕,混杂在一起所以初体验可能觉得很困难。


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因此为了你的手柄,买之前多考虑考虑哦。但要是上手之后,游戏的快节奏与丰富的内容足以让你玩上几十个小时也不会厌倦。

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开发商:Acid Nerve / 发行商:Devolver Digital

价格:¥48 / 历史最低价:¥12 / 好评率:81% / 简中


最后给大家介绍的是《泰坦之魂 Titan Souls》平史低-75% ¥12。游戏中,玩家将扮演去挑战泰坦的英雄,只有一支箭,独自踏上收集泰坦灵魂碎片,追寻真理与力量的道路。


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作为一款高难度游戏,本作特点鲜明,整个地图中没有任何小怪,与你战斗的只有boss房间里的泰坦,每个泰坦都有着独特且极具杀伤力的攻击方式。游戏中最亮眼的设定就是一击必杀——每个boss都有自己隐藏的弱点,在找到它们的弱点后,只需一击便可击杀,相应的,你所操控的英雄也只能承受boss一次攻击。这使得游戏容错率极低,一旦出现失误便要重新挑战。


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不同于游戏的难度,本作的画风和音乐都比较小清新,每个场景都有独立BGM,音乐悠扬悦耳,但可惜在紧张的boss战中,玩家根本来不及去欣赏。



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