绝地求生跌下第一宝座?Steam在线人数遭Dota2反超

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自打2017年5月大热之后,绝地求生一直以来都是Steam里排名第一的游戏,销量连续50周称霸全球,但在经历外挂等多次打击之后,这款游戏在最近几个月时间已经出现了明显下滑。


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根据Steam实时给出的数据,我们能发现,绝地求生现在活跃玩家数量处于持续下降状态,而在这期间,蓝洞为了拯救下滑的数据,做出了多次反挂机以及优化的更新,但似乎都没有唤回已经离开的玩家。


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在时间进入11月之后,吃鸡更是遭遇到了从未有过的打击。在过去30天时间里,它的活跃玩家数量从Steam第一掉到了第二,此前一直被玩家戏称为“Dead Game”的Dota2成功反超绝地求生,登顶Steam平台。


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正如之前所说的那样,绝地求生的下滑其实是很好理解的,相信各位小伙伴也都清楚,身边的好友脱坑的,十个有九个都是因为外挂。和传统FPS游戏不同的是,吃鸡因为单局游戏的内容更为丰富,所以遭遇外挂的挫败感也会比其他游戏更为强烈,当你搜一身神装,结果出城就被“大哥”打死时,估计摔键盘的心都有了。


除此之外,蓝洞过于“草率”的更新也是玩家数量下降的原因之一,从枪械的手感和数据到游戏的整体节奏,蓝洞始终未能找到一个合适的区间,导致游戏多次出现“负更新”的尴尬情况出现。相信大多数人都体验过,一大早更新好几个G的游戏,结果发现游戏比以前更卡了。


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从去年吃鸡诞生到现在,“大逃杀”层出不穷,各大游戏厂商都想在这个新的浪潮中分一杯羹,连一心做年货的动视暴雪都在旗下的招牌游戏COD15里加入了吃鸡模式,蓝洞面对的对手与日俱增,虽然目前绝地求生依然是同类型里的王牌,尤其是在亚洲地区,但正所谓居安思危,2018年它是第一,2019年呢?2020年呢?


按照国外网友的爆料,本月蓝洞将会有一次大的更新,包括外挂硬件检测等多项内容将会加入正式服,但愿这一波更新能让绝地求生稍微再抬一抬头吧。