《幽灵行动:荒野》不专业测评

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《幽灵行动:荒野》不专业测评作者:ckho作为幽灵行动系列的新作,育碧于今年3月发售此款游戏.支持单人或者四人合作游玩,主…


《幽灵行动:荒野》不专业测评

作者:ckho

作为幽灵行动系列的新作,育碧于今年3月发售此款游戏。支持单人或者四人合作游玩,主要讲述幽灵小队在玻利维亚打击贩毒集团的故事。玩家需要对集团的各个部分逐一捣破,最终接触到圣塔布兰卡这个集团的头目并逮捕他。


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在据点的四人小队


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玩家可以自定义角色,类似于奇迹暖暖(笑)?


不过实际上你无论用怎么的搭配,都不会对你游玩过程中加任何buff即使你穿吉利服,狙击的时候没调好密位被发现了还是会被发现,所以这个装饰系统只能拿来看。


不过枪械的配件系统不错,可以自定义配件搭配但是你需要收集配件,不同的配件会影响到性能,比如HTI(相当于反器材步枪),带了灭音器和不带威力差距很大。摘掉灭音器可以一枪击落直升机,不过你要是想硬肛联合军倒是挺难的,尤其是带着AI小队。

我的装备是一把M4A1、M1911和SR25,M4和M1911的搭配估计玩过使命召唤现代战争的玩家会很熟悉,这两把武器经常出现在普莱斯的手上(笑),普莱斯潜行的技巧不用多说了。

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游戏里主要有两种射击方式,

一种是传统的视角在瞄准具上:

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另一种是肩部视角:

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实际上这个游戏的射击系统并不好,首先是掩体系统,蹲下时靠近墙壁等障碍物角色会自动进入掩护状态,这个状态下有时后会出现蹲的方向不对的情况,即下图状态下方向朝室内:

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如果你蹲在掩体内,你必须把整个人探出去才能以瞄具视角射击,意味着玩家极其容易被击中,因为没有像彩虹六号或者武装突袭那种按QE能只探头的掩护射击方式,所以一旦潜行失败,这套垃圾的掩体机制和瞄准机制会害死玩家。



至于驾驶手感,我觉得很一般,略差于GTA5,地图很大,但是山路、转弯多,除非开直升机,否则跑图会累死你,不过玻利维亚的风景不错:

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我比较喜欢的一种交通方式是叫反抗军送直升机过来,然后去到目的地升到非常高的地方跳伞进入目标地区,但是跳伞需要技巧,降落得好就可以直接杀到围墙内的目的地,不然降落到与目标一墙之隔的地方就要绕路从正面潜行或者打进去。打出去就容易,打进去就难。而如果你不怎么幸运,直接降落在一大群敌人中间,那就gg了,所以跳伞是一门艺术。



游戏中分为四个势力,幽灵小队是美国派去打击圣塔布兰卡的,玻利维亚境内有反抗军对抗贩毒集团,但是初期力量很弱,需要玩家收集、抢夺圣塔布兰卡的资源,反抗军才会变得强大,强大的反抗军可以在你潜入失败的时候派精英战士来协助打圣塔布兰卡和联合军,让你有机会逮捕目标人物或者逃走,或者用小队分散敌人注意力帮助你潜入敌阵,还可以召唤迫击炮小队对信号干扰器或者基地电源进行打击,让你的无人机能顺利升空。最后是派遣载具,可以把车辆飞机派到你位置附近供你使用。


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利用无人机观察


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四组势力


玩家至少需要把两个部门头目击败才能接触到集团的核心“噩梦”,而击败部门头目你又需要击败小头目和小头目手下的人,如果你击败了两个部门头目直接去找”噩梦“,故事的结局就是幽灵小队的联系人冲动下杀了”噩梦”因而被美国政府判刑,而击败全部部门头目去找”噩梦“则是美国政府借助”噩梦“打击其他犯罪集团而后来”噩梦“逃走并销声匿迹。

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然而,我玩了第一个结局之后就没什么动力玩这游戏了。一个是没人开黑,第二个是任务复度很高,基本都是”潜入/硬肛——拘捕/调查“或者”潜入/硬肛——击杀“。

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过了新鲜期之后实际上这游戏挺无聊,所以我也算是半弃坑了。


优点:丰富的配件与饰品系统,游戏内风景漂亮,作为育碧的开放世界游戏应有的元素都有了。


缺点:丰富的features(bugs),开发组偷懒导致反抗军等NPC脸基本没有不重复的,垃圾的射击和掩体系统


总体评价:7分(10分满分)

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 结合这游戏标准版248元、豪华版288、黄金版408元的售价,我觉得除非有人和你开黑玩,不然真的不怎么建议玩家入手这款游戏。育碧虽然每年都能推出不错的IP,但是实际上土豆服务器和Bug还有游戏到手后实际的体验并不都很好,应该说是恨铁不成钢…


你们还想看南同学做什么游戏的测评呀?