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(含丧尸图,不喜请退出)
小编的标题可能不准确,因为《H1Z1》已经分裂成两个游戏了:一款是开放世界丧尸类求生游戏;另一款是竞争性的大逃杀游戏,这两款游戏都将分别出售、运营。
这款上线以后,锁了中国IP后,依然在中国市场出售,节日还有折扣。中国区玩家表示从未见过如此厚颜无耻之公司。
理所当然,Steam的中国区充满了差评比如:
·其实拆分成两个游戏还是有好处的,这样我就能给它两次差评了。
·你们怎么对待中国用户我就怎么评价了。
·坑逼,就算你(科xue+_上�)你也绝对都猜不到什么时候可以登录上去,赔钱,垃圾公司。
·游戏是个好游戏,现在也不乱封中国IP了,跟风给个差评;
不管这家公司的品德和游戏运营有多么恶劣,我们还是抛开他单纯的来看看这款游戏,毕竟这款是Steam热销榜一直排名靠前的游戏。
《H1Z1》是一款末日求生沙盒网游,故事背景发生在僵尸病毒爆发后的15年、美国中部地区。玩家会在地图某处随机“出生”,然后便踏上了探索城市与荒野的道路。玩家需要收集资源、建造庇护所,也可以与同伴携手并进来抵御那些僵尸或者其他恶意玩家。
《H1Z1》不同于其他沙盒生存游戏,玩家的所作所为对这个世界也会产生影响的。每个服务器将采用不同的游戏规则,玩家经济资源要不断壮大,这样你才能全力以赴的对抗那些僵尸和其他玩家。
初始玩家身上基本上只有弓箭、黑莓、碎布和木棍木板之类的东西,所以没有铁皮无法做斧子,没有利器就没法割肉,没有肉就只能靠一个黑莓2%的体力进行补充。玩家太多的服务器根本没办法搜索到有用的资源。而且在你玩了20分钟之后你身上的黑莓再多,弓箭再多,一个刚出生的屌丝就能把你杀掉,然后你这20分钟白玩。就算你运气好,找到个背包,那么,不要再出现在人群中,因为无论人家是否正在PK,一瞬间目标都是你,因为你有包,然后在你没同时拥有枪和子弹的时候,一个屌丝杀掉你的概率是50%,两个是100%,久而久之你会觉得,搜了半天一点用都没有。屡遭一夜回归解放前的感觉之后,玩Dayz的人要么就是关游戏缓缓,要么就是鼓起勇气继续搜刮,但是在H1Z1里,会有第三种情况,那就是尝试或者抱有充值空投的措施和想法,你回想是不是这样做会好一些,无论被你否定几次,你都会产生这种想法,但是这个想法在别的游戏是不会产生的,因为没有道具收费的功能。
《H1Z1》以生存玩法为主,玩家需要面对资源匮乏、丧尸袭击、玩家内斗等诸多威胁,而游戏设定也多以激化玩家间的战斗为目的。这款游戏拥有庞大的开放性世界和浓郁的末世风格,推荐喜爱丧尸题材游戏的玩家进行体验。
名称: |
H1Z1: King of the Kill |
类型: |
动作, 冒险, 大型多人在线, 抢先体验 |
开发商: |
Daybreak Game Company |
发行商: |
Daybreak Game Company |
发行日期: |
2016年2月18日 |
最低配置: |
|
操作系统: |
Windows 7, 8, 8.1, 10 (64 bit only) |
处理器: |
Intel i3 Dual-Core with Hyper-Threading (required) |
内存: |
4 GB RAM |
图形: |
nVidia GeForce GTX 275 series or higher |
DirectX 版本: |
10 |
网络: |
宽带互联网连接 |
存储空间: |
需要 20 GB 可用空间 |
声卡: |
DirectX Compatible Sound Card |