龙珠激斗后排杀手沙鲁实战攻略

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摘要

在游戏中,沙鲁作为一张神卡的存在,也证实了其能力有多变态.不管是冒险,极限,飞船,蛇岛,格斗,竞技场以及武道会.来来来…

沙鲁作为鸟山明大师Z龙珠中,继弗利萨篇之后的人造人篇中的最终BOSS,其实力之强大不可否认。在游戏中,沙鲁作为一张神卡的存在,也证实了其能力有多变态。不管是冒险,极限,飞船,蛇岛,格斗,竞技场以及武道会。来来来,让小编来和你们分析分析沙鲁到底是一个怎么样的英雄角色呢!

沙鲁
输出型
龙珠激斗后排杀手沙鲁实战攻略
战士名称:沙鲁
英雄定位:输出型英雄
人物特点:物理攻击、后排单体
获得途径:现阶段只有通过运营活动获得

沙鲁
杀技
龙珠激斗后排杀手沙鲁实战攻略
杀技
对对方后排单体造成(物理攻击*206%+400)点物理伤害,攻击时提高20%的伤害值,如果目标是超悟,超贝,大特,孙悟饭,则对其增加25%的伤害值。
攻击目标周围十字格造成25%溅射伤害,并且为己方全体释放2层吸血2回合。被溅射到的敌人不会增加怒气值,如果目标身上有红绸军的怒焰效果则提高5%的溅射效果。

沙鲁
龙珠激斗后排杀手沙鲁实战攻略
呼唤2个小沙鲁对敌方后排单体造成(物理攻击*128.25%+200)点物理伤害,恢复自身100点怒气。对自身释放完美基因,吸收本次攻击50%伤害的生命,并对己方全体释放2层吸血光环2回合,
有概率呼唤3个小沙鲁对敌方后排单体进行攻击,对其造成30%的额外伤害。
吸血光环:攻击时恢复此次攻击5%伤害的生命,可叠加10层
完美基因:沙鲁死亡时会留下一个“生命之核”,“生命之核”不能行动,在下次轮到沙鲁行动时,“生命之核”还没有被消灭的话,沙鲁就会复活。
每场战斗力沙鲁最多复活1次,生命之核的生命为沙鲁生命最大值的60%,复活成功后的沙鲁恢复100%生命和700点怒气。

沙鲁
Z
龙珠激斗后排杀手沙鲁实战攻略
Z属性
增加初始怒气,等级点到20级增加初始怒气350点,打一下即可开大。是许多龙迷都喜欢的Z魂,当然也是小编我所喜欢的Z。

沙鲁
龙珠激斗后排杀手沙鲁实战攻略
自爆未果:人造人16号,增加沙鲁的输出
让你完全体:超赛贝吉塔,增加沙鲁的输出
邪恶反派:魔人布欧,增加沙鲁的生命值
完美生物:觉醒装备极.进化,提高技能属性
强者基因:觉醒装备极.侦查机器人,增加沙鲁攻击力
终极人造人:觉醒装备极.红绸军徽章,增加沙鲁防御力

沙鲁
换取途径
龙珠激斗后排杀手沙鲁实战攻略
羁绊换取途径
人造人16号可以通过龙石十连,武道会商店,一元抢购,占卜等活动所获得。
超赛贝吉塔可以通过新区开服的战斗力活动,武道会冠军,限时英雄等活动所获得。
魔人布欧可以通过限时觉醒宝箱活动所活动。
极.进化觉醒道具,目前只能通过运营活动所获得。
极.侦查机器人可以通过觉醒宝箱所获得。
极.红绸军徽章可以通过觉醒宝箱所获得。

沙鲁
属性
龙珠激斗后排杀手沙鲁实战攻略
三星:最强之力(增加物理攻击,能量攻击)
四星:力量之击(增加物理攻击,能量攻击,物理防御)
四星三阶:协助攻击(召回同伴对敌人造成额外的攻击)
五星:神力爆发(增加暴击率和暴击伤害)
五星三阶:魂力之源(增加物理攻击,能量攻击,生命值)
六星:暴力打击(攻击提高百分之*)
六星三阶:致命追击(追加伤害值)
七星:绝命抵抗(伤害减免)

我们通过以上的介绍可以了解到,沙鲁是一个暴力的后排输出型英雄,英雄羁绊,有两个羁绊都是增加攻击力的,升星属性也表明了,沙鲁暴力性。并且沙鲁自带吸血光环和现阶段版本中,唯一一个有复活技能的英雄。其能力不容小视。

实战性
因为沙鲁可以为己方全体释放吸血光环,一层是5%,每次释放都是2层,即吸血光环是10%2回合。其必杀技和绝招都有释放吸血光环,起手绝招加必杀技。即可为己方增加20%的吸血效果2回合。由此可以看出,沙鲁的存在,完全不需要辅助来帮忙加血,只要你的阵容足够暴力,压根不缺辅助加的那一点血量。遇到有16号和弗利萨这种起手也可以开大的阵容时,沙鲁为己方增加的吸血光环就有着BUG一样的效果,打我就像挠痒痒似的。

当下最热门的玩法,莫过于武道会了,沙鲁在武道会里,简直就像神一般的存在。我能说,沙鲁自称第二,没人敢自称第一。就连超贝都要让沙鲁几分,你们说还有谁敢和沙鲁对抗?或许之后出悟天克斯或者贝吉特的时候能虐杀沙鲁吧,反正现在是不可能武道会有比沙鲁更强的英雄存在了。

有人说,只要超贝或则孙悟饭先手,沙鲁同样被虐杀等等之类的话,小编我在这里补充一下,同等战斗力的情况下,超贝和孙悟饭秒杀不了沙鲁,就算秒杀了,沙鲁同样也可以复活。又有人问,沙鲁只要不出手,就释放不了完美基因就复活不了,小编实测,沙鲁不管有没有出手,他都可以复活一次。
阵容推荐
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以沙鲁为主的阵容,超贝,未来克斯,魔人布欧,弗利萨,超悟空,此阵容,沙鲁的羁绊只有两条,魔人和超贝,不过团队的羁绊总体有12条,大大提高了协助攻击的输出能力。

阵容的站位:
我通常会让超贝一号位,打一下起手开大,只要输出到位,秒杀对方的防御英雄,不管是大特还是当下热门的16号。假如没秒杀,大特降超贝怒气也没效果,开盾我也不怕。16号起手晕,这就有点尴尬了,运气不好被晕六个也会直接造成最终失败的。(如果你怕运气不好,请看下一个阵容排位介绍,帮你解决16号的尴尬问题)

二号位,我推荐放魔人布欧,起手嘲讽攻击最高的英雄并且开大加深反伤效果。对方最强的英雄莫过于超贝,沙鲁,孙悟饭。随随便便就可以直接反死,反伤效果不受盾以及无敌的影响,就算你有大特的盾也没用,超贝的无敌也于事无补,该反的还是会反的。

三号位,我建议是沙鲁,攻击对方后排六号位,成功的越过大特的盾,秒杀后排的主力输出。并且为己方增加20%的吸血光环。

弗利萨在四号位,主要的原因在于,弗利萨相比其他英雄,血量比较低,输出没也其他英雄高,最最主要的事,弗利萨的技能加怒气可以有效的给到那些本身Z魂不是初始怒气的超悟空或者大特,让他们有开大的机会,而且弗利萨的降怒气这时候发挥也是不错的。

五号位我放超悟,主要是超悟必须在弗利萨出手之后才出手,这样超悟空才可以在第一回合之内开大,化身成一个高输出高暴击的轰炸机

大特在六号位除了给前方三个英雄加盾之外,最主要的原因是,给对方经过一轮轰炸还残留在战场上的英雄一个绝望,好不容易快开大了,结果你的大特还来给我降怒,你这不是摆明的欺负人嘛!一回合下来,对面非死即伤。这会才感康到,天下武功,唯快不破的真意呀。

好了,接下来我们来说说被某些英雄克制的问题了,如果对方一号位是16号,而且我方主力输出秒杀不了,让对方16起手晕怎么解决?我们可以在一号位上放上降怒气的英雄,比如说弗利萨或者大特。当然,平民克制16号也可以用上17号,小特和悟天的。对方前排是沙鲁,我方后排既不是要被秒杀?我们可以在对位的放上针对性的英雄,比如说是16号,17号,小特,悟天,实在不行就天津饭。只要能成功沉默、晕、降怒和禁怒气,都可以有效的防止对方沙鲁起手秒杀我方英雄的战局。

没有无敌的阵容,只有不败的组合搭配,只要你们能熟练的掌握英雄的技能也特性,竞技场低1-10W战斗力的队伍你都能打赢。不过呢,前提是你必须有可以克制的好卡才行,沙鲁秒杀后排的实力是全部英雄中,最强的!有沙鲁的龙迷们可谓是事半功倍呀,不管你是大R,还是小R甚至是零元党,都值得把沙鲁收藏在英雄战士里。
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