周报|游戏行业资讯速递20180126

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所属分类:遊戲攻略大全
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数据来源:AppAnnie、上海证券研究所网页游戏02页游方面,蓝… 9 亿用户面前以外,更重要的是好友之间的排行榜形式带来的新的…

行业

数据

01

手游

本周进入 IOS 畅销榜 TOP50 的上市公司相关游戏有:大天使之剑 H5(三七互娱)、永恒纪元(三七互娱)、问道(吉比特)、梦幻诛仙(祖龙娱乐)、诛仙(完美世界)、三国群英传-霸王之业(星辉娱乐)。新游方面,传奇霸业(三七互娱)排名小幅下降至 50+。《奇迹 MU:觉醒》(掌趣科技)仍然畅销榜 Top4。天使纪元(游族网络)目前排名畅销榜 Top20。拟上市公司上榜作品有崩坏 3(米哈游)、开心消消乐(乐元素)、神武 3(多益网络)。


图:中国区IOS 畅销榜TOP50 内游戏(上市公司部分)

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数据来源:AppAnnie、上海证券研究所

网页游戏

02

页游方面,蓝月传奇(恺英网络)维持周开服榜第一,传奇霸业(三七互娱)第三、金装传奇(三七互娱)第四、传奇盛世(恺英网络)第六、永恒纪元(三七互娱)第八、攻沙(文脉互动,世纪华通拟收购标的)第十一。平台方面,37 游戏(三七互娱)周开服数第一,360 游戏(江南嘉捷)第二,顺网游戏(顺网科技)第四。

03

新开测手游

本周新开测游戏超过50款,其中归属于A股上市公司名下的游戏有7款。其中,沿用巨人网络经典端游IP续作《征途2》将于本周内测,较值得期待。

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数据来源:游戏茶馆、上海证券研究所


行业热点介绍

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1.微信跳一跳 DAU 破亿,腾讯和育碧达成战略合作

在 2018 微信公开课 PRO 版上,张小龙表示微信小程序跳一跳已经实现 DAU 破亿。对于跳一跳中的外挂问题,张小龙表示已经通过很多特殊办法进行反外挂活动。对于其火爆的原因,张小龙表示除了微信将其无障碍的推荐到 9 亿用户面前以外,更重要的是好友之间的排行榜形式带来的新的社交属性。张小龙在提到跳一跳开发上线的原因时表示,最初跳一跳只是本次微信小程序的一个小小的 demo,只是一个匆忙做出的简单游戏,是一个试验品,结果却超出了预期。微信游戏产品总监孙春光表示微信小游戏已经于育碧达成战略合作,未来将会有多款育碧旗下 Ketchapp 作品接入微信小程序平台。于此同时,Ketchapp 在中国市场将采用“开趣宝”这一中文名。未来,Ketchapp 精选小游戏将由 Ketchapp 微信公众号“Ketchapp 开趣宝”独家提供。另外本次合作也是微信小游戏引进更多第三方游戏的第一步。(Donews)

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2. B 站一季度赴美上市:迈向商业化征途的成人礼

视频弹幕网站哔哩哔哩目前已进入上市前静默期,最快将于今年第一季度在美国上市。彭博社曾报道,B 站将在美国 IPO,最少筹资 2 亿美元,上市后市值可能超过 10 亿美元。根据最新消息,B 站估值达到了 30-35 亿美元,前后 3 个月时间,估值已经增长了 3 倍。(搜狐新闻)

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3. 游戏直播平台虎牙最快 Q2 在美股上市,估值近 20 亿美金  

欢聚时代(YY)旗下游戏直播平台虎牙也将紧随 B 站进入上市静默期,并最快将于 2018 年第二季度在美国上市,将稍微快于其最大竞争对手斗鱼,成为国内首家单独上市游戏直播平台。虎牙 2017 年在游戏直播市场频频出手,砸钱从斗鱼、触手等平台天价挖来一系列主播,尤其惹人注目。目前虎牙直播团队规模在 900 人,2017 年营收在 20 亿人民币附近,整体收入规模增长迅猛,已从 2016 年 Q3 的 1.96 亿人民币增长至 2017 年的 Q3 的 5.83 亿,而亏损也从彼时的 1.59 亿锐减到 1010 万,整体朝着盈亏平衡的趋势发展。虎牙在 2017 年上半年曾经有过一轮中国平安领投,高榕资本、亦联资本、晨兴创投等跟投的 7500 万美元单独融资,本轮上市融来的钱还将继续用于签约头部主播和获取新用户上。(36 氪)

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4. 任天堂 Switch 推出新玩法 Labo 可通过纸盒外设体验 VR 和体感游戏  

任天堂 Switch 公布最新玩法“NintendoLabo”,玩家可自行组装钢琴、鱼竿、VR 眼镜等纸盒外设,辅助 Switch 体验 VR 射击、钢琴、钓鱼等不同游戏。Nintendo Labo 是一种需要玩家用特质纸板配合海绵片、皮带等配件组装而成的 Switch 专属的外部设备+软件套装。通过将 Switch 显示屏和手柄插入鱼竿、钢琴、VR 眼镜等样式和功能的 Labo,玩家可更直接地体验到如钓鱼、钢琴、VR 射击等游戏内容。目前,Labo 包含两种套装:Variety Kit(缤纷盒)和 Robot kit(机器人盒),均在 2018 年 4 月 20 日发售。其中 VarietyKit 售价为 6980 日元,约合人民币 403 元。包含 5 款小游戏,特制纸板 28 张、反光片 3 张、海绵片 3 张、皮带 2 条、连接环 5 套、环橡胶 8 件。Robot kit 售价为 7980 日元,约合人民币 461 元。包含 1 款机器人 VR 游戏,制纸板 19 张、厚纸板 4 张、反光片 1 张、皮带 7 条、连接环 12 套。玩家可通过 Robotkit 体验 VR 机器人变身游戏。此外,Switch 还推出了《LABO》的装饰套装,供玩家对 Toy-Con 进行装饰,该套装同样于 4 月 20 日发售,售价 980 日元,约 56 元人民币。(Donews)

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5. 《怪物弹珠》成 2017 年全球收入最高的游戏类应用,《王者荣耀》是亚军

根据 Sensor Tower 统计,Mixi 旗下王牌手游《怪物弹珠》是去年全球收入最高的游戏类应用,其保持全球综合收入冠军之位已连续三年。腾讯推出的《王者荣耀》占领亚军。许多上榜前十强的作品都是 2017 年以前就推出的,包括 King 旗下的《Candy Crush Saga》。上榜五年,依旧保持全球收入前五强的位置,变现能力显著。2016 年风靡全球的《Pokémon GO》打入了全球游戏 Google Play 收入榜单,排名第九。(36 氪)

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6.  北京启动网络游戏专项整治行动

根据来自新华网的消息:从北京市网络游戏专项整治工作会议上获悉,自即日起至2018年3月中旬开展网络游戏专项整治行动。此次专项整治行动将重点整治价值导向严重偏重、歪曲历史、抹黑英雄人物、违反民族宗教政策、宣扬淫秽色情、凶杀暴力、赌博等内容的网络游戏产品。 专项行动将对内容格调低俗、存在打擦边球行为的游戏产品责令整改,对未经内容审查备案的则予以下线,而对来自境外、含有我国法律法规禁止内容的,坚决予以阻断。对利用网络游戏从事违法犯罪活动的,移交公安机关追究刑事责任。

7.ESA:2017年美国游戏行业总收入达360亿美元

近日,ESA(美国娱乐软件协会)发布最新的2017年度评估。报告中显示,2017年美国游戏行业收入达到360亿美元,同比增长18%。据悉,此次统计范畴包括硬件、外设、软件、内购以及订阅费用,数据总体基于NPD Group的年度年终报告,同时通过App Annie在App Store及谷歌商店所获取的相关信息进行补充。报告强调,这些数据并不包含NS和3DS的数位版销售数据,同时也没有将EA、微软、索尼、暴雪战网、Origin、Uplay等平台的线上销售额计入在内。

8.世纪华通首次公布2018年重磅手游IP储备 

盛大游戏、七酷以及哥们网首次公布了2018年12款手游IP的储备,意味着这些游戏公司顶级IP与垂直IP的多元化发展。2018年,世纪华通将以“自研为主、代理为辅、海内外双发行”的发展模式,加速从页游、端游向移动端的价值转化,积极布局电子竞技和VR游戏等产业,围绕影视剧、动漫、文学等领域不断拓展,打造以互联网游戏为主导的全球化内容产业集团。

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9.微软高管重申加大对Xbox独占游戏投资力度

1月18日,Xbox部门主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受游戏网站Venturebeat采访时,重申了微软将致力于投资第一方游戏的观点。此外,他还宣布马特·布蒂(Matt Booty)会担当Xbox游戏业务的新负责人。马特·布蒂此前主管《我的世界》,升职后将成为Xbox部门的副主管。“对于增加独占游戏和投资力度的呼声,我不会视而不见。”菲尔·斯宾塞表示,“实际上,我们正在注入更多的资金,而且未来金额只会更大。” 过去几周来,一直有传闻Xbox会在游戏上有新的大动作,马特·布蒂的升职从侧面证实了这一点。

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10. 国家版权局通报“剑网2017”典型案件

近日,国家版权局在官网通报了20起“剑网2017”专项行动典型案件,其中7起涉嫌侵犯网络游戏著作权案。“剑网2017”专项行动由国家版权局、国家互联网信息办公室、工业和信息化部、公安部联合开展,在2017年7月至11月进行网络侵权盗版打击行动。此次通报的20起案件中,共有7起涉嫌侵犯网络游戏著作权案,侵权行为包括架设私服、制售外挂、传播私服链接或盗版游戏等,被侵权游戏包括《航海王:启航》、《问道》、《我的世界》、《逆战》等。在此次通报的案件中,传播私服链接的“私服村”网站和传播《我的世界》盗版的多玩我的世界盒子,都被处以行政罚款。架设私服包括游戏源代码等行为,嫌疑人获利较大,对享有原著作权的一方可能会造成商业损失,大多案件仍在审理中。其中架设《航海王:起航》游戏私服一案已判决,犯罪嫌疑人以侵犯著作权罪被判处两年至三年有期徒刑不等。

资料来源:上海证券研究所、腾讯网、网易网