【有码】战舰世界中各舰种定位应与传统竞技游戏类比—178NGA

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战舰世界战略理念 各战舰定位与走位技巧本文内容不涉及任何实战内容,意在提升大家对战舰世界战略层面的理解,给大家提供一个指…

战舰世界战略理念 各战舰定位与走位技巧

本文内容不涉及任何实战内容,意在提升大家对战舰世界战略层面的理解,给大家提供一个指导思想。

【有码】战舰世界中各舰种定位应与传统竞技游戏类比—178NGA

局部区域多打少,快速推进,力求最短时间完成歼灭。局部区域少打多,掉头风筝,为优势路队友争取尽可能多的时间。

驱逐舰,巡洋舰,在敌方战列舰推进的时候,可以直接从地图中间直插对方基地旗点占家。

【有码】战舰世界中各舰种定位应与传统竞技游戏类比—178NGA首先,我要强调,战舰世界舰船定位和坦克世界中坦克的定位是完全不同的。

BB=HT,CA=MT,DD=LT,CV=SPG的比喻,是完全错误的。

如果硬要做比喻,我更乐意用DOTA中的定位来说明。

BB=1号位大哥;  承担主力输出任务,但同时也非常需要队友的支援与保护。

CV=2号位SOLO;  大多数情况只和1-2艘敌方CV对位,非常强调个人实力,肩负着侦查的重担,同时也承担了一部分的输出任务。

DD=3号位节奏狂魔;  占领旗点,拉延保护舰队,雷击扰乱对方阵型、分割战场,超级搅屎棍。

CL/CA=45号位死保大哥的辅助:  驱逐敌方DD,预警鱼雷,防空,BB最好的保镖。

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BB>CA>DD>BB

BB/CA/DD之间的克制关系是压倒性的,尤其是在高级房中。

也就是说,同等水平下,6级以上房中,双方健康度相差不太大的情况下,胜负几乎无悬念。

当然,低级房中就会有些例外了,如:

6级以下,由于美系DD鱼雷射程太短,未必能击杀战列舰;

美国5级CL奥马哈未必能战胜美国5级DD尼古拉斯;

低级战列舰如日本3级BB河内,未必能战胜美国3级CL圣路易斯。

CV是特例,CV克制BB和DD,一定程度上被CA克制。

CV的鱼雷机可以对BB造成大量伤害,同时飞机可以对侦查敌方的DD,第一时间预警鱼雷。

同时由于CV的生存能力极强,即使落单,一艘DD或是CA极难击杀CV。

而有队友保护的情况下,DD击杀CV可以说是不可能的任务。

CA的防空技能可以大幅限制CV的输出,但是无法阻止CV进行侦查,所以说CA只是一定程度的克制CV。

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普通模式

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占旗模式(遭遇战)

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海权模式

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战舰世界和坦克世界一样,都可以通过夺旗占点获胜。

与坦克世界不同的是,坦克世界中绝大多数的场次都是通过全歼对手来获得胜利,

战舰世界绝大多数的场次,尤其是在高级房,是通过占点来获得胜利。

由于相对于WOWS地图大小来说,船移动的速度非常慢,往往有大量的时间是在赶路上,而一旦进入残局,只要一方有铁了心的逃跑,另一方是完全没可能完成全歼。

同时,由于路程遥远,一旦双方主力舰队开始交战,往往无法及时赶回己方旗点受点/占领地方旗点,所以控制旗点,通过占点获得胜利变得尤为重要。

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以中级房的经典地图为例

左边区域为开阔海域,可以大范围机动躲避鱼雷,适合战列舰前往,以及给战列舰护航的CA。

中间区域为开阔海域,一般舰船前往会遭到集火,但是DD可以依靠自身的高机动、隐蔽性以及烟雾弹前往占点。

右边区域为狭窄海域,适合投放鱼雷,高机动的DD和CA可以前往占点。

航母跟在己方主力舰队后方,既能缩短飞机前往主战场的时间,也能保护自身安全。

总之,战列舰请走开阔海域,可以避开鱼雷。

驱逐舰负责去中间占点,也可以依靠隐蔽去敌方舰队前撒鱼雷(进阶技巧)。

拥有强大防空能力的美系巡洋舰负责给战列舰护航,拥有鱼雷的日系巡洋舰可以去狭窄海域作战。

航空母舰在保证自身安全的情况下,尽可能接近要攻击的目标。

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战舰世界中,一个队伍的核心是什么?核心是战列舰

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战列舰

战列舰是队伍的顶梁柱,战列舰在,阵线就在。

同时战列舰也是队伍中的主力输出点,拥有最好的输出环境和强劲的输出。

战列舰的装甲可以有效防御敌方的炮弹,但是由于船体大,机动性差,战列舰非常容易被鱼雷击中。

所以需要有CA在边上进行防空,以及对鱼雷进行预警。

战列舰在有CA保护的情况下,可以说是所向披靡,但是一旦落单,CV和DD都可以使用鱼雷轻易将战列舰击沉。

所以玩战列舰的时候,需要找队友抱团,同时尽可能的带头进攻——因为当帮你护航的队友被敌方全数击沉之后,你就是个浮动的靶场。

战列舰的首要输出目标是对方的战列舰,打崩对方的战列线比什么都管用。当然如果对方有CA作死的冲到近距离,不要客气,秒了他。

同时站位注意不要太密集,不然会很难躲鱼雷。

一旦一方战列舰损失大半之后,战线就会崩溃,生存空间就会被压缩,旗点就会被对方占领,之后就是GG。

所以玩战列舰的时候请不要随意上头,进攻是必要的,但是要配合队友一起前压,一个人脱离舰队冲上去,不仅仅是送了自己,还会葬送整个团队。

同时,战列舰也不要随意掉头,因为当战列舰掉头时,前炮将无法使用,大约会有1分钟的时间,你的输出少了一半!

战列舰掉头,尤其是战列线中间的战列舰掉头,很容易导致队伍脱节,进而导致战线崩溃。

所以,玩战列舰的时候请不要吝啬自己的血量,不到危险的血线时,不要轻易掉头。

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巡洋舰

巡洋舰是战列舰的保镖,辅助舰队防空,以及击杀对方的驱逐舰。

把巡洋舰当做是坦克世界中的中坦,承担输出任务,这种思想是完全不正确的。

巡洋舰的火力远不如战列舰,同时和战列舰对射也无异于自寻死路,不要以为克利夫兰和得梅因很强,碰上同级战列舰一样毫无胜算。

巡洋舰开场跟着战列舰走,走位靠内,当对方飞机过来的时候,

开到己方战列舰的外侧进行防空,被对方瞄准时走S型规避炮弹,如果呆在战列舰后方的话,那就只能看着战列舰被飞机雷了。

巡洋舰防空时不需要追求讲敌方的飞机全部击落,只要使用防空技能(Y),就可以打散对方的飞机,使其投弹精度大幅下降。

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巡洋舰除了给战列舰护航,也可以在制海权(抢ABC点)模式中配合己方驱逐舰占点。

在普通模式下,时机合适时,也可以配合己方驱逐舰直插对方基地占点。

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航空母舰

如果说战列舰是团队的核心,决定团队的下限,那么航母就是点睛之笔,决定团队的上限。

航母肩负的任务非常多,侦查,制空,输出。

最重要的任务是侦查,在开局使用战斗机摸清对方舰队的分布,以及寻找对方的驱逐舰,保持对方驱逐舰被持续点亮。

当无法寻找到对方驱逐舰的时候,就要将战斗机挂在己方舰队前方10-15km的地方,预警鱼雷,同时顺着鱼雷去找驱逐舰。

预警鱼雷、点亮敌方靠近己方战列线驱逐舰(如果有)是航母最核心的任务,一定要优先保证。

制空,制空的话,其实航母承担的并不重,因为战斗机的数量通常是对等的,腾不出手来处理鱼雷机。

当然,在条件允许的情况下,尽可能的打下对方未投弹的鱼雷机。

输出的话,尽量找漏雷了,这点就看个人能力了。

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驱逐舰

驱逐舰在中高级房中的玩法和低级房是完全不一样的。

驱逐舰承担的任务是:占领旗点,使用鱼雷打乱对方阵型。

玩高级驱逐舰,不到残局,绝对不要想着去近距离单杀人。

占点是驱逐舰最大的作用,靠着高隐蔽,可以安全的在旗点中占点,甚至可以组团拉烟强行占点,对方的船要是敢走进来打断,就喂他一堆雷。

再不需要占点的时候,可以靠着隐蔽摸到对方舰队前8-10km的位置,撒下大波鱼雷,对方站位集中地话,总是要吃上几发的,还能干扰对方走位。

最好的位置是敌方战列线的中部,这样的话可以起到分割战场的效果——前面的战列舰被集火,后面的战列舰上不来。

要是对方站位散到可以躲过全部鱼雷,那己方的鱼雷机就可以找到合适的位置进行投雷。

开场的时候驱逐舰如果不去占点就别乱跑,一定要藏在后面,要是一开局就被飞机看到了,这个时候就需要躲到己方的BB或者CA边上,靠他们的防空火力驱赶走对方的飞机。

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