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日前,国家体育总局棋牌运动管理中心举行的“全民健身·趣味棋牌发展战略发布会”,围绕全民健身战略和互联网+发展思路,提出了趣味棋牌竞技化的方针。显然,在移动互联网的大潮下,国家政策的支持势必会给棋牌游戏带来更大的机遇,而“棋牌竞技化”也必然会成为该类型游戏发展的趋势。
事实上,得益于政策的支持,棋牌游戏与政府部门合作举行赛事,已经不是新鲜事了。那么,目前国内的棋牌游戏市场究竟如何,在竞争愈发白热化的手游时代,棋牌手游的竞技化发展是否是最佳的出路?
棋牌游戏为何在国内市场经久不衰?
棋牌游戏是中国传统的民俗游戏,每个棋牌项目都有数百年,甚至上千年的历史传承,千百年来深受人们喜爱,至今仍是社会生活的一部分。进入互联网时代后,其统一的游戏规则,相对较低的投资成本,以及简单的玩法、很低的上手门槛,适合多个年龄段的玩家,就使得其迅速成为游戏厂商的着力抢占的市场。其中,腾讯、联众等厂商都是棋牌游戏市场的早期掘金者。
同时,棋牌游戏集休闲与竞技为一体,玩法上比较刺激,而本身传统的属性,也让玩家对其有天然的黏性。也因为此,即便是在端游的鼎盛时代,棋牌游戏也占有一席之地,其后还催生了老牌网络棋牌公司联众及博雅互动的上市。
据“中国棋牌发展论坛”发布的数据,截至2015年12月,我国在线棋牌游戏用户已经突破了2.4亿。其中,近六成用户每天花在棋牌游戏上的时间超过1小时,而该类游戏已经成为国内游戏行业中用户规模最大的细分领域。
手游时代的棋牌游戏如何?
历经端游时代的发展,如今的国内棋牌游戏行业已经相当成熟,而广泛的玩家基础和持久的生命周期,也让棋牌游戏在手游时代备受关注。
一方面,棋牌游戏移植到了手机等移动设备,既能充分利用玩家的碎片化时间,又能让玩家随时随地地体验游戏。另一方面,国家已经把棋牌游戏归入智力体育中,政策上的支持也促使游戏的舆论偏向正面,无论是从端游时代棋牌游戏玩家迁移,还是直接从线下棋牌爱好者转入棋牌手游,用户潜力都非常巨大。
目前,在整个手游市场,棋牌游戏的比例并不算高。不过,有相关数据显示,棋牌手游的留存率和月活跃率都非常高,与角色扮演类手游相差无几,而棋牌游戏在用户付费方面,也堪比重度游戏用户。
另据不完全统计,从端游时代转入手游时代的老牌棋牌游戏厂商联众、腾讯等,仅斗地主产品的日活跃度都在300万以上,而以遇悦为代表的新兴棋牌厂商,也占有一定的市场,旗下产品的月流水不俗。可预见的是,随着手游的持续爆发,棋牌手游的前景值得期待。
“棋牌竞技化”的路怎么走?
棋牌游戏传统的规则主打休闲模式,在棋牌手游竞争越发激烈的现阶段,显然需要更多创新刺激的玩法。而作为本身就有着竞技属性,颇具技巧性又兼备益智健脑的游戏类型,棋牌手游的竞技化在手游竞技的大环境下,显然是一大趋势。
以现状来看,在棋牌游戏市场深耕的老牌厂商联众、腾讯等,已经在逐步推动棋牌游戏的竞技化,而新兴的棋牌游戏厂商遇悦等,则在加速抢占棋牌游戏竞技化的先机。
在遇悦力推的新作《遇悦德州扑克》上,其延续德州扑克的经典玩法,并融合了主流的多种扑克,打造出了对智商和情商都极具考验的竞技类棋牌游戏。目前,该游戏手游版本高端局面被公认是所有扑克游戏中最烧脑的,只有具备良好思维能力、控制力和耐力的玩家,才能成为最后的赢家。
除了从游戏本身入手,通过创新增加游戏的可玩性和竞技性,逐步对棋牌手游的概念进行延伸和拓展外,通过组织游戏内外的赛事充分调动棋牌玩家的积极性,也无疑是推动“棋牌竞技化”的关键要素。比如,国家体育总局即将开启的二打一扑克全国锦标赛,在联合媒体和棋牌游戏厂商及平台的基础上,将大力推动棋牌游戏的竞技化。
近年来,网络提升和智能机普及在推动手游爆发的同时,也大大促进了棋牌游戏从PC端向手游端的迁移。在竞技化的驱使下,可预见的是,棋牌手游必将迎来新的发展阶段。如此,棋牌游戏的春天就是真的又来了。
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