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回顾近两年的游戏市场,电竞一定是一个绕不开的词,在全球2.05亿电竞观众中,中国电子竞技群体已达1.24亿人,而随着移动竞技的高速发展,这个数字还在不断增长。但是一提起电竞,我们更多想到的还是一些MOBA或者FPS产品。但如果我们换一个角度,将竞技类不再作为一个游戏的类型,而是作为一种游戏题材,那么或许就会有更多的思路。
由来自于杭州的独立游戏团队匠人工作室开发《电竞俱乐部》就是这样一款游戏。事实上,早在去年9月的时候,由《电竞俱乐部》就已经通过了绿光。而在日前,官方发布消息称该作将于2017年上半年在STEAM平台上线。
“电竞”变身经营玩法 模拟“电竞俱乐部”
熟悉开罗游戏的同学都知道,这家公司号称可以将任何行业都能做成经营养成游戏。而在《电竞俱乐部》的设计思路上,我们也能看到很多开罗游戏的影子。据了解,《电竞俱乐部》是一款以电竞为题材的模拟经营类的游戏,玩家需要在游戏中创建俱乐部、组建战队、征战各大赛事,一步步使其成为顶级电竞俱乐部。
玩家要在游戏中一步步壮大自己的俱乐部
游戏中包含了FPS和MOBA两大主流电竞项目。同时,为了还原现实中电竞选手的行为,这些电竞选手也会受到伤病、情绪、状态波动的影响,甚至会退役。而且每位选手拥有数个能力值、位置、风格等属性,玩家需要根据对手和自己的战术决定出场阵容。甚至玩家可以为每位队员选择合适的训练方式,培养选手的成长方向,以及获得各种形式的赞助来维持俱乐部的发展。总而言之,在现实中电竞俱乐部所发生的事,你在游戏中都有可能遇到。
事实上,在此之前市场上也有不少竞技题材的模拟经营游戏,像《足球经理》或者《创造球会》系列都是其中的翘楚。但是这些游戏的题材全部都源自于体育竞技,而《电竞俱乐部》则可以说是开创了电竞题材模拟经营玩法的先河。据游戏的开发者所说,《电竞俱乐部》在设计方面也受到了《足球经理》系列以及开罗游戏的启发。
游戏中包含MOBA和FPS两大项目
相较于开罗游戏旗下的作品《游戏发展国》在游戏开发及发行过程中,只是以文字的形式进行抽象地描述。在《电竞俱乐部》中则会有一个实时比赛的过程,玩家都能针对比赛作出具体的布置。而与《足球经理》系列相比,玩家除了要进行战队的管理,同时还要注意俱乐部层面的运作,甚至在具有一定规模后同时管理多个战队。我们甚至可以说,除去游戏的题材不谈,其玩法是在两者的之间找到自己独有的平衡点。
杭州4人团队 毅然放弃稳定工作
匠人工作室的4位成员
而就是这样一款充满创意的作品,其实是来自于杭州的一个4人团队,程序何涛、策划綦叶、胡江龙以及美术朱俊杰。在做这款游戏之前,都有丰富的项目经验,其中胡江龙以及何涛都曾就职于2K China杭州。但是为了心中的独立游戏梦,几个人毅然决然地放弃了此前相对稳定的工作,成立了现在的匠人工作室。
“匠人”的含义就是一生只做一件事,而且要做到极致,而对于匠人工作室来说,就是一门心思做游戏,少些浮躁,多些专注。在他们看来:“我们过去都从事手游开发的工作,但内心更想做自己喜欢的游戏,并通过自己的努力得到肯定,所以走上了独立游戏的道路,这对于团队里的每个人都是一种挑战,也是一种机遇。”