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如今的中国IOS排行榜里,腾讯爸爸一家独大,能够在腾讯游戏中突围而出进入榜单的游戏,那是相当的少啊。今天,深度娘要给大家介绍的,就是一款成功突围,进入了IOS游戏免费榜前10的国产独立游戏《黑暗料理王》。
这款产品是独立游戏团队Ofuna的处女作,由曾经制作发行出《返校》《超脱力医院》等多款口碑独立游戏的椰岛游戏发行。3月15日IOS上线后,最高达到游戏下载榜第8,对于一款独立休闲小游戏来说是个很不错的成绩。
画风清奇、设定奇葩的重口味 “美食”游戏
看名字,就知道这不是什么正经游戏(误)。从画风和背景开始,就和大多数美食游戏完全不同。黑暗料理王的故事,发生一个和正常现实社会相对应的地下世界,充满了各种奇奇怪怪的生物。
而你的目的很简单,就是制作出各种奇葩、可怕、难以形容的食物,然后给食客们塞下去,并最终称霸黑暗料理界(这也能称霸?)。而看见食客们因为黑暗料理而MMP的样子,竟意外的会有种暗爽的感觉。
玩法简单易上手,有探索、有收集、也有模拟经营
游戏的玩法也非常简单,大约可以分为三步“捕捉怪兽、采集材料、制作料理”。首先,捕捉怪兽的流程比较类似地牢探索。玩家前往地图搜寻,遇到怪兽后就会进入一个小地牢,怪兽会以不同的组合拼图形式隐藏在地牢里,找到正确的组合方式就可以捕捉怪兽。
不过要注意,地图和地牢里都只能以九宫格方式移动,且每走一步都会消耗汽油/电力,耗尽就只能离开。而且地牢中的电力只有13格,也就是说,在13部内找不到正确组合就会捕捉失败。
捕捉到的怪兽,可以放入基地生产食材,这就进入到了模拟经营环节。不同的怪兽会生产对应的不同食材,如大米、生菜等。而食材到手后,就是制作黑暗料理了,按照食谱把材料一股脑扔进章鱼的大肚子里,稍等片刻就会有黑暗料理出锅。
食谱配方需要玩家自己研发,每份食谱最多可由5种材料组合形成。游戏中由40种怪兽,对应40种不同食材,不同组合下总共有170种料理可生产,使得游戏也具有了较强的收集性。
简单的玩法也带来了耐玩性不足的问题
奇葩有趣的设定吸引玩家,简单的玩法降低门槛,但在这之后,耐玩性不足的问题就会暴露出来。游戏的流程非常单一,在上手之后会迅速变成机械重复的操作,缺乏一键扫荡功能,更在这份机械重复上增加了一份繁琐。
而厂商所宣称的roguelike式地牢,则完全是个噱头。总共40个怪物,每个怪物地牢的组合方式都是完全固定的,一点也不rogue,对提升耐玩性也没有任何帮助。
不同怪物对应的固定组合方式,完全不随机
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游戏名称:《黑暗料理王》
推荐度:★★☆☆☆(上手简单,设定清奇的模拟经营小游戏,适合休闲,但玩法较为单一耐玩性不足)
平台:IOS(安卓4月开启测试)
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