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导语
《堡垒之夜》已经在110国登顶App Store下载榜榜首,全球七个国家进入畅销榜Top 10,但游戏软肋也非常明显
Epic的《堡垒之夜》手游iOS版(以下简称《堡垒之夜》)3月15日正式开测。在上线不到一周的时间里,《堡垒之夜》已经在110国登顶App Store下载榜榜首。而上一个登顶上百个国家下载榜的游戏还是《部落冲突》。
不过,游戏虽然人人都可下载,但需要邀请码才可以游玩。想玩的玩家可前往《堡垒之夜》官网申请邀请码。
《堡垒之夜》在收入方面同样强势,目前《堡垒之夜》已经排名美国畅销榜第二名、英国畅销榜第二名。《堡垒之夜》在全球七个国家进入畅销榜Top 10,45个国家进入了畅销榜Top 100。
毫无疑问,《堡垒之夜》是2018年欧美市场上首个真正意义上的爆款手游。
变现之路:销售游戏货币 服饰打包卖
《堡垒之夜》虽然如今都还没有拿到App Store首页推荐,但席卷欧美市场之势已无法阻止。
据Sensor Tower监测,《堡垒之夜》上线不到12小时就成了美国地区全品类下载榜冠军,超过了网易的《终结者2:审判日》;24小时后,拿下了全球47个国家下载榜榜首(全品类),可以说是上周全球最火的App。
不同于腾讯、网易对战术竞技类游戏变现方式的小心谨慎,Epic顾虑更少,《堡垒之夜》上线时内购渠道就已开通。
目前《堡垒之夜》提供V-Bucks(游戏内货币)销售,1000 V-Bucks售价10美元,而V-Bucks可用于购买游戏皮肤、服饰、道具等等物品。《堡垒之夜》端游从第二赛季开始加入了战场通行证(Battle Pass),将一些新加入的服饰、皮肤等道具打包出售,售价950 V-Bucks,接近10美元。例如《堡垒之夜》端游第三赛季战场通行证就打包了多款飞行衣、新的舞蹈姿势、镐和背包等道具。手游版也提供一样的战场通行证。
《堡垒之夜》战场通行证所包含的内容
当然玩家也可以通过游玩游戏,根据游戏表现获得V-Bucks奖励。
从《堡垒之夜》上线情况来看,英美玩家还是挺吃这一套的。在上线第二天,游戏就冲至了美国游戏畅销榜第3,英国游戏畅销榜第10名,如今在英美地区都排名畅销榜亚军。
中国吃鸡手游凉了么?并没有
看到《堡垒之夜》如此“爆款”像,可能你会认为腾讯、网易会是这样的表情:
但实际并非如此。
腾讯的《绝地求生:刺激战场》也悄然在加拿大开测。目前《刺激战场》海外版《PUBG Mobile》iOS、安卓都已经上线,其中在App Store游戏下载榜排名第14,Google Play游戏下载榜排名第2。
《PUBG Mobile》安卓版目前收到了1209条评级,平均分4.6,绝大多数评价都是正面的。多数玩家都认为《PUBG Mobile》移植做得出色,画面很好,运行也很流畅。
根据Sensor Tower监测,《堡垒之夜》上线后,《终结者2》、《荒野行动》在美国下载排名不仅没有下滑,反而有所上升。在《堡垒之夜》上线的推动下,《终结者2》从下载榜(全品类)的第14上升至第五,《荒野行动》从182名上升至第138名。
这可能与ASO有关,在App Store检索“fortnite”,《终结者2》和《荒野行动》都排在《堡垒之夜》前面。
而对于主攻亚洲市场的《荒野行动》,《堡垒之夜》上线的影响就更小了。在日本,《堡垒之夜》上线后不敌《荒野行动》,位列下载榜(全品类)第三,差《荒野行动》一个身位。而在畅销榜上两款游戏差距就更大了:《荒野行动》位列畅销榜(全品类)第9,而《堡垒之夜》排名千位以外。《堡垒之夜》暂时无法撼动《荒野行动》的地位。
在日本,《荒野行动》依然力压《堡垒之夜》,收入更是碾压
《堡垒之夜》软肋:优化差+适配少+bug多
《堡垒之夜》虽然下载数据、收入数据很亮眼,但是口碑并不怎么样。目前《堡垒之夜》收到3.2万评价,评分仅为3星。
从玩家们的反馈来看,差评集中在游戏常常崩溃,甚至出现根本无法进入游戏的情况;游戏bug也不少,玩家会遇到角色无法移动,或者联机无声音的情况;一些玩家对游戏操作也提出了抱怨。
《堡垒之夜》目前仅支持iPhone 6S/SE、iPad Mini 4、iPad Pro、iPad Air 2和iPad 2017这些设备,但就算硬件环境这么单一,游戏都常常崩溃,难怪Epic暂时没有上线安卓版。而国产的《刺激战场》、《荒野行动》,都已适配苹果、安卓主流机型,并还在进一步适配更老的机型。
游戏茶馆认为,《堡垒之夜》之所以如此强势,全靠端游积累的名气。在上周Twitch直播中,两位《堡垒之夜》头部主播的合作直播创造63万人同时观看的记录,甚至还吸引了NFL球星、Rap歌星等名流观看,足见端游的人气。
盛名之下其实难副,目前《堡垒之夜》手游问题多多。腾讯手握《绝地求生》IP,网易手里已收获过亿的吃鸡用户,鹿死谁手,犹未可知。■
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