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既然有“最无脑的游戏”,那必定就有最“有脑”的游戏存在。在整个大环境日益浮躁的今天,许多游戏也做的越来越快餐。难度低,流程短,主要就是让大家爽过就好了。但是,依然有许多游戏为了挑战玩家的智商而存在。
今天小编就为大家带来史上14大高智商单机游戏,其实说是高智商,也没这么夸张,只是这些游戏比如今大部分游戏需要多动脑筋,多花心思才能完成。这些游戏是你的菜么?欢迎留言告诉我们。
许多益智解谜的小游戏在这里就不一一列举了,选几个代表性的出来就好。
1.《EVE》
《EVE》全名:《EVE Online》,是由冰岛CCP公司开发的一款网络游戏。EVE以广阔的宇宙为背景,可容纳10万以上玩家同时游戏,玩家可从事包括贸易、采矿、战斗等多种活动,创造了一个绝对自由的虚拟世界。游戏设定于科幻太空场景中,玩家驾驶各式自行改造的船舰在超过五千个行星系中穿梭。
这款游戏和你所认识的快餐网游完全不同,可能要玩上好几个月才会有一点点成就感。“团战”更是你前所未见的规模,最多有数百人同时进行的,小编印象中最长的一个团战持续了4个月!简单的说,这款游戏没有一定的阅历、耐心和知识面,是不会喜欢,也根本玩不下去的。
堪称如今高智商网游的代表!
2.《我的世界》
这款游戏主要看你怎么玩了。如果你把它当成简单的修房子,砍怪物,那当小编我没有说过。小编也尝试过这款游戏,但是后来放弃了。当成修房子的游戏玩,乐趣不够;如果当成高难度游戏来玩,小编智商又不够用了。
怎么个高智商法?举个例子,有国外玩家在《我的世界》里利用红石电路制作出了一个独立可运行的8位计算机!这是什么样一个概念?给你素材你都不一定在现实世界里制作的出来。普通一点的高智商玩家就去研究各种让人吓尿的MOD。什么1:1的冰与火之歌世界啊,1:1的指环王中土大陆啊,1:1的泰坦尼克号啊。
跪了,真的跪了。
3.《文明》系列
策略游戏永远需要你拥有冷静、理智的头脑,快速的分析应变,以及调度、管理能力,而策略游戏中的佼佼者非《文明》系列莫属。席德•梅尔被看成是游戏史上最伟大的战略游戏设计大师,其主要作品“文明”系列游戏是回合战略游戏的超级经典之作,至今“文明”系列已经出到第五部,堪称绝响,无与伦比。
它的表现内容之广泛,变化之丰富以及操作之简便,使之成为各个回合制战略游戏的模板之作,也是现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰。
玩这款游戏,简单的说,一不小心一天时间就过去了。
4.《全面战争》系列
如果说回合制策略游戏对人的分析能力和应变能力有很高要求的话,那即时战略类游戏也同样有这些特点,并且要求还要高了一层。
目前游戏已经推出《幕府将军:全面战争》,《中世纪:全面战争》,《罗马:全面战争》,《帝国:全面战争》,《拿破仑:全面战争》等等系列。数十万人同屏战斗,指点江山挥斥方遒,潇洒程度那是自然不用说的!
5.《机械迷城》
谁说小游戏不需要智商?这款解密类的小游戏可是花费了大家很多脑筋。而且游戏性也是分毫不差,让人玩起来就是爱不释手都那种类型。
《机械迷城》(Machinarium)是由捷克独立开发小组Amanita Design设计制作的一款AVG冒险游戏。游戏在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。游戏将采用传统点击式界面,和Samorost游戏相似,2D背景和人物,没有对白。Machinarium游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手绘制完成。
6.《时空幻境》
继续高智商小游戏,小学生一见就吓跑。《时空幻境》(Braid)是2008年于 Xbox 360平台发布的一款平台动作游戏。游戏亦于2009年登陆PC、Mac、PS3平台。《时空幻境》允许玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间的机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,方可完成游戏。独立游戏开发人乔纳生·布洛为《时空幻境》自付制作经费,用去三年的时间开发。《时空幻境》获得了包括 美国独立游戏节“最佳创意奖”在内的诸多赞誉。
简单通关可能不难,但是想全要素搜集就不简单了。
7.《足球经理》系列
《足球经理》当然是一款要求高智商的游戏了,而且其难度着实不低,需要你把一个个足球队运营和管理的风生水起,运转良好。这个游戏要求的是你运筹帷幄,合理分配资源的能力。
8.《孢子》
《孢子》(Spore)发行于2008年9月7日,游戏让玩家能打造属于自己的世界。游戏需要玩家从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生出群集生物,这个时候再体验生命成长的过程。这个成长过程好似《帝国》那款系列游戏一样,从原始社会开始,逐步进化到现在文明发展。除了模拟成分外,这款游戏还具备重要的战略要素和简易编辑器。玩家在这里可以控制生物发展文明,如果喜欢征战,使用强大的武力还可以征服其它星球。至于游戏编辑器方面,是方便玩家根据自己喜好来设计游戏内容。
看的头晕了吧?
9.《幽浮:未知敌人》
这款由2K Games打造的复活版经典战棋策略游戏,以外星人入侵地球为背景,要求你和你的团队灵活运用各种资源,击败敌人,保护地球。
游戏内容相当丰富,兵种、怪物种类众多,且包括各种升级、强化,战场环境多变,敌人AI很高。策略层面,要求你合理利用金钱、资源与科学家,实现XCOM组织的发展壮大,稳定地球居民的心。
游戏难度不低,开局如果有失误,后期很可能会惨败,是当今为数不多的未来题材策略游戏。
10.《三国志》系列
光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的强项就是,战棋类游戏。光荣历来可以将战棋类游戏的特点以及优点发挥的淋漓尽致,从三国志I一直到三国志XI,几乎是只有进步,没有退步。当年经常为了得到一个武将,大动干戈,掀起很多战争。尤其是三国志八,它的想象以及制度几乎到了完善的地步。在那个游戏的平台还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,可以勾起美好的梦想,做英雄的梦想。终于有一天,我可以和赵云、吕布等人一起作战,我们为他们安排,我们让他们团结。
策略游戏的经典,而且是三国题材,玩过的“小学生”不超过十个。
11.《神秘岛》
不要嘲笑,这款游戏在1993年登场的时候可以说是超神的存在,不论是画面,还是游戏性,都是在当时闻所未闻的先进。
《神秘岛》大概是最为古老的荒岛求生游戏之一了,并且还是一款AVG解密冒险类游戏,当年《神秘岛》的出现,可谓是石破天惊,游戏的剧情相当内涵深刻,即便是放到现在,都远超很多游戏的剧情水准,无数关于神秘岛的秘密和细节都等待着玩家去发掘,并且游戏中很多谜题的难度都相当高,不看攻略能玩通这款游戏需要极大的耐性和努力。
现在的荒岛求生游戏虽然多,但是论内涵以及通关难度却罕有超越《神秘岛》的,我们现在也难以像当年玩游戏那般疯狂的画图做笔记一样狂热了,不知道是时代变化了还是我们自己变化了。
12.《传送门》系列
这款游戏考察的是你的空间想象能力,思维分析能力和解密能力,关键是画面好,剧情好,还这么好玩,高智商人群玩家的专属游戏!
13.《盟军敢死队》系列
《盟军敢死队》是由Eidos公司发行的即时策略游戏系列。游戏的是基于二战背景而开发的即时策略类游戏,玩家可控制拥有不同技能的队员,在复杂的关卡中完成各种难度的任务。游戏支持多人联机,并对通关时间和获得分数有严格的条件限制。
老玩家一定还记得多少个日日夜夜为了通关这个变态游戏而留下的汗和泪,但那时的我们是真的快乐,对吗?
14.《黑色洛城》
《黑色洛城》将采用1940~50 年代好莱坞的黑色电影(Film noir)侦探警匪片演出风格,以晦暗迷蒙光影流动的镜头来呈现善恶交错的剧情,细致重现40年代后半二战后快速复兴的洛杉矶都会景观,其中当然也少不了帮派份子、贪污恶警、危险美女等黑色电影经典要素。
其中的侦探部分,可是需要你看过不少侦探小说、电影,并且玩过不少解密游戏才能解决的。关键是,如果你玩英文版的话,这可真是哭了小学生们呢。