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●《Limbo》地狱边境
● 推荐指数:★★★★★
地狱边境可以说是一款非常独特的解密游戏,与其说解密,不如说是探险类游戏。这个游戏出来的时间也比较久远,很多玩家都见过这样独具风格的画风,黑白灰剪影风格,以及主人公触目惊心的探险体验和千奇百怪的死法,小编曾叫这个游戏《一千种死法》。
与游戏名地狱边境相呼应,在画面上也是简单的黑白色调和灰色漫雾笼罩的隐秘感,主人公小男孩的睁着一双明亮的大眼睛,无知的望着这个充满危险的世界。整体的画面充满了恐惧和压抑,让你想尽快的逃离这个地方。
整个游戏没有背景音乐,只有每个步子的声音,踩草的吵杂声,机关的声效,漆黑夜里动物的叫声和死亡的声效,正应证了那句话“此处无声胜有声”,不时传递着焦躁感。小编印象最深刻的场景,便是蜘蛛巨大的利爪扎进小人的身体,穿透刺骨的声音仿佛扎进的是自己身体,着实也吓了一跳。
这款游戏一大特色便是,恐怖、惊悚、“血腥”。因为是黑白的,让小男孩的死也显得更加有艺术感,你不会看到断头,碎尸等血腥场景。不然怎么会叫“一千种死法”呢?各种死法花样层出不穷,在黑白的衬托下,更有艺术感。
这是一部探险游戏,也是一部艺术游戏。
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●《Lifeline》生命线
● 推荐指数:★★★★★
这是一个爆款独立游戏。现在想想这款游戏的情节,更像电影《火星救援》。游戏主人公泰勒在外太空远行中,他乘坐的瓦利亚号出现故障坠落在未知的荒野上,他用通讯器向外发送求救信号,阴差阳错联系到了“我”。“我”通过他的文字叙述,为他找到生还之路。在游戏中玩家成为主导“他人”生命的上帝,每一次选择都直接影响到泰勒的生死。
这个游戏最大的亮点便是它的纯文字。比起《荒岛求生》半画面半文字,纯文字会给玩家更多的想象力。并且你需要反复的阅读文字的信息内容,从找获取有用的信息,可以说这个游戏是考验理科学霸的游戏,对于文科生而言,有些知识点还是晦涩难懂,可能还需要百度一下哦。
另一大特点便是真实感,这更像是一个聊天游戏,像身边的朋友和你在微信聊天,非常口语的叙述身边的情形。当泰勒身边都是外星异类时,他形容“他们在尖叫,全部,在尖叫”紧张的氛围。当泰勒说他要离开一个小时,他就真的离开一个小时。玩家会反复掐着时间,更新数据,看自己的“朋友”是否还活着,是否找到生还之路。这个游戏刚上线的时候,小编和身边的朋友每天都在聊自己的游戏进度,有时候还会调侃对方今天你的泰勒“死”了几次,朋友之间也会探讨摸索游戏攻略,可见这个游戏的分剧情还是非常的丰富,不是一两天可以通关的。
从接到泰勒发来的太空求救信号的那天起,玩家就肩负了一种使命感和责任感。
一场科幻版求生之路由此开启。
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●《银河历险记3》
● 推荐指数:★★★★★
《银河历险记3》是一款探索性很强的解密类游戏,玩家可以控制主人公进行各种探险,并且不同于其他解密游戏,该游戏具有很强的互动,比如走到家门口小狗会跑出来舔你,走到兔子窝附近,兔子回钻到地洞里。给玩家营造一种真实的探险世界。
提到银河历险,我们现在闹海浮现的都是好莱坞大片的各种黑科技和具有金属感的宇宙元素。但在我们的童年,银河历险记更像是奇幻童话故事一样,小王子去了一个奇妙的星球,遇到了各种各样奇怪的生物。
在解密游戏里,这款游戏的难度关卡一般,设计者并非想通过非常难的难题去考住你,而是想让你通过这些谜题体验一个与众不同的太空之旅,更多的是想让你感受探索太空的奇幻感。
游戏的一大特色便是它的BGM,游戏方邀请到了知名作曲作家Floex为其量身打造BGM,每个场景都有其独特的北京音乐。另一大特色便是,精致独特的游戏视觉。与其说是解密游戏,不如说这是一个探索奇幻太空之旅的游戏。
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●《Agent A》伪装游戏
● 推荐指数:★★★★✩
《Agent A》实际是一个类密室逃脱解密游戏,但它是潜入敌方根据地,查找线索从而抓捕敌方。是以一段剧情引入游戏,交代了故事背景,特工A为了抓捕敌方特工潜入其别墅。画面贴近六七十年代谍战电影的风格,一开始紧张的BGM节奏和快速切换的画面,让玩家更容易有代入感,提前进入状态。
这个游戏较有特色的地方一个是画面,另一个是BGM。画面上虽然是2D,但是色彩和阴影的运用,让整体画面更加立体。音乐在烘托紧张气氛也起到非常重要的作用,突如其来弹出的视频播放,也会给玩家紧张的气氛,以为自己被发现。
你以为过了最后一关就结束了吗?然而并不是《Agent A》之后会推出后续章节。这只是第一章,一个开始。总体来说,整个游戏的节奏很紧密,属于一口气玩完的独立游戏。对于初级新手来说也得玩好几个小时,可以当做入门密室逃脱游戏练习,当然这里包含线下密室逃脱游戏。
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●《荒岛求生》
● 推荐指数:★★★✩✩
《荒岛求生》是一款文字生存类手游,画风偏向于牛皮纸素描风,游戏的节奏较慢,需要玩家耐心静下心来玩。莫愁前路无知已,天下谁人不识君。
它是以时间为单位来进行,坚持活下去才可以去探索新的区域。游戏一大亮点是它的BGM,与游戏的主题相吻合。下雨时,海水打浪的时候也有特效,给玩家真实的代入感。
在玩法上,玩家需要道具时,会根据系统提示出所需要的资源,根据线索,玩家外出收集材料,这些过程是文字展现,即使战斗也是文字进行,和《地下城堡》游戏方式很像。可以理解为,更像是卡牌数值类游戏。
比较有趣的是,类似密室逃脱,玩家可以根据前人留下的线索,找到逃生之路,比如骨头、地图。
这款游戏与Lifeline相似度很高,但比Lifeline纯文字比起来更有画面感,玩家有更多的操作感。
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