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一叶落,而知天下秋。转眼间,中秋已过,也意味着一年过去大半。2016年网络游戏业很惨淡,游戏排行榜上能赚钱的佳作更是寥寥无几。套用电影业的行话,那就是2016是网游业的小年。从诸子百家,到群雄割据,再到如今的讯易争雄(腾讯vs网易)。网络游戏业终究跟其他行业一样,一步步的走向完善,能赚钱的网络游戏也越来越少了。
黑马冷门网游,终究渐渐在这个游戏行业中减少,以致慢慢消亡。剩下的,自然就是图穷匕见,天下英雄在仅剩的几款生命力顽强的网络游戏中各显神通。适者生存,不适合着淘汰。网络游戏行业,终究也逃不过这种天道。
牢骚了很多,一切还得向钱看,看看2016年游戏排行榜,看看还有哪些值得期待的游戏佳作。
一、网易
2016的网易增长极其迅猛,市值几乎翻了一倍,可惜增长几乎全是来自手游。一心要在手游市场跟腾讯分出一个胜负,2016年几乎完全放弃了端游。西楚霸王昙花一现之后,除了守望屁股,几乎再没有任何游戏的消息。唯一的的《战意》也是一拖再拖,愣是延迟了几个月才开放了首测。
至于《逆水寒》,更是不知道被扔到了哪个犄角旮旯,当然最惨的还是最强军团,好歹也是DNF制作人打造的,甚至至今连个官网都还没有。
除此之外,网易已有的游戏的人气,也在不断下滑。没人了,利润自然也就没了。梦幻,大话,倩女,镇魔,几乎都下降了20%以上利润,至于新出的西楚,简直是连游戏币都卖不掉,就别提赚钱了。总之一句话,2016年的网易,咱们还是别指望了。
二、腾讯
老二不给力,老大自然就是优哉游哉了,再也不用护着菊花的日子自然惬意许多。所以腾讯很轻松,也很无聊,无聊到把不知道扔了多少年的勇者大冒险都拿出来溜溜。一个区仅仅几百人,让人简直不敢相信这是腾讯的游戏。不伦不类的《刀锋铁骑》,也在无声无息中慢慢消亡,甚至连个小水花都没有。好在腾讯毕竟货多,终究还是有两款待测游戏值得期待。
1、流放之路
一款打着比暗黑3更暗黑的作品,老实说,毕竟是草根班底,游戏内容也好,画面也好,跟暗黑3的差距还是不可以道里计。好在暗黑3在国服几乎没什么影响力,毕竟国服上市的版本,几乎就是一款单机。所以流放之路的市场还是很值得期待。一测的时候一个号每天的利润也过百了,游戏最近消息不断,前几天还进行了几天的服务器测试。估计内测日子不会太远,预计十月份还是有可能出来的。
期待值四星半
2、冒险岛2
冒险岛2想必就不用过多介绍,长期霸占各大榜单榜首位置,也是腾讯最近主打的游戏。不过老实说,游戏自身品质实在一般,仅仅3,4G的客户端实在没装下太多内容。刚刚结束的造梦测试,一两天就可以满级,之后内容极其匮乏,估计也是个见光死的货色。不过利润还是很可观,游戏初期几乎可以达到300-500的利润。由于刚刚结束测试不久,估计最快上线时间也要等到元旦了。
期待值五星
3、代号零
首先就得吐槽下这个名字,也不知道哪个想的,实在有点扯淡。腾讯一直想要在回合市场有所建树,代号零想必是又一块试水石。仅有的几天测试,还是每天几小时,老实说,实在没什么值得惊喜的地方。弄了一大堆类似魔兽的天赋,不过回合游戏,终究一次只能用一个技能,实在不知道能玩出什么花来。
如今的回合市场更是惨淡不堪,喜欢玩回合的其实随便找款页游也差不离了,况且梦幻的完善程度,实在也很难出新。就好像横版格斗有了DNF之后,一切横版也都只是浮云。
期待值三星
三、其他公司
说完了腾讯跟网易,一时间就不知道该说哪个公司了,不得不说,现在的其他公司首先手头实在也没什么好游戏了,再一个服务器也好,人气也罢,都差的不是一星半点。即使花大价钱代理了大作,也会后继乏力,连昙花一现都难。
1、蛮荒搜神记
之所以先提蛮荒,倒不是因为是畅游的,而是曾经很喜欢这部小说。蛮荒是畅游最近主打的一款游戏,测试了很久,好像最近依旧在偷偷的测试。游戏画面称得上惊喜,要远远优于国产大部分游戏,至少也不比天谕差。不过也仅仅只有画面,其他内容很匮乏。打斗系统虽然沿用剑灵的那一套,可惜无论是打击感还是流畅度,跟剑灵都差了几个天谕。
由于是删档测试,游戏几乎没什么交易量,小弟也没赚到什么钱,对于利润实在不好预测,不过相信不删档之后的表现还是值得期待。
期待值三星半
2、炽焰帝国2
依旧是畅游的,不过是代理,可惜韩服几乎已经死亡。国服测试效果倒是不错,删档测试交易量都很大,几乎媲美二流游戏不删档的交易量。不过6月8号测试结束之后,游戏就一直鲜有消息,上线之日遥遥无期。
期待值三星
3、勇者斗恶龙X
一款很古老风格的回合游戏,盛大再最终幻想14不温不火之后,似乎就喜欢上了日产游戏。相较于漫画的火爆,日产游戏在中国的实在有点水土不服。纵观整个游戏史,好像也没有一款特别突出的。刚刚结束了为期十天的首测,人气寥寥,几乎没什么交易量。不过类似最终幻想14,勇者斗恶龙X也是一个有很久延续的续作,不乏一些长期积累下来的关注度,想必人气还是值得期待。
期待值两星半
感悟:所谓乱世出英雄,网络游戏行业也是一样,天下不乱了,机会也就少了。曾几何时,只要是款新出的网络游戏,必然就有利可图,无非赚钱多少之分。而现如今,看看各大游戏门户网站上面的游戏排行榜,十款测试的游戏里面,恐怕只有两三款游戏能产生金币交易量了,赚钱,也就更难了!
转载自:游戏赚钱攻略网