《天涯明月刀》不删档受瞩目 破“端游已死”论调

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不可否认的是,移动端的快速崛起,是对端游市场的最大威胁.《2014年中国游戏产业报告》数据显示:2014年,国内市场移动游戏…

  不久前,腾讯旗下自研武侠题材MMORPG新游《天涯明月刀》展开限量不删档测试,引起从用户到业界的极大关注,并再一次刷新了全行业对一款尚未正式OB的产品可以达到的市场热度的认知。《天涯明月刀》的“现象级”热度,也被认为是对近年来某些业内人士所鼓吹的“端游已死”论调的一种有力回击。

《天涯明月刀》不删档受瞩目 破“端游已死”论调

《天涯明月刀》5月28日不删档测试

【热度超同期剑灵 《天涯明月刀》成第一MMO新游】

  5月28日《天涯明月刀》不删档测试开启当天,百度指数攀升至50万+的新高,超越了同等阶段下的《剑灵》(《剑灵》同等阶段下百指为49万余,考虑到该产品测试周期更久,累积市场关注度的时间更长,这一差距恐比数据表面所体现的还要更大),成为当前市场上热度最高的MMORPG新游,甚至放在整个MMO市场上亦可夺魁。

《天涯明月刀》不删档受瞩目 破“端游已死”论调

5月28日当天天刀百指

  固然,《天涯明月刀》在如今端游市场上的一枝独秀,与近期3D端游大作,尤其是MMORPG大作的匮乏有着直接联系,但也需要看到的一点是,如今MMORPG,尤其是武侠题材MMORPG在整个端游市场当中的份额日渐萎缩,相比起如日中天的MOBA来,多少有些江河日下的味道。在这样的大背景下,《天涯明月刀》一举成为当前全品类最热门端游,也就有了更多的意义。

《天涯明月刀》不删档受瞩目 破“端游已死”论调

《天涯明月刀》实机截图

【一“刀”一“剑”的启示:精品化成端游唯一出路】

  不可否认的是,移动端的快速崛起,是对端游市场的最大威胁。《2014年中国游戏产业报告》数据显示:2014年,国内市场移动游戏所占比重已超越历史更悠久的页游,以超过24%的占有率,成为仅次于端游的第二大产品形态。在移动游戏的步步紧逼下,端游又该如何自处?说到底,“端游已死”的论调是否成立,起到决定性作用的不是移动端的发展如何,而是端游自身是否能够稳守住现有的用户与市场。

《天涯明月刀》不删档受瞩目 破“端游已死”论调

2014国内游戏市场构成

  而从端游自身来看,从2013年至今,除开热门的MOBA、MMOFPS品类外,更为传统,更容易被视作端游市场发展风向标的MMORPG类型当中,能够引起广泛关注的“现象级”产品的确不多。在这不多的端游热门新作当中,来自腾讯的一“刀”、一“剑”,(《天涯明月刀》与《剑灵》)则先后成为了其中的佼佼者。

  一“刀”、一“剑”能引起外界足够关注,并非是由于腾讯旗下产品所拥有的特殊“加持”,毕竟腾讯也并非所有产品都能达到此二者的市场高度;同时也并非是简单粗暴的资源堆量所产生的结果,二者在不删档测试阶段的广告投放量,即便将腾讯内部平添所给予的资源支持进行同等换算,在同时期的整个国内游戏市场上也都无法排进TOP10,甚至不如一些中小厂商的产品更舍得花钱。归根结底,以上二者的市场关注度,是来自于MMORPG端游人群对于高品质产品的迫切需求,是在整个端游,尤其是MMORPG开发、运营工作日益低迷的大环境下集中爆发出来的一种“蓄力”效果。

《天涯明月刀》不删档受瞩目 破“端游已死”论调

腾讯一“刀”一“剑”的精品化启示

《剑灵》与《天涯明月刀》先后赢得了市场的关注,也借此告诉市场:唯有精品化,才是端游的唯一出路。

【专注武侠情怀 中国式童话打动细分市场受众】

  除了精品化这一无可辩驳的大趋势外,多年来的实践结果,也开始让业界逐渐意识到端游市场发展的另一重要规律:极致的细分化。

  这一点,与过去腾讯曾经在布局射击、动作等品类时所提出的细分化有所不同的是,过去的细分化仅仅只是针对一种品类下,不同特质的产品需要依据其核心用户体验来进行细分。而在《天涯明月刀》当前所处的市场环境下,“细分”的要求已变得更高。

  以《天涯明月刀》所在的MMORPG领域为例——整个MMORPG需要首先依据产品核心玩法来进行划分,是否为回合制,是2D/2.5D还是3D,是武侠、魔幻还是什么别的题材,是首先需要进行细分的几项标准。这也是过去的MMORPG市场对产品进行分类的几个主要标签。然而现在,市场和用户对产品的理解与选择,则将包含更多的细分条件——是否拥有足够广阔的大世界;是传统的职业体系还是拥有自身原创特色的职业角色设定;是一味的“打怪升级刷副本PK”式的泡菜,还是能够拥有足够代入感,让人沉浸其中,并能体验到足够多乐趣的开放式玩法设计;是只强调玩家竞争比拼并以此促进用户活跃,还是先以情怀打动用户,吸引关注获得认同。

《天涯明月刀》不删档受瞩目 破“端游已死”论调

《天涯明月刀》代入感营造出色

  显而易见,《天涯明月刀》对武侠情怀的注重,对“武侠”这一中国式童话当中的诸多元素在游戏产品中的运用,在数年的开发当中,已经有了自成一派的做法,这些做法未必能够令绝大部分习惯于过去韩国及国产MMORPG那种“泡菜”氛围的本土MMORPG玩家感到适应,但却也拥有了不在少数的坚定拥趸。在“粉丝经济”当道的今天,妄图以“万金油”获得大部分人认可已是痴心妄想,是否能够拥有自身的独特品质,并在特定的人群当中引起足够的共鸣,才是“极致细分”的意义所在。

《天涯明月刀》技术细节已达较高水准

  总而言之,《天涯明月刀》再次取得阶段性胜利,并在又一次重要测试节点上获得了整个行业的足够关注,以此证明了端游不仅“未死”,而且还可以活得很“滋润”。《天涯明月刀》所赢得的市场热度,或多或少也给发展日益受阻的端游市场提振了信心,更给多年来始终期待着一款真正能够理解武侠情怀,理解武侠题材受众需求的武侠网游,而非披着“武侠皮”的副本MMORPG的玩家提振了信心。至于这款不断刷新用户对国产游戏开发水准认知的典型东方武侠MMORPG最终能够走多远,又能凭借一己之力给端游市场的回温带来多大的作用,就交给时间去检验吧。