再来一次我能赢-《黑暗之魂3》

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再来一次我能赢-《黑暗之魂3》 魂系列一直以其高难度著称,也因此吸引了一大批热爱挑战的玩家,而魂系列也靠自身巧妙的地图设计、富有挑战的关卡设计、丰富的武器装备以及富有内涵的剧情。而系列的第三部,也到达了魂系列人气的巅峰。

黑暗之魂3发售前就积聚了大量人气,本作意外偷跑当天的游戏直播覆盖了各大直播网站主机游戏板块的第一名,人气可见一斑。

从游戏本体来说,优秀的画面,震撼的音乐,巧妙的地图设计,流畅的操作,富有挑战性的boss,丰富的敌人类型,大量武器装备,每一条都使该游戏更加优秀。再来一次我能赢-《黑暗之魂3》

操作:本作操作手感及打击感比前两作有长足进步,可以清晰的分辨到打到敌人身上的每一次攻击。

再来一次我能赢-《黑暗之魂3》

画面:本作画面风格与血源类似,游戏中建筑风格也偏向哥特风,大量的教堂和尖顶建筑更强化了这一点。本作画面质量比较优秀,丰富的细节,优秀的光影,以及华丽的特效为本作加分不少。

音效:不用多说,震撼。最终boss薪王化身处的背景音乐中一段旋律取自第一部boss乌薪王葛温时的背景音乐,gwyn lord of cinder,增加了几分雄壮和悲凉,笔者听到这段音乐时确实产生了很强的共鸣。

可玩性:考虑到剧情的隐晦性和收集品的数量,本作无论是剧情党还是收集党都可以有上百小时的沉浸体验。大量的boss及主角培养方式更为其加分不少。

总评:不可多得的佳作,对于热爱挑战的玩家来说更是不可错过。