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介绍《幽灵行动:荒野(Ghost Recon: Wildlands)》时,育碧提到最多的一点就是玩家在其中能拥有极高的“自由度”:从打到敌人、完成任务的方式到探索区域的路线都可以自己选择,不会有任何不良影响。当然,这种自由度也体现在了育碧近日放出的《幽灵行动:荒野》全景地图中。
从上图可知,《幽灵行动:荒野》的世界一共分为21个区域,有11种不同的生态系统和共计26位BOSS。由于地图面积巨大,所以其中有大量活动可参与,能互动的NPC也非常多。该作的首席艺术师Benoit Martinez是这样描述的:“我们对NPC进行了很充分的排布,所以玩家会看到他们鲜活地存在于游戏世界中。比如NPC们会像现实世界中的人一样到点睡觉到点起。不管你去不去和他们互动,他们都会过着自己的生活。”
育碧也曾“王婆卖瓜”,称《幽灵行动:荒野》的开放世界是他们做过最大的。
“对自己的‘幽灵’进行自定义是玩家亲近游戏世界的重要一步。如果玩家能有让自己的角色独一无二的办法,那么他们就会在体验时更有代入感,进而打造出属于自己的冒险经历。最关键的是,能够自定义角色本身就是一件超酷的事情。”育碧在一则声明中写道:“《幽灵行动:荒野》开发之初,我们就明确角色自定义是游戏社区最大的诉求了。”