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作为一款策略类手游
阵型摆放及控线是制胜精髓
如何快速了解游戏并掌握游戏技巧?
且看下文
Part
1
阵型摆放技巧之初级篇
01
前排区
02
中排区
03
后排区
04
后期区
Part
2
阵型摆放技巧之进阶篇
前面给小伙伴们初步介绍了战就战的开局阵型攻略
然鹅 这还远远不够
阵型摆放之进阶篇将向大家介绍兵种位置摆放、阵型分路、兵种克制等技巧
1.传送门的位置
在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。
2.阵型的分路和距离
战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。
还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。
3.兵种克制
新玩家经常有一个误区:XXX兵种太强了,简直无敌!这里首先要说明的一点是战就战中没有无敌的兵种!真的没有!!!言归正传,兵种克制分为攻击克制和技能克制,攻击克制小编为大家列了一份表格,简单明了:
Part
3
大神实战控线攻略
关于控线,一直都是战就战中的精髓
同时学好控线也可以帮助新手玩家快速提高自己的水平
那么,如何提升自己的控线水平呢?
小编找到了全国冠军选手的一则实战演练视频,附加详细讲解内容
看完一定收获满满
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看完以上攻略
小编再告诉大家一个好消息
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