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《ICEY》是什么?
由幻刃网络研发、心动网络发行的《ICEY》,是一款 2D 横版 ACT+META 游戏。你需要跟随旁白的指示,通过 ICEY 的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。你可以通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题。
在游戏中,你扮演的是 ICEY ,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非 ICEY 。 一切,由你决定。
游戏发售4天已升至 Steam 热销商品第一位
《ICEY》自11月18日发售以来,目前在 Steam 的评价中,1780篇评测有1699个好评,以95%的好评率荣登 Steam 国服销量第一的位置,这历史性的一刻都离不开大家的支持和认可。
游戏同时也获得 PlayStation®4 月度游戏推荐
《ICEY》在 PlayStation®4 同步发售,也获得了官方推荐。
“玩家还是喜欢我们的,我很感动”
在《ICEY》发售之前,制作人 Mark 与整个团队最乐观的估计也不过是能获得70%的好评。而让他吃惊的是,在短短48小时内,已经有了1000多篇评论,其中95%是好评。为数不多的差评中,也是在诚恳地指出游戏本身的问题,提出改进的希望,而非无脑的乱喷。
在这时,Mark 是觉得很值得的。从《ICEY》制作到最后发售,这个小团队都没有什么多余的钱用来推广,他们做得更多的事情是到处去取经,邀请各路朋友来试玩提出意见,以及参加各种展会从中吸取经验与教训。他们在各类媒体上发出的稿子,基本都是靠刷脸换来的。
“如果我们能一直这样做下去,把游戏做好,让玩家们始终喜欢我们,我觉得是很好的。” Mark 说,“在这部游戏里,有我们对人生、对游戏、对理想的疑惑,也有一些答案。”
// 部分内容来源:机核网
《ICEY》是心动网络发售的第一款主机(平台PS4)以及 Steam 游戏,这是向一个全新领域迈进的开始,是一件值得大家高兴的事!
当然,《ICEY》不会是我们的终点,而是我们的起点。在不久的将来我们还会带来更多优秀佳作,拭目以待吧!
在追逐梦想的道路上
我们还需要许多志同道合的小伙伴
一起加入我们
一起发现游戏的真相
一起做出好玩的游戏
一起成为让玩家喜爱的人
热招岗位
市场产品类
市场策划经理
岗位职责:
1、负责对所有游戏产品的亮点进行梳理、统筹等策划和管理工作;
2、负责企划对外宣传重点及素材设计、搭配策略,定义宣传主题;
3、负责对宣传素材质量进行把控;
4、参与市场及媒体等类型活动的策划、事件营销等相关工作策划工作;
5、协助市场部门负责人完成其它策划类型工作;
岗位要求:
1、大专以上学历,专业不限;
2、3年以上在游戏公司从事市场策划、文案等相关基础工作经历和整体工作经验;
3、参与过至少3款游戏产品的市场工作全过程经验;
4、独立负责过至少1款游戏产品的市场策划工作;
5、有较强的理解能力、语言能力和沟通协调能力,能胜任跨部门工作。
产品专员
岗位职责:
1、协助项目主管制定产品计划,设计和整理具体执行方案;
2、对接游戏运营需求分析、Bug 反馈、收集和需求调研;
3、对产品进行跟踪,并制定优化和改进方案;
4、协调产品开发进度、质量管理,产品上线后的效果评估和整理;
岗位要求:
1、有一定的技术背景,能够对开发需求进行简单的技术评估;
2、会使用思维导图、项目进度管理等工具;
3、有游戏公司或互联网公司工作经验优先。
技术研发类
C++开发工程师
岗位职责:
1、设计和开发游戏服务器端,包括服务器结构和逻辑,数据库结构,通信协议;
2、负责游戏服务器端各功能模块的设计及实施,服务器端架构优化;
3、对服务端开发进度和质量负责,对上线后服务器高效稳定负责;
岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,计算机软件相关专业;
2、精通 C++ 语言,1-2年 C++ 开发经验,有 MMORPG 类型游戏开发经验优先;
3、熟练 Linux 环境编程及系统管理,精通数据结构与算法;
4、熟悉 Socket 开发,熟悉 TCP/IP 等网络协议和相关编程;
5、精通至少一种数据库设计和开发,擅长数据库优化;
6、能够独立负责服务器端架构搭建功能开发,对服务端性能优化有经验;
7、有过完整项目开发及运营经验者优先。
Golang开发工程师
岗位职责:
1、使用 Linux 服务器, Golang,MySQL,开发环境为Mac OS X ;
2、根据公司软件生产流程和规范,配合 Android/iOS 客户端开发组,完成服务器端接口设计和功能实现,维护服务器,确保高可用性;
岗位要求:
1、本科以上学历,计算机软件相关专业;
2、能轻松自如的阅读英文技术资料,习惯通过手册,Google搜索, Stack Overflow,Server Fault 等途径寻找问题答案;
3、了解 Linux 的使用,熟练使用命令行界面,能使用 Linux服务器;
4、了解 Linux 编程,了解 POSIX API ,Socket 编程,用 C 写过多进程/多线程的网络服务程序优先;
5、了解 TCP/IP 协议栈,HTTP 协议,熟悉数据库 MySQL、NoSQL 优先;
6、熟悉一种动态语言,PHP/Javascript 优先,使用过任意一种函数式编程语言优先;
7、了解版本控制软件的原理,使用过一种版本控制软件优先,有自己的 GitHub 仓库优先。
Unity3D开发工程师
岗位职责:
1、参与 Unity3D 游戏项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发;
2、负责 Unity3D 游戏的性能分析和优化,以及跨平台版本的开发制作;
3、参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行;
岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,计算机软件相关专业;
2、熟悉 Unity3D ,2年以上使用经验;
3、熟练 C# 或者C++ ,熟悉lua脚本语言;
4、有其他语言(如 Java , Objective-C 等)经验更好;
5、具备 Shader/Render/OpenGL 3D 等 3D 渲染知识经验的优先。
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