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随着《冒险岛2》国服不删档开测的时间一天天增加,更多的玩家到达了50级等级大关,正如许多老司机提及的,50级才是这个游戏的开始,丰富多样的游戏玩法中也伴随着各种娱乐模式,至此就不得不提到岛2的PVP。
PVP作为众多大型端游中必不可少的一部分,在岛2中也占有一席之地,相信很多玩家到达50级后也都跃跃欲试,今天在此针对重炮手这个职业的PVP技能加点及操作手法进行推荐。
在具体介绍加点及操作手法以前,玩家需要了解在不考虑当前职业版本平衡性的前提下,装备的级别及强化等级与玩家在战场中的输出和防御息息相关,因此强化度越高的装备也能提供更高的技能伤害及操作容错率。
(重炮手PVP加点总览)
在上图中推荐的PVP技能加点中,玩家角色等级为54级,所拥有技能点正好能够将当前所需的PVP技能点满(技能点多少受成就及角色等级等因素影响)。首先我们来对所推荐技能进行讲解(SP技作为重炮最基础且最重要技能之一,如果玩家不能熟练运用不建议用重炮进行PVP)
·机炮扫射:对前方敌人进行扫射,按住可反复释放三段攻击,每次消耗5点能量。
推荐原因:机炮扫射作为重炮手PVE站桩输出神技的同时,在PVP中也有一席之地,主要作用在于位移、能量补充、等待其他输出与控制技能CD的时间内补充对战伤害,同时能够在打够足够伤害的时候通过位移+机炮扫射来打出补刀斩杀伤害。
·电磁炸弹:向前方发射电磁炸弹,对第一个命中的敌人产生向半径3米范围内吸引的爆炸圈,对目标造成伤害的同时使其移动速度降低。
推荐原因:电磁炸弹作为重炮PVP中十分强势的控制技能存在,多数情况下,如能准确命中对手,可立即配合手雷、轰炸、制导导弹+RPG(火箭发射)打出一波超高额伤害,当然此技能命中很大程度上需要预判对手的走位,正确命中难度较高;因此技能伤害不高,在不易命中的前提下,并不推荐浪费过多技能点在此技能上,1点的控制效果足以供玩家们使用。
·火箭发射:向前方9米发射火箭弹,造成伤害且爆炸后引燃范围区域造成持续伤害。
推荐原因:RPG作为重炮手PVE可选技能之一的同时,其小段后坐位移效果也可以给重炮这个职业在PVP提供不错的连招输出环境。通常在PVP中交出位移(喷气靴)被敌人近身时使用火箭弹强制拉开距离接手雷眩晕以便输出或回复能量,也可以将RPG作为输出连招配合电磁炸弹、轰炸等技能打出高额伤害。
·追踪导弹:向半径9米内的敌人发射5枚制导导弹,造成一定量的火焰伤害。
推荐原因:制导导弹在PVE中可以打出不菲的伤害,且其跨地形及指导效果使得该技能在重炮手PVP中占领主导地位,技能唯一缺点在于其弹道速度较慢,容易在对拼伤害时因为造成伤害效果过慢而被对方提前终结;抛开技能唯一的缺点,该技能在竞技场堪称神技,例如成为针对隐身的标飞、与牧师保持距离下的持续伤害技能、在和其他远程对拼中的优秀伤害手段等;同时值得一提的是,该技能在PVE阶段因怪物较为分散,有时输出效果并不理想,但在通常1v1PVP情况下,其5枚导弹命中时伤害十分可观,在双方装备强度没有差距时,能打出3次命中即可确保极大战场优势。
·轰炸:在角色正前方7.5米处(较远距离)扔下导弹,造成2段高额大范围火焰伤害。
推荐原因:轰炸作为PVE炮手最高大范围输出技能的同时,在PVE中也拥有十分优秀的压制地位,配合极大的打击范围,释放得当的前提下,可以给任何职业造成2段高额伤害(对于骑士要注意其无敌的释放),同装等下一旦命中,讲给自己带来不小的血量优势,再配合上手雷、电磁炸弹的衔接,在中距离拉锯战中有着十分强大的输出和出其不意的打击效果,当然其超长的冷却时间使得玩家在每回合对战中只能至多使用1-2次技能,因此提前预判对手玩家的走位及合理掌握技能的释放时机显得尤为重要。
·导弹升级:被动提升RPG、制导导弹、轰炸的技能伤害量。
推荐原因:被动增强3个主要PVP爆发技能,百益无一害,必点。
·手榴弹:向角色前方3米扔出2个手雷(约左右45度角3米范围),0.5秒后爆炸造成伤害和眩晕。
推荐原因:10级后拥有高达91%的眩晕效果和不俗的伤害值(基本上就是百分之百的眩晕率),还可以卡地形,十分完美的强控解场技能,很大程度上重炮手全部输出技能都依靠得当的手雷控制发挥出最大的输出打击效果,手雷进可攻,退可守,位移欠压扔雷控制对手打先手,或者位移后撤强迫对手跟进扔雷控制打反击,合理利用手榴弹成为PVP中重炮胜利的关键所在。
以上为全部技能推荐,接下来进入通用连招推荐以及针对各职业操作手法的思路讲解(所有技能的键位设置需要玩家按照自己个人喜好来设置,甚至是组合键,在此关于键位设置因众口难调作者暂不推荐):
·通用连招1——爆发输出:电磁导弹+轰炸+追踪导弹+RPG+位移(后撤)+SP技(弹药补给)回满能量+手雷(防止对方近身)。
注释:连招1通过开场对手位移过程中直接打个先发制人,唯一要求是提前根据对手职业预判对方是会近身还是走位,预判准确打中一套即可确定胜利局面。
·通用连招2——压制输出:位移+手雷+RPG+轰炸+追踪导弹+位移(后撤)+SP技+手雷。
注释:连招2依靠强势压上,手雷近身眩晕对方后通过RPG位移衔接2个爆发技打出高额伤害后立刻撤走拉开距离并在回复能量后接控制自保,通常情况下此连招方式对于远程(法师、弓箭手、标飞、炮手内战)有奇效,在确保操作无误的情况下和可能迫使对方提前交出位移,打乱对方节奏,进攻即是最好的防守。
·通用连招3——消耗输出:手雷+电磁(不同方向释放)压制对方走位,衔接轰炸+制导导弹,期间利用位移走位,拉远距离,依靠制导导弹输出,反复消耗3-4次(同装等下)即可结束战斗。
注释:手雷与制导导弹可跨地形释放,个别地图十分无解,连招3核心思路为防止对手近身,主要依靠制导导弹的追踪伤害,消耗输出,稳扎稳打且消磨对手意志。
上图为作者目前PVP胜率图,可以看出,在对阵骑士的胜率是最低的,作者装等目前只有3200+(+9武器及+7衣服),只能算是平民装备,在高段位PVP中并不占据任何优势。值得一提的是,任何职业过大的装备等级差距都必定会影响战斗结果,所以在此我们只讨论职业对抗性之间优劣及操作手法:
·骑士:骑士拥有4段突进,在CD搭配且使用合理的情况下5段突进毫不费力,这迫使重炮手这个只有两段位移的远程输出职业很容易被对方近身,再加上骑士的无敌、盾墙与旋风斩、龙盾等减伤及控制技能,使得炮手在与骑士作战中不易占到任何优势。
对战思路:拖,打消耗战,拉开距离,通过预判对方走位,合理使用手雷与电磁炸弹控是对方再施加RPG及追踪导弹造成中额的伤害消耗(强烈不推荐全套输出打完,因为骑士的减伤技能过多,很可能因打出一套输出效果不理想却致使玩家自身失去全部能量被近身打到死);此外,需要时刻注意,手雷要反向扔,因为10个骑士中有9个会突到你的身后,正面扔雷基本是控制不到对方的。总体职业间对战难度大。
·狂战士:对于狂战间的对战胜负与否取决于玩家能否成功拉开双方距离且躲避对方叠加多层buff后的吸血刀技能。
对战思路:通过合理运用手雷、追踪导弹这两个技能,围绕拉锯战的整体思路,对比对方buff后吸血刀,即可战胜狂战士。
·魔法师:法师一般在PVP中常见为冰法或火法,总体战斗难度在于双方谁能打出一波高额伤害占据血量优势,在血量值出现差距后,胜负即分。
对战思路:建议玩家熟练运用连招套路2,进行压制输出,期间搭配机炮扫射技能在站桩过程中压制对方并进行补刀,一般在一套压制连招成功后,站桩拼技能也会确保自身的优势。
·牧师:通常PVP中牧师全是近战突脸,依靠nova和十字架粘着对方打来获取胜利,对于重炮手来讲防止对方无脑近身的办法有很多,优势极大,只需稳扎稳打,获胜压力不大。
对战思路:通过电磁炸弹+手雷的控制技能,配合追踪导弹+轰炸打出消耗性伤害,迫使对方不能近身的前提下取得胜利。
·弓箭手:弓箭手在黄金段位后基本消失,炮手与射手同作为远程输出职业在PVP中思路基本相似,即谁能在短时间内打出更多有效伤害,谁就是赢家。
对战思路:依靠1、2、3战术来击败对手都是十分可行的,只要装等差距不大且合理躲避的前提下,炮手胜算很大。
·重炮手:内战中,炮手可能会遇到一些其他加点套路的玩家,对方主要思路仍是依靠更多有效的输出来取决胜利。
对战思路:内战永远是谁技能丢的准,谁会赢,通常情况下推荐压制连招,内战中如果自己频繁位移反而会提前陷入僵局,另外在玩家不确保能有效打出高额连招命中的前提下,千万不要一次放完技能使得自己缺乏能量,合理的保留自己剩余的能量可以最大程度上确保战局中的突发情况。
·侠盗:侠盗是边跳边输出的近战职业,打起来很大程度让玩家们摸不着头脑,但其整体思路就是追着炮手打。
对战思路:合理利用控制技能拉开距离,进行消耗战,RPG的位移效果在拉锯战中也很重要,务必切记合理使用,千万不要贪输出,被侠盗频繁近身基本就失去了胜算,有一定对战压力,对玩家操作意识要求较高。
·刺客:大家热捧的标飞,装等差距过大时,玩家基本没有胜算可言,装等相同,炮手优势极大。
对战思路:标飞对阵炮手时对半会选择远程消耗或隐身后近身打出中距离爆发,值得一提的是,炮手的制导导弹十分克制标飞的隐身技能,在于标飞对战过程中,玩家们可以尝试通过2段位移(一进一退),中间衔接制导导弹进行无脑消耗,同时也可无脑丢输出技能后使用位移上下横跳躲避对方远程技能,总体来讲炮手控制远多于对手职业,对战压力很小。
以上内容便是针对重炮手这个职业在PVP中加点及针对各职业操作手法的讲解供玩家们参考,欢迎玩家们提出新的套路及建议思路,PVP终究对于装备有一定需求,更多的参与到实战中可以最大程度提高玩家自身的对战水平,PVP并没有最强职业,却有着对于个别职业理解度很高的玩家,最后预祝玩家们在岛2中获得最好的PVP游戏体验。