打怪,解谜,潜入——三款风格迥异的策略游戏|陀螺推荐

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摘要

本周推荐三款风格迥异的策略游戏.《怪兽爆破》:五分钟一局的… 的游戏连续3天进入了Steam畅销榜Top 10,如果体验过《盟军敢…

 导语:

快节奏、轻竞技,打怪兽还是扮怪兽都不容易;养眼更养心,“禅系”解谜游戏从来不落俗套;激发思考和调动肾上腺素,经典策略永不过时。本周推荐三款风格迥异的策略游戏。

《怪兽爆破》:五分钟一局的打怪兽游戏

Llewyn


打怪,解谜,潜入——三款风格迥异的策略游戏|陀螺推荐

《怪兽爆破》是由Jelly Button Games开发的一款军队VS怪兽的多人实时竞技游戏。在游戏中玩家会被随机分配为军队或者怪兽的角色,每局游戏5分钟,军队方最高可达到15名玩家,怪兽方则是2只。怪兽方的取胜条件是将城市彻底破坏,而军队方的取胜条件很简单:消灭怪兽。《怪兽爆破》是一款让玩家在短时间内便可以体验到策略竞技乐趣的游戏。

 

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扮演军队

 

《怪兽爆破》采用了俯视视角的Low-Poly画风,无论是军队角色还是怪兽都有三个技能,这些技能可以自己进行搭配与升级。秉承快节奏竞技的主旨,游戏从大厅到战斗整个过程都非常快速简洁,玩家可以随时进入和离开一场战斗,并且在死亡的时候可以自行切换角色的职业。在战斗方面,无论是扮演哪一方,都非常考验走位的操作,不断的迂回是主要打法。

 

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扮演怪兽

 

游戏目前有8种不同军队职业和3种类型的怪兽,在内购设计上则使用了类似《皇室战争》的开宝箱的机制,这不仅保证了玩家回归游戏的频率以及游戏的公平性,还保持了游戏轻、快的特性。事实上无论宝箱机制,整体轻度竞技的玩法,《怪兽爆破》的整体思路都跟《皇室战争》有相似之处。不过可以随机“围剿怪兽”或者“扮演怪兽”则给玩家提供了另类的游戏体验。

 

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游戏的开发商Jelly Button Games是一家在2011年成立于以色列、专注于开发休闲社交类游戏的公司,他们此前的作品《Mingle Play》、《Pirate Kings》都是非常富有创意的作品,他们目前在全球已经拥有了超过7000万的用户,无论是此前的游戏,还是主打轻竞技的《怪兽爆破》,休闲社交领域则将会继续是他们的主要开发方向。

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陀螺点评:快节奏、轻竞技、五分钟、来一局,当怪兽还是打怪兽,这是个问题!


《林中路》:保持精致的解谜佳作

奉孝何在 


人生路远,一次选择,需要积攒多少勇气才能走向未来?从晨曦走到夜幕,从穿越山谷到仰望星空,“一片树林里分出两条路,而我选择了人迹更少的一条,从此决定了我一生的道路。”回首时,看走过的歧途,也无需计较,这是我的选择——林中路。

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《林中路》是一款精致的横版解谜游戏。游戏共分为五个章节,分别是晨曦、黄昏、夜幕、星空和山谷,每个章节分别对应不同功能的符文块——树林,光照、睡眠、重力和天平。玩家需要利用符文块各异的功能创造出通向未来的道路。

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晨曦:普通的路径,放置通行

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黄昏:真实与虚幻,触发切换

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夜幕:泡泡的束缚,踩破移动

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星空:上下和左右,重力改变

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山谷:环境的重量,左右浮沉

 

为了给广大玩家展现自己聪明才智和跟其它玩家互动的机会,游戏增加玩家自定义MOD功能。玩家可以通过游戏,设计专属关卡,当玩家难度十足,创意满满,便有机会通过成为《林中路》的其中一关。让众多玩家观摩、体验以及攻克玩家的自定义关卡。

 

这款游戏吸引玩家的地方有三点。

 

故事剧情饱满——游戏最剧情主线是小女孩从晨曦走到夜幕,从穿越山谷到仰望星空,探索森林彼端的未知。而在游戏的每一个关卡,都有一小段故事描述,让玩家感受女孩遨游森林的同时,也让玩家更加代入游戏体验之中。

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精心设计的谜题——游戏在谜题的设计上颇为用心,利用排列组合的方式,在框架上完成各式各样的挑战。同时,操作上也舍弃繁杂的“点点点”,两点之间,玩家只需要点一次,女孩便会自动寻找最佳路径,当没有路径可走的时候,便需要玩家通过“符石”搭建道路,帮助女孩探索森林。每破解一道谜题,就是帮助女孩走出的一步。

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清新唯美的画风——游戏画风整体显得清新脱俗,Q版的白裙女孩也给予玩家一种悉心呵护,想不由自主帮其探索森林的一种感觉。Icon中那迎风站立,被月光笼罩着的小小身影,令人充满遐思,不由自主的想进入这个女孩的内心世界,是什么让其如此孤独,却有一股倔强般的精神。

 

陈星汉的游戏为何如何受到推崇,究其根本,其游戏机制一向设计得简单明了,但游戏中包涵的哲学意蕴不禁令人陷入沉思。这款英雄互娱发行的《林中路》,虽然没有达到《风之旅人》的境界,但也在往这方面慢慢的摸索,可以看到的是,当中国游戏人在不断学习新方向,新思路的同时,中国游戏市场也将蓬勃发展。

 

陀螺点评:画风的简单和谜题的复杂从来都是解谜游戏的精髓,保持精致的《林中路》则是“禅意”解谜游戏系中的又一有力竞争者。



《影子战术将军之刃》:经典潜入RTS的回归

 Hadoken

 

最近,一款叫做《影子战术:将军之刃》的游戏连续3天进入了Steam畅销榜Top 10,如果体验过《盟军敢死队》的玩家,会发现这部作品简直就是后者的精神续作,因为游戏里有很多熟悉的东西,比如D键投掷物体非常像敢死队里的扔香烟,还包括了潜入元素、敌人视角系统,而且里面的可使用角色也是四位,可以说是和《盟军敢死队》非常地相似,只是游戏的背景设定在了日本战国时代,所以也有玩家把它戏称为“皇军敢死队”。

 

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游戏的操作相比起以往的《红色警戒》和《星际争霸》这样的RTS代表作来说显得会简单一些,就算是对于还未上过手或是早前没有接触过RTS的玩家来说,一样可以轻松的上手,在简化了RTS的建造要素之后,玩家只需要控制特定的人物去进行解谜即可,但就算简化了操作,相对的,却加深了策略性,游戏考验的是玩家的策略性,玩家需要在开头就观察好地图形式和地形,通过自己的深思熟虑后,再去运用自己的骚操作过关,完成后通常成就感会很强。


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3天进入Steam畅销榜Top 10,收入破千万!除了半价促销之外,该游戏的玩法设计也非常有特色,曾在2016年德国独立游戏节上拿到了最佳游戏、最佳主机游戏、最佳设计等多个大奖,发布一年多仍在Steam平台保持97%以上的用户好评率。

 

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据SteamSpy的数据统计,此次促销之前,该游戏就已经获得了40万套以上的销量,按照39.99美元的价格,即使算上价格差和折扣,该游戏的收入很可能已经超过了1000万美元。可以说这个德国独立游戏团队完美将潜入RTS这个经典的细分品类又成功地带了回来。

 

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陀螺点评:向《盟军敢死队》致敬!解谜+潜入+RTS营造了即时策略性和随机的紧张感,经典永不过时。 


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