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对于所有开发者而言,“苹果推荐”一直以来都是产品上线App
Store所追求的目标,考虑到iOS在移动游戏市场的规模,能拿到苹果推荐的游戏往往在前期都不缺少高质量的用户,省下大部分广告费的同时,还能获得比较好的口碑。
2017年9月,iOS 11系统诞生,App
Store全面改版并上线了“Today”模块,通过这个模块,苹果在接下来三个月里推荐了各种各样的游戏。
新版App Store中的“Today”和“游戏”
近日,专注苹果应用商店搜索数据优化的科技公司AppBi发布《苹果应用商店Today游戏报告(中国区)》,首次汇总分析了Apple
Today上线以来与游戏相关的所有数据。
一、超过50%的Today文章都推荐了游戏
Today自上线以来共推荐412篇文章,其中226篇文章推荐了游戏,可见游戏在
Today推荐中的占比非常大,超过50%的文章都将重点放在游戏推荐上。
如下图所示,游戏推荐文章涉及多达30个主题类型,其中以“今日游戏”这一主题为主,文章多达近90篇,每篇一般会重点推荐一款游戏。此外,超过10篇文章的主题还包括“今日主题”、“专题”、“游戏人生”、“游戏美学”。
有的Today文章故事一经推出,便为游戏的排名带来了显著的上升。比如Today曾以“对话开发者”为主题的一篇文章推荐了《战争艺术:赤潮》,后者一口气在免费榜上升了1497个名次。
游戏(免费榜)排名上升幅度最大
《ICEY》也是受益者之一,在得到以“独立之光”为主题的Today文章推荐后,《ICEY》在付费榜上升了1499名,同时在畅销榜上升了1408名。
游戏(付费榜)排名上升幅度最大
游戏(畅销榜)排名上升幅度最大
二、618款游戏曾被Today推荐过,免费游戏约占64.6%
截止2017年12月31日,共有618款游戏被Today推荐过,其中大多数游戏仅在Today出现过1次,约占被推荐游戏总数的75.5%。此外,15.9%的游戏被推荐了2次,6.22%的游戏被推荐了3次,2.62%的游戏被推荐过3次以上。
下图为被推荐3次以上的游戏,其中包括《说剑》、《辐射 避难所》、《纪念碑谷2》、《ICEY》、《Abi》等。
从游戏子分类来看,Top 3子分类为动作游戏、冒险游戏和街机游戏。这三种类型的游戏更多地被Today选中推荐。
此外,在Today推荐的所有游戏里,星级等于4.5星的被推荐的概率最大,为54.2%;而星级等于5星或4星的所占比例分别约为18.7%和18.1%。
被推荐的这618款游戏中,免费游戏占64.6%,付费游戏占35.4%,而且付费游戏的价格主要集中在10-30元,30元以上的高价游戏占比并不多。可以从下图看出,30元以下的游戏占据了近200款。
三、Today推荐对榜单排名带来了哪些影响?
被Today推荐后的游戏,绝大多数都取得了不错的榜单成绩,其中有的由榜单外首次冲入榜单,有的则有明显的榜单上升的趋势,极少数游戏被Today推荐后出现了榜单下降的趋势。
从榜单情况来看,一般Today的推荐周期为7天,即被推荐的游戏会在App
Store的Today页面上连续展示7天。免费榜和付费榜的变化受7天的周期影响较为明显,一般从第7天后开始,榜单开始出现下降的趋势。而针对畅销榜而言,甚至第14天榜单仍然呈上升的趋势。
推荐后排名随时间变化情况(免费榜)
推荐后排名随时间变化情况(付费榜)
推荐后排名随时间变化情况(畅销榜)
有的游戏在推荐前的排名仅为1500,被Today推荐后一跃冲进了榜单的前50名,甚至是前10名。
下图是它们推荐前后的排名对比,以及预估下载量。可以看到,曾进入免费榜前50的游戏共23款(去重后),最好成绩是《战争艺术:赤潮》的第3名,预估下载量为12万。
免费榜
曾进入付费榜前50的游戏共42款(去重后),最好成绩是《ICEY》的第1名,预估下载量2万。
付费榜
曾进入畅销榜前50的只有《崩坏3》,推荐前为第30名,推荐后为20名,预估下载量1.1万。
畅销榜
四、心动旗下产品被推荐18次,收获最大
Today推出后,心动成为了收获最大的厂商,他们旗下的7款游戏共计被Today推荐18次,平均每款游戏都被推荐2次以上。其中《说剑》被推荐了5次,《去月球》、《ICEY》分别是4次。
Gameloft以15次推荐的成绩位居次席,Noodlecake Studio和英雄互娱并列第三,均为13次推荐。
Today都会推荐哪些游戏?
根据以上分析,游戏在被Today推荐后基本上都可以获得榜单排名上升,并收获大量下载量和用户量。在未来,开发者如果能了解Today推荐游戏的机制,也会少走一些弯路。那么Today都会推荐哪些游戏?
首先,游戏质量是一个亘古不变的硬道理,一款拥有高质量的优秀游戏,更有机会能够脱颖而出;
其次,从总结的Today推荐的所有游戏中也可以看出,充满神秘色彩或高科技元素画风的游戏更吸引苹果小编的眼球;
然后,考虑到苹果编辑都会试玩游戏,那么游戏的操作是否简便、是否流畅就显得尤为重要。
最后,游戏创意也十分重要,一款有创意的新颖游戏甚至可能在刚上架之初就获得Today的大力推荐。