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近期上架的军武手游颇多,除去我们早已介绍过的坦克题材游戏外,以海战为主的战舰题材手游自然也在其中。谈到战舰,相信玩家第一反应是“舰女人”“战舰少女”等带有明显“二次元标签”的游戏。诚然,萌化的舰娘形象确实更容易被玩家们所接受,但这并不代表真实还原历史痕迹的军武游戏就此没落,若你想要用手游了解战舰史,《大洋征服者》或许会成为你不错的选择。
★高代入感的UI及背景设定
初入《大洋征服者》最令我眼前一亮的,当属它的游戏界面,同笔者见过的随意安插功能按键、界面设计意义不明的“妖艳贱货”相比,该作随处透露着“我是海战游戏”的气息。不论是功能界面的“作战室”设计,还是进入副本时的“航海图”设计都十分贴合“海战”与“军舰”的游戏主题,完全没有“核突”的感觉。
“作战室”风格的游戏界面很有代入感
“航海图”风格的关卡设定
游戏故事背景被设定在遥远的“二战”时期,着重为玩家还原了众多经典的海战战役。参战势力包含了美国、德国、英国、法国、苏联、日本、意大利七个国家,收录了近200艘还原于历史的战舰,其中每一艘战舰都有着详细的数据资料介绍与3D建模,譬如历史简介、总排水量、火力数据、服役时间等等应有尽有,此外,登场的近110位登场著名海战指挥官,如美国海军上将尼米茨、英国海军元帅蒙巴顿、德国海军名将邓尼茨……也会悉数登场,甚至将其当作“二战海战百科全书”也不为过。
每一艘战舰的资料都非常的详细
战舰的3D建模,可惜不能自由转换视角
著名指挥官介绍
★“上手容易精通难”的战斗系统
战斗方面,《大洋征服者》同《舰娘》、《战舰少女》此类的海战游戏一样,采用了容易上手的“前期索敌 + 自动战斗”的游戏模式,虽说在战斗细节上交给电脑操作就好,但正所谓“上手容易精通难”,抛开自动战斗不说,该作中的每一位军官都拥有自己擅长指挥的战舰类型和特殊技能,由于战斗是以“舰队”的形式展开,如何搭配海军指挥官与舰队便成为了游戏的难点,再加上舰队阵型的“前后排列”也会成为战斗胜利的因素之一,想要玩好《大洋征服者》其实并没玩家想象中的那么简单。
常见的自动战斗系统
战斗胜负取决于舰队的综合数值
每位指挥家都有自己的长处
★少了点乐趣的“抽抽抽”
同《舰娘》中衍生而来的“赌船”随机抽卡模式相比,《大洋征服者》中的“抽抽抽”则显得太过“无趣”,初级建造、中级建造、高级建造三个不同的卡池,上限很大,下限很低,抽卡的价格还有等级划分,这对玩家来说,难免显得有点“画蛇添足”,还不如将其设定为“统一”卡池来得爽快,在这一点上见仁见智。
分类太过于“明确”的抽奖卡池
归根到底,它其实是一款战舰收集游戏
★总结
《大洋征服者》在正式宣布推出之时,便向玩家打出了“全球化策略对战手游”的旗号,除了在大陆地区上架之外,该作同样会在其他国家上线,届时国内玩家可与多个地区的玩家同台竞技,而在游戏定位上,同时为了扩大自身影响力,《大洋征服者》也将与国内知名的《军武次位面》、《每日点兵》等军事话题节目与媒体合作。
总之,不管结果怎样,对于热爱军事的玩家来说,能够看到自己喜欢的事物登上各媒体,这也算是件好事儿吧?