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一周销量排行榜第16期,统计时间:1.21-27,统计工具:steamspy,统计范围:全球。
No.10 - 杀戮尖塔/Slay the Spire。销量 82,938。
上榜原因:新游戏。
随机性极强的卡牌游戏,多种的卡牌构筑出不同的流派,玩法丰富,耐玩性出色,玩家根据自己的手牌以及怪物来决定出牌顺序,一定的计算和适当的运气是必不可少的。
No.9 - GTA5。销量 87,590。
上榜原因:内容丰富的在线模式。
作为开放世界类游戏的业界标杆,GTA5在游戏内容方面真的是完爆其他游戏,直至今日依旧有许多慕名而来的新玩家。而由于在线模式的不菲收入,R星也完全没有开放GTA6的意思。
No.8 - 黎明杀机/Dead by Daylight。销量 92,129。
上榜原因:新dlc的推出,包含一个新屠夫、一个新人类和一张新地图。
pvp模式的恐怖游戏,1名屠夫对抗4个人类,简单的游戏机制,杀光人类或者人类逃出,游戏过程紧张刺激,尤其是在扮演人类的时候恐怖感十足。各个屠夫角色都有很特点,还加入了天朝特色的角色 - 杨教授。
No.7 - 龙珠:斗士Z/DRAGON BALL FighterZ。销量 103,558。
上榜原因:新游戏。
作为龙珠系列的格斗新作,加入了鸟山明专门设计的人造人21号,万代南梦宫发行,也就意味着游戏的国区定价略贵。对比定价来说,内容偏少,略不值。
游戏画面绚丽,优化出色,战斗过程流程,操作易上手,对原作的还原度非常的高,而虽然推出了服务器平台,但是依旧不稳定。
No.6 - 人类:一败涂地/Human: Fall Flat。销量 113,145。
上榜原因:游戏热度。
由于各平台主播的推广,本来名不见经传的游戏涌入了大量的玩家。游戏独特的物理引擎和软体小人的设计非常有趣,而多人联机通关的过程中非常欢乐,撕B之余合作通关也带来了不错的成就感。
No.5 - H1Z1。销量 127,931。
上榜原因:刺激的大逃杀游戏模式。
在H1Z1推出了大逃杀模式之后,游戏就渐渐火热了起来,但是由于后续的各种问题,沉浸了一段时间。直到疑似炒作的文章 全世界的喷子都在这个脏游戏里了,老外不会说中文“cnm”简直就没法活 的推出,导致了大量天朝玩家的涌入,游戏也再度火热起来。
但是由于整体风格偏卡通了一些以及真实性的不足,一直被吃鸡所压制。
No.4 - 欧洲卡车模拟2/Euro Truck Simulator 2。销量 148,507。
上榜原因:打折促销。
独特的模拟驾驶类游戏,玩家通过驾驶卡车运货,穿梭于欧洲各国之间,赚钱之余能够体验风格各异的美丽风景,同时也能充分的了解到欧洲各国的交通规则。
休闲之余也带有毒性的游戏。
No.3 - 叛乱/Insurgency。销量 181,805。
上榜原因:打折促销。
真实设计、难度硬核的FPS游戏,没有熟悉的准星和血量等显示,对地图熟悉程度的要求非常的高,加上专治换弹癌的设定,劝退了不少的萌新。
No.2 - 反恐精英:全球攻势/Counter-Strike: Global Offensive。销量 358,894。
上榜原因:Major大师赛 - 热度。
CSGO作为V社的老牌FPS游戏,是世界电子竞技游戏中的重要一员,一直举办着各种大大小小的赛事。
而目前国服已由完美世界代理,Steam国区已锁购买。
No.1 - 绝地求生/PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS。销量 808,650。
上榜原因:游戏热度。
不同于武装突袭3和H1Z1的半路出家,绝地求生就是以大逃杀模式设计的。在各大平台的推广下,吸引了大批的天朝玩家。由于起初蓝洞也没想到会这么成功,服务器架构较大,经常爆炸。
目前虽然依旧有着居高不下的热度,但是外挂依旧横行,游戏体验较差。国服由TX代理。
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