乐极生悲!日本新游《游戏王》飞升收入榜第7却遭玩家吐槽!

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作为日本最早的TCG游戏,由高桥和希在1996年绘制了《游戏王》漫画以来,该系列已经诞生了20个年头了.去年的时候,KONAMI…

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作为日本最早的TCG游戏,由高桥和希在1996年绘制了《游戏王》漫画以来,该系列已经诞生了20个年头了。去年的时候,KONAMI就曾宣布为庆祝该系列诞生20周年将推出推出一部剧场版电影,两部手游,一部PC游戏。但是一直到2016年的11月,除了一部电影如约上映之外,相关游戏却迟迟没有消息。

乐极生悲!日本新游《游戏王》飞升收入榜第7却遭玩家吐槽!

当人们开始怀疑KONAMI是不是又要跳票,系列最新手游《游戏王:决斗连接》终于在11月17日于日本地区上线。虽然游戏上线初期BUG不断,但是其收入表现却可圈可点,预注册用户突破77万。截止21日,该作已经冲至日本地区iOS畅销榜的第七名。特别奇葩的一点是,该作在日本iOS平台上线之后,游戏评价呈现两边倒,日本玩家清一色给出差评,反而是一些英语圈的玩家在狂刷好评。

只有英文版?海外用户刷好评 日本玩家不买账

纵观《游戏王:决斗连接》在日本地区上线后的表现,真的可以用一波三折来形容。相对于GooglePlay上4.3星的评分。其最初在登陆AppStore后的评分一度下滑到1.5星,超过8成的日本玩家清一色给出了1星差评。原因其实很简单,该作的iOS版本在上线之后只加入了英语的选项,换言之,KONAMI让一群日本玩家去玩纯英文的游戏,会获得这样的评分也就显得理所当然了。

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打开该作的评论界面,可以发现给出1星差评的基本都是日本的玩家。这里我们也截了几条评论:

言語選択が英語しかない 日本語は?
游戏语言选择只有英文,日文版呢?

日本のカードゲームで、日本語ありません iOSだけなのか
明明是日本的卡牌游戏,但是iOS版居然没有日文版

何で、英語なんよ!日本語に変えてもらわないと英語読めない人だったら進めること分からないと思うので運営側すぐにでも日本語にできるようにして下さい
为什么是英文版的?运营脑子被门挤了,英文版的游戏完全看不懂啊

截止目前,也只有安卓版的《游戏王:决斗连接》提供了日语和英语两种语言供玩家选择,而iOS版只有英语版这一个选项。加之iOS版的游戏除了在两个测试区进行测试之外,只登陆了日本市场。这样一来,所有的海外的游戏王玩家全部挤到了日本地区,在加上游戏本身只有英文版的。所以出现了如此奇葩的现象,海外玩家疯狂刷好评,日本用户狂刷差评。

卡组、玩法全部回归初版 狂打情怀牌就靠卖IP

事实上,《游戏王:决斗连接》并非是系列第一款登陆移动平台的游戏。之所以该作会在这个时间点爆发,最大的原因可能就是情怀了。上面也说过,今年正值该系列的20周年,而该作不管是在玩法还是在卡池的选择方面都采用了动画版的元素,对于系列初代的用户有着更强的吸引力。再加上同期其他平台的作品爆冷(3DS版本直接删减了对战元素,变成了一款单机产品)。这样一来,使得所有的玩家都向着这款手游涌去。

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据了解,游戏采用官方最早提出的“快速决斗”规则,相较于当下主流的“大师规则3”更加简便易学,重点是完全贴近初代动画的规则。两者的主要区别有:生命值上限4000(大师3为8000),起手抽4张卡(大师3为5张),怪兽区、魔陷区分别只有三格(大师3为5格)。相对于常规的大师3玩法,游戏的战斗显得更加的快捷。

事实上,这也是极少数采用“快速战斗”模式的《游戏王》系列产品。也正是因为对游戏规则进行大幅的缩减,使得本座首次采用竖屏的玩法,即使是一只手也能很好的进行操作。除此之外,游戏的基本内容和以往在掌机平台登陆的作品类似,除了常规的对战之外,甚至连解残局等元素都有所呈现。值得一提的是,游戏中下设四个虚拟场景,每个场景中可能随机刷出路人决斗者与可拾取补给,这一点也让人不由得想起PMGO。

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除此之外,《游戏王:决斗连接》上线之初也是BUG不断,上图就是游戏在进行到第三章,“城之内”会作为NPC出现与玩家对话并且一直保持惊讶的表情在画面最前端一直不消失。甚至“城之内 消えない(永不消失的城之内)”一词还进入了热搜榜。

回到我们的正题,《游戏王:决斗连接》这次能冲到日本iOS畅销榜的第七位,与其说是受到日本玩家青睐,不如说是凭借IP的为例,借力全球庞大的用户量,全部倒进一个版本中去,以点破面。