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你可能看过许多页游广告宣传的CG视频,也有可能在刷微博时被各种营销号推送手游,亦或者某个被某张视觉效果华丽的动态图所吸引。看完之后只想知道,这到底是什么游戏?本期的图个好游戏依旧为大家揭秘这些动态图的出处。
无限法则
游戏平台:PC
☆全地图场景可破坏
☆昼夜交替和随机生成天气变化
游戏画面由Quicksilver(做天刀的那个)引擎制作
《无限法则》是腾讯最新发布的自研射击网游。在游戏中,墙体、水泥桩、吊钩、灯泡、燃气罐等场景道具都可以被破坏,真实度极高。《无限法则》还拥有昼夜交替和随机生成天气变化。这样一来,玩家的战术将不再固定,而是需要根据这种随机环境选择合适的武器、装备以及战术。
不仅如此,游戏还拥有空中载具滑翔翼,子弹可以穿透水体,游戏画面则是用Quicksilver引擎打造,对,就是做天涯明月刀的那个引擎,画质没的说,即使吃不到鸡,死的时候也要美美的,而且游戏对于PC的配置要求也不会太高。
这个画面让我想起了战狼2的电影开头……
幻想全明星
游戏平台:PC
☆动漫明星大乱斗
☆大量日本动画中的超人气角色
《幻想全明星》是一款继承了主流MOBA玩法的对战游戏,那么在端游有着LOL、DOTA2双分天下,手游有《王者荣耀》傲视群雄的情况下,这款游戏有什么特点?那就是本游戏最大的卖点:动漫明星大乱斗。
《幻想全明星》使用了大量日本动画中的超人气角色,不仅拥有《银魂》中的坂田银时、《一拳超人》的琦玉、《东京喰种》的金木研、《斩赤红之瞳》中的赤瞳这样新生代人气动漫角色,甚至还拥有老牌动漫《龙珠》的孙悟空、《Fate/Zero》中的吾王等等。不论你是80后还是90后甚至是00后,这款游戏中你都能找到你喜欢的角色。
NBA LIVE
游戏平台:手机
☆打造属于自己的全明星阵容
☆收录了800多名球星
☆事件随现实NBA比赛同步更新
《NBA LIVE》由全球知名游戏研发公司EA开发,移动版秉承主机端还原现实的制作理念,玩家不光可以享受5v5流畅操控体验,还可以作为球队经理进行球员交易,与NBA名帅教练携手,一起打造属于自己的全明星阵容。
除此之外,游戏中收录了800多名现役、退役球星,根据每一名球星赛场风格量身定制各项数值,游戏内事件随现实NBA比赛同步更新,让您全年365天时刻掌握NBA实时动态。
OverHit
游戏平台:手机
☆虚幻4引擎打造的高画质手游
☆每一个人物都有自己独特的剧情
《OverHit》是韩国大厂NEXON出品,虚幻4引擎打造的高画质手游,画质和剧情是该游戏目前最大的亮点与特色,有着CG级的机能特效。整个游戏画面美轮美奂的感觉,而且整个游戏推进下来,剧情特别多,而剧情的一大表现方式也是来源于画质,让人有就像在玩端游一样的感觉。
游戏玩法是一种经典的卡牌回合制养成手游,图鉴里面每一个人物都有自己独特的剧情,在玩家自己第一次主动看完的的情况下,还有30钻石的返还,游戏福利相当好。
圣斗士星矢(腾讯版)
游戏平台:手游
☆不拼操作拼策略
☆类似阴阳师的养成系统
游戏改编的热门IP《圣斗士星矢》又双叒叕出游戏了。这一次轮到腾讯出手了,它将以回合制卡牌手游的形式推出。游戏的战斗模式采用回合制模式,游戏取胜的关键点在与阵容的合理搭配以及在恰当的时机释放正确的技能。
每个角色都拥有需要消耗能量的技能和无需耗费能量的技能。而在每个回合中,玩家可使用的能量点是有限的(能量点数会随着回合数增加而增加),如何分配能量点就很考验技巧了。
内心世界2
游戏平台:PC/手机
☆插入了大量的剧情动画片段
☆梦幻般的精美手绘风格
《内心世界2》是一款精美手绘画风的解谜类休闲游戏。游戏给玩家构建了一个非常庞大的世界,无论是地图还是具体地区的场景都非常完美的展示了出来,游戏中的元素非常多。在游戏中玩家将跟随主角一起再次踏上寻找风之僧侣的冒险之旅,这次又会发生什么有趣的故事呢?
游戏使用2D指点式的操作方式,继续扮演着石化了三年之后苏醒的主角长笛鼻子。插入了大量的剧情动画片段以及旁白对话,让人更加沉浸其中。
寒刃2
游戏平台:手机
☆重剧情,重侠情,全剧情配音
☆完善系统,特殊玩法
《寒刃2》是一款国风单机武侠,游戏延续寒刃1代风格,为玩家们展示了一个更加详尽的武侠世界。游戏携手知名武侠小说作家、一线配音演员乔诗语,专业古风音乐团队和顶尖漫画团队,一同演绎寒刃带来的传统刀光剑影的侠义江湖。
针对前作总是有玩家吐槽《寒刃》角色没有成长,所以本作角色增加了完整的成长体系,还有更复杂的装备效果,还增加了寻觅宝藏,酒馆奇遇等等特殊玩法,让整个游戏更加有趣。
死亡之影:黑暗骑士
游戏平台:手机
☆手起刀落般干净利落
☆2D的剪影风格显得特别干脆利落
《死亡之影:黑暗骑士》是一款融合了2D、横版、过关的手机游戏。2D的剪影风格让整体的画面显得特别干脆利落,也比较切合游戏的标题“死亡之影”。在打击感、流畅性等方面还算不错,特别是在技能系统做的十分细致,在整体的节奏上,还是有手起刀落般干净利落的感受的。
除了技能和装备是可玩的点,这款游戏还通过展现关卡的不同怪物和 BOSS,来间接引出了游戏的剧情设定。在关卡的战斗难度上,除了招式的切换打击,还需要针对不同 BOSS 的特点做一些相应的起跳、躲避和跳杀的操作。