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下面小黑给大家整理一下这周发生的吃鸡新闻!
一、PC端【绝地求生大逃杀】销量或已超越【我的世界】
在之前很长一段时间内,我们知道风靡全球的《我的世界》一直是史上销量最高的PC游戏之一,而在近期这款游戏的销量可能已被从去年3月份以来就开始席卷全球的《绝地求生大逃杀 (PlayerUnknown’s Battlegrounds) 》超越。
据Steam数据统计网站SteamSpy获取的统计数据显示,目前《绝地求生》的销量是27826101±158416套。由于SteamSpy采用的是抽样调查数据,因此这里会有16万套左右上下的误差,而抛除这个误差,目前《绝地求生》的销量是 2782.6101 万套。
而截至发稿,据微软商城获取的实时统计数据显示,目前其PC版的销量是2760.1127万套(该数据实时更新):
显然从以上数据可以看出,《绝地求生》目前的销量显然已经超过了《我的世界》。 同时我们知道,《绝地求生》PC版是在去年3月份发售的抢先体验版,12月发售的1.0正式版;而《我的世界》是在2009年3月发售的Alpha版,在2011年发售的正式版,所以从目前来看,在PC端《绝地求生》的销量势头显然是比《我的世界》更猛。
最后需要指出的是《绝地求生》目前的销量统计数据,并非绝对准确。但相信在PC端其正式超越《我的世界》的销量也是迟早的事。 不过目前《我的世界》在PC、主机、手游端的全部总销量已经过亿,而目前仅登陆PC和XboxOne平台的《绝地求生》要赶上的话,难度还很大。
另外在Steam上目前销量最高的是V社自家2012年发售的《CS:GO》(3517.4240万套),《绝地求生》排在其后,后续能否赶上我们也将持续关注。
二、死亡宣告晒35杀吃鸡图求大佬实锤
《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》是去年的现象级游戏,给其他游戏带来了不小的影响,比如很多玩家从《英雄联盟》转投到了《绝地求生》,也有很多的职业选手转战吃鸡。而在今年元旦,因打女友而被LOL官方禁赛的死亡宣告在斗鱼首开直播,也转战“吃鸡”,并在直播过程中解释打女友及禁赛事件。
似乎是经过了两个月的苦练,死亡宣告展现出来的“吃鸡”技术还是相当强悍的。昨晚,他在微博晒出了单人四排35杀吃鸡的截图,并且配文道:“单人四排 35杀吃鸡 求大佬锤我 !”
近段时间很多主播都因为玩《绝地求生大逃杀》疑似使用外挂被很多网友“实锤”,但是大部分规律就是小主播被捶人气高涨,大主播被捶人气下跌!死亡宣告发这个微博,可能也是希望有人能够实锤他,再让自己火一把吧,毕竟现在他在斗鱼的人气实在是有点惨不忍睹。
不过网友们却表示:“捶不动,不敢捶!”一米九的死亡宣告那么大的块头,一般人还真是捶不动,而且脾气暴躁的死亡宣告不但捶不动,还真的没人敢捶!
另外小编发现了一个亮点,不知道大家有没有仔细看,那就是死亡宣告的ID:IPZ-891。不知道有没有小伙伴能给小编解释一下这是什么意思呢?
三、Steam周销量排行榜 《绝地求生大逃杀》四十三连冠
【绝地求生资讯】Steam平台公布了最近一周(1月1号到1月7号)的销售排名,《绝地求生大逃杀》成功四十三连冠, 《GTA5》紧随其后位居榜单第二。
Steam一周销量排行榜:
1:《绝地求生大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》
2:《GTA5》
3:《亿万僵尸(They Are Billions)》(↑2)
4:《人类:一败涂地(Human:Fall Flat)》(新晋)
5:《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike:Global Offensive)》(↓2)
6:《神界:原罪2(Divinity:Original Sin 2)》(↓2)
7:《巫师3:狂猎(The Witcher 3:Wild Hunt)》年度版
8:《方舟:生存进化(ARK:Survival Evolved)》(↑1)
9:《暗黑之魂3(DARK SOULS III)》(↓3)
10:《刺客信条:起源(Assassin's Creed:Origins)》
【绝地求生资讯】Steam平台作为全球最大的正版游戏平台,其单机游戏的更新速度以及游戏质量都是比较好的,这个平台的一个特点就是所有游戏会经过筛选才会出现在该平台上,供大家购买以及游玩。
本期新晋榜单的游戏是:《人类:一败涂地》。
《绝地求生大逃杀》继续保持了榜首的位置,成功四十三连冠。排名第二游戏仍是《GTA5》。排名第三的游戏则是《亿万僵尸》,该作与上期相比排名上升了2位。排名第四的游戏则是新晋榜单的《人类:一败涂地》,这款支持简体中文且支持联机的小游戏在近期似乎特别火,游戏在圣诞特惠的时候降价50%促销,当时仅售24元,不过遗憾的是目前已经恢复了48元的正常价格。排名第五的游戏则是《CS:GO》,该作与上期相比排名下降了2位。
【绝地求生资讯】《神界:原罪2》本期排名第六,与上期相比本期排名下降了2位。排名第七的游戏则是《巫师3:狂猎》的年度版。排名第八的游戏则是《方舟:生存进化》,该作与上期相比排名上升了1位。排名第九的游戏则是《暗黑之魂3》,该作于上期相比排名上下降了3位。排名第十的游戏则是《刺客信条:起源》。
四、为什么抄袭了H1Z1的绝地求生大逃杀能如此的火?
首先,这两款游戏小编都玩过好一阵子,说下感受吧。我感觉H1Z1的火和“全世界都在说中国话”这个视频离不开关系,起码我个人是因为视频后才去玩的,身边的也都是看了视频感觉很有趣才去玩的,或者在我们的忽悠下买了这款游戏(无法代表多数),不过后来的锁区以及不同语言系统下不同的界面(英文界面下有头盔 防弹衣以及流血标记,但中国语言却很长一段时间都没有,起码在我离开前还是没有),感觉到了对于玩家的差别对待,蛮不是滋味的。但当时我个人比起自己玩还是喜欢看厉害的主播像斯祥他们直播,因为感觉和自己玩的不像一个游戏。
还有就是H1Z1对中国区的特别对待,导致一一部分人嫌比较的麻烦就没有去玩,事实上在那个视频火了之后由于各种人的推广,这款游戏变得非常的火热,确实这样能够提升游戏的销量,开发商看到这条消息的时候应该是非常的高兴的。但是后来当中国玩家大部分的涌入之后不知道怎么了,大家在游戏里面都团结一致的去杀老外,面对中国的玩家基数的庞大,外国对此应该是毫无还手之力。这样大大的降低了玩家的体验,也让游戏的开发商对中国进行了特殊的对待。而这个时候绝地求生大逃杀在这个时候就出来了,H1Z1的弊端仿佛就像是为这款游戏做的垫脚石,在游戏机制上不怎么变化的基础上对玩家的开放性更加的高,也就是对不同国家并没有差别的对待,即使游戏优化做的比较的差,早期的绝地求生在画质上也比不上H1Z1,但是玩家为了省事还是选择绝地求生大逃杀这款游戏。
绝地求生的崛起还有另外一个原因,就是这个游戏特有的那些段子和梗,比如刚跳完伞就被打死的“落地成盒”,比如被轰炸区针对又制裁的“天降正义”,比如不要怂就是干的“跳机场!”,比如千里跑毒圈的“铁人三项”,比如公路赛车和荒野撞人的“速度与激情”,比如趴草丛蹲墙角的“LYB”,这些段子数不胜数,也是广大吃鸡玩家都会会心一笑的默契。
以上那些元素可以说是游戏本身吸引人的地方,相对它而言,那些玩家和平台对游戏也进行了不遗余力的宣传。仅我所知道的,LOL圈、OW(守望先锋)圈、CF圈、炉石圈、星际圈,这些圈子有好多的前职业选手或者解说,甚至现役职业选手,都在玩这个游戏。
另外因为黎明杀机和十三号星期五的禁播,以前玩这两个游戏的主播也有很多转到绝地求生,再加上主机区那些大主播的带动,这个游戏想不火也难。举个例子,我现在关注的某猫主播颜子轩,以前是黎明杀机排名世界第七的屠夫,也是玩家们口中的屠皇之一,自从黎明杀机被禁播之后,也沉迷吃鸡,在某猫TV举办的吃鸡大赛中拿过冠军。
说起这个比赛,也是由某猫投资人王思聪发起的。当时看过颜子轩带王思聪、小楼等人吃过鸡,结果第二天就传出某猫TV将要举办绝地求生比赛的消息,而这个比赛,无疑也很大力度地宣传了这个游戏,让它在广大玩家心目中的地位和知名度也不断地提升,同时还为某猫TV带来了更多的拥趸,如今,该比赛已成为每周六晚某猫TV的必备节目,使得该平台另一项广为人知的狼人杀节目也不得不调整了播出时间。
绝地求生的火爆绝非偶然,希望它能越来越好。
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