年内最棒的RPG游戏体验,神界:原罪2,一周销量第5期

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等待了许久的神界:原罪2正式版终于上线,依靠着出色的游戏素质售出了16w份,占据了本周第三.非常优秀的策略rpg游戏.热度丝…

一周销量排行榜第4期,9.17-23,使用工具:steamspy,统计范围:全球


一周销量简评版

上周联动促销打折的羞辱:终极版,当年的黑马作品,独特的蒸汽朋克风格,售出5w份,占据第十

年内最棒的RPG游戏体验,神界:原罪2,一周销量第5期

羞辱2独立资料片,界外魔之死,系统沿用了2代的,有一定的简化,售出接近6w份,占据第九

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上周周末促销的魂3,看来喜欢受苦的玩家还是不少的,售出6w份,占据第八

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官中终于正式上线的星露谷物语,对比刚出时也更新了非常多的内容,非常的好玩,根本停不下来,本周售出7w份,占据第七

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国区已锁购买的CSGO,目前国服由完美代理,本周售出8w份,占据第六

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目前依旧打折促销中的深海惊魂,9w的销量占据了第五。深海题材,鲨鱼和人类的对抗。

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目前销量不错,但是评价同样也炸裂的NBA 2K18,目前仅有30%的好评率,11w的销量占据了本周第四的位置。

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等待了许久的神界:原罪2正式版终于上线,依靠着出色的游戏素质售出了16w份,占据了本周第三。非常优秀的策略rpg游戏。

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热度丝毫不减的吃鸡,以接近50w的销量占据了第二的位置!持续不断的高人气,估摸着年内是不会打折的了

势不可挡,盘点17年最热门的游戏,绝地求生

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由于HB免费领取的原因,逃生来到了本周的第一,一共有117w份逃生被领取,足以见得游戏本身也是非常优秀的。

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10.Dishonored - Definitive Edition(羞辱:终极版)

☆总评:A+

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○ 当年的黑马作品,开发是Arkane Studios,发行是B社,目前好评等级为好评如潮,93% & 96%

○ 售价79,史低39,包含所有dlc,推荐等打折入手

○ 配置要求较低,不支持Mac/Linux,有手柄、云存档和成就

个人偏爱的蒸汽朋克风格,优秀的艺术风格

细节真心棒,很多阅读文件都是有效的信息,支线与主线有一定的联系

+ 若是混乱值过高,滥杀无辜,在最后一关之前,船夫Samuel就会背叛我们,向敌人发射信号弹,并指责你变成了和他们一样邪恶的东西

☆ 汉化地址:https://steamcn.com/t101091-1-1

● 作为黑马作品,自然有自己的特色,混乱值的设计就非常的不错,根据混乱值的不同,结局也是不同的,多结局的设计、多元化的玩法也很棒,代入感很强

● 浓墨重彩的油画风格,色彩分明,以蒸汽朋克为主基调、维多利亚氛围的艺术风格,魔法为核心元素,个人非常喜欢

● dlc道德大叔,与主角不同的技能,小编个人觉得自带打手的那个技能非常有意思,浓厚的配音也非常的带感,根据混乱度的不同遇到科尔沃还有不同的剧情!

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● 游戏时长:30-50 小时

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9.Dishonored: Death of the Outsider(羞辱:界外魔之死)

☆总评:A-

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○ 作为一款潜行动作类单机游戏,Arkane Studios开发、Bethesda Softworks发行,目前好评等级为特别好评,82%

○ 售价99,暂无史低,性价比还可以

○ 配置要求较高,I5、8G内存、2G显存,不支持Mac/Linux,有手柄、云存档和成就

+ 自带中文

+ 特大喜讯,本作终于没有“全流程不杀人”的成就了

+ 依旧有大量可收集的信息和文献,增加了合约任务,然而初见惊艳,玩多了重复度较高

● 作为独立资料片,系统精简了不少,技能减少,关卡设计很多也沿用了2代的设计,依旧是高自由度多种玩法,关卡中的可探索内容也非常多

● 狂战士的福音,剧情虽然不错但是较短,而且只有最终选择影响结局

- 认真玩下来还是能看出有一定的偷工减料的,尤其是第三关

● 游戏时长:10-15 小时

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8.Dark Soul 3(黑魂3)

☆总评:A+

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○ 作为ARPG类联机游戏,FromSoftware, Inc.开发,FromSoftware, Inc.&BANDAI NAMCO Entertainment共同发行,目前好评等级为特别好评,好评率分别为93%&88%

○ 售价268,史低107,豪华版398,史低199,推荐等打折入手

○ 比较吃显卡,最低要求750Ti,不支持Mac/Linux,有手柄、卡和成就

+ 自带中文

魂系列的难点,在于各种出其不意的设计,宝箱怪、初见杀、劝退哥。而敌人往往都在你解决完上一个敌人之后松懈时跳出来给你致命一击。看似杂鱼的怪物,往往比boss都难解决。

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第一次,卧槽这个boss有点强!

第二次,这么笨重的体型一点很迟钝,卧槽!

第三次,你的套路已经被我摸清了!卧槽,这是什么操作!

第四次,你根本就打不中我!卧槽,为什么变身了!

第N次,终于好不容易的通过...

恰到好处的难,恰到好处的受苦,让人欲罢不能

相信有很多小伙伴不明白,为什么这款游戏你们说的这么难,被虐的这么惨,却依旧孜孜不倦的玩着呢?因为不断挑战,不断受苦之后通过的那份成就感!

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一开始接触黑魂系列的时候,小编还以为是欧美游戏。可能是由于脑回路不同于常人,宫崎英高总是能生出许多与众不同的想法,而不同于暴雪爸爸提出的“易于上手,难于精通”,魂系列违反常规的新手村难度设定,确实是前无古人的!每代作品都有被大家戏称为劝退哥的新手村boss,而这三位老大哥,也确确实实的劝退了不少的人。

如今魂系列已经形成了自己独特的风格,更有人将魂系列分为独特的魂·like类别!

● 很多新玩家初次接触魂系列,入手黑魂3时,都和古达老师产生了深厚的友♂谊,甚至放不下这份感情,不愿离开新手村

● 作为一款ARPG类游戏,黑魂系列在动作元素方面做得非常的棒,不同武器不同的攻击模式,独特的战技和魔法,流畅的动作,出色的打击感

● 优秀而独特的关卡设计,出色的细节设计。举个简单的例子,隐藏门是没有任何的指引和提醒,你只能像个傻X一样对着所有有可能的地方一遍遍的挥舞你的武器。

● 出色的boss战设计,每个boss都有独特的攻♂略方法,策略性非常重要!

● 什么?魂3不是恋爱养成类游戏吗?

● 游戏时长:150+ 小时

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7.Stardew Valley(星露谷物语)

☆总评:S

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○ 作为一款模拟经营类游戏,ConcernedApe开发、Chucklefish发行,目前好评等级为好评如潮,95% & 97%

○ 售价48,史低28,性价比不错,原价入手也很值

○ 配置要求较低,支持Mac/Linux,有手柄、云存档、卡和成就

牧场物语、符文工厂和动物之森的结合,又可以种田养牛,又可以钓鱼酿酒,又可以打怪挖矿,还可以泡不同的妹(汉)子。游戏性强且带毒,玩的时候根本停不下来

+ 绿帽谷,名不虚传

● 轻松愉快的游戏过程,极为丰富的游戏内容,剧情和npc的故事也都很棒,还有很多令人细思极恐的细节,弥补了PC端没有牧场物语的遗憾

● 游戏时长:100+ 小时

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由于国服的开启,目前国区商店的CSGO已经不出售了,那就聊聊关于国服的个人看法吧。

个人总结性的看法是有利有弊,至于哪个更大,就要看实际的效果了。


国服的开启,最大的好处莫过于国内的服务器,官方匹配自然也会稳定许多;和队友之间的无障碍沟通,不用再听各种奇怪的语言了;国服免费,玩家自然是要增多了,新鲜血液的到来,关注度应该也会提高。

然而新玩家的涌入,玩家的质量自然是下降不少的,具体什么方面就不直说了;完美的反外挂系统个人还是有点担忧的,希望能有效的防止外挂;画面的和谐必不可少。


CSGO虽然也是有门槛的,但总归还是没有DOTA2的高,最关键的,还是要看完美的宣传和运营吧。或许商人or倒爷才是最大的赢家?


最后分享一张非常有趣的图

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5.Depth(深海惊魂

☆总评:A-

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○ 作为一款海底题材的合作对抗动作类多人游戏,由Digital Confectioners出品,目前好评等级为特别好评,85% & 89%

○ 2.5折,售价17,平史低,性价比不错,dlc多为皮肤,四人包¥39,性价比较高,有小伙伴一起玩可以考虑入手,促销截止9.26

○ 配置要求较低,不支持Mac/Linux,有手柄、云存档、创意工坊、卡和成就

+ 自带中文,且厂商非常的重视国区玩家,东亚服轻松裸连,春节还有活动,可惜就是不火

● 游戏的场景或许是为了紧张的氛围,采用了比较幽暗的深海世界,所以不推荐有深海恐惧症的小伙伴入手

● 人类与鲨鱼的对抗,鲨鱼种类繁多,且有自己独特的技能,人类也有不少可选武器。游戏过程还是比较刺激的,不错的环境营造搭配,心跳的声音

● 游戏时长:50+ 小时

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4.NBA 2K18

☆总评:B-

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○ 作为一款体育类多人游戏,Visual Concepts开发、2K发行,目前好评等级为多半差评,30%

○ 售价199,暂无史低,性价比一般,而且讲个笑话2K的节操

○ 配置要求略高,不支持Mac/Linux,有手柄、云存档和成就

+ 线上模式的街头场景做的很有特色,很有老美的感觉

● 优秀而流畅的动作设计,人物建模和细节也有所提升,最大的变化,竟然是投篮条换到了左边,mc模式依旧挺好玩的

- 自从和老马合作了之后,2K更会赚钱了

- 预购的奖励,mc模式中竟然只有第一个角色才有,新建第二个就没了

- 服务器状况依旧糟糕,所谓的国内服务器,抱歉那是ps4才有的

- 疯狂的加载,上个楼都要加载

- 这么长的剧情,竟然不能跳过,而且还没什么营养

- 名人堂难度总是体现在低命中率和ZZ队友上

● 游戏时长:100+ 小时

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3.Divinity: Original Sin 2(神界:原罪2)

☆总评:A+

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○ 作为一款策略RPG类多人游戏,由Larian Studios出品,目前好评等级为特别好评,94%

○ 售价133,暂无史低,性价比不错,值得原价入手,¥179的版本含有本体 + 电子书、原声音乐、电子地图,¥224版本跟旗下其他游戏的大包,性价比也还不错年内最棒的RPG游戏体验,神界:原罪2,一周销量第5期

○ 配置要求较低,不支持Mac/Linux,有手柄、云存档和成就

+ 极为优秀的配乐,而且有动态音乐切换

+ 丰富的内容,多样化的玩法,元素相克的设计很棒,相互之间还可以创造、组合,还可以跟环境结合

+ 优秀的画面细节,燃烧、水面各种效果的处理都很棒

● 可选种族多,职业丰富,差异明显,不过平衡性比较一般,角色自定义内容丰富

● 非常友善的系统,上手难度低,新增了护甲系统和记忆系统,新的战斗系统降低了AP的消耗,提升了战斗的节奏,提升了角色之间的配合

● 较大的文本量,丰富而优秀的剧情,代入感也很不错

- 然而并没有中文,而且汉化难度很高

● 游戏时长:100+ 小时

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2.PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(绝地求生)

☆总评:A-

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○ 作为一款EA阶段的大逃杀类游戏,由Bluehole, Inc.出品,目前好评等级为多半好评,74% & 73%

○ 售价98,目前持续的热度,这款游戏并没有打折过,预计年内应该不会有折扣

○ 较高的配置要求,比较吃显卡,不支持Mac和Linux

目前在各大直播平台热度都非常高的游戏,主要游戏本身的刺激和不确定性,有时候往往看比自己玩要有意思

ESL有了比赛项目,熊猫、ImbaTV等也纷纷举办了不同的比赛,证明了游戏的热度之高

● 比较惊险刺激的游戏模式,开黑也非常的有意思,重复耐玩性较高

● 然而没有加速器的话并不稳定,很多人都戏称“首充98,月卡30”,而且本身配置要求较高

● 专业快递三十年

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● 游戏时长:200+ 小时

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1.Outlast(逃生)

☆总评:A-

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○ 作为一款生存恐怖类单机游戏,由Red Barrels出品,目前好评等级为好评如潮,96% & 96%

○ 售价68,史低10,推荐打折入手

○ 配置要求较低,支持Mac/Linux,有手柄、云存档、卡和成就

+ 游戏配乐很赞,很好的营造了恐怖的游戏氛围

+ 大型跑酷游戏,游戏史上跑得最快的主角之一

● 采用了神经病的设计,而非妖魔鬼怪,一定程度上也很恐怖的游戏体验,生存资源很紧张,主角的呼吸声和DV的设计,提升了不少的代入感和紧张感。不过任务模式比较单一,这点比较可惜

● 游戏时长:10-20 小时

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