对比 PC 端,手机游戏的优势除了便携还有什么?丨问爆触乐

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摘要

射击类都向手游进军,想问一下对比 PC 端,手机游戏的优势除了… 吗?——陈祺手机游戏的优势可以理解为手机作为一个游戏平台相…

丨高品质,有价值,有趣的问答栏目丨

Q:用手机拍了一张报纸上的数独题,用涂画软件往上面填数,算不算手游?


不算,因为首先图画软件上架手游商店后并不在游戏一栏,其次用手机铲屎并不能说手机就是铲子。——生铁

这是图啥啊……——李先羽

回答李老师:用涂画软件玩数独,相对于直接在报纸上做,环保不费墨,错了可以修改;相对于高质量数独 App ,涂画软件是免费的;相对于免费数独 App ,因为题目源于报纸,质量会比较高。不算手游。——周思冲


这倒是启发了我,作为一个数独爱好者,我打算有时间写一篇关于数独游戏的主题游戏推荐!——李先羽


Q:哪款手游让你交到了很多朋友?

《Ingress》,很多时候“只差一个程序员”的问题在这个游戏圈子里都不是问题。——塔布

我几乎只玩单机手游,所以通过手游交朋友这件事对我来说是不太可能的。但因为玩《锈色湖》系列游戏倒是在微博上结识了一些猜梗狂人,而且这个游戏的开发团队也是两个非常可爱的人。——吴寒雪

Lovelive。——杨婧

 《魔卡幻想》我玩了一年半,不仅交到了很多朋友,还贡献了一个头条素材。——陈祺


Q:现在很多类型游戏如 MOBA ,射击类都向手游进军,想问一下对比 PC 端,手机游戏的优势除了便携还有什么?


一个观点,很多人没赶上 Dota 和 LoL 的开始的热潮,转而寻求《王者荣耀》和《虚荣》作为替代品。这应该归结为“时机”吗?——陈祺

手机游戏的优势可以理解为手机作为一个游戏平台相对于其他平台的优势。手机平台的优势:触屏——许多休闲类游戏在触屏上玩起来会更舒服;GPS 等传感器——增加玩法的可能性,比如《Ingress》;指纹支付系统——不需要输入密码,方便氪金;小屏幕——需要靠近眼睛,带来更强的沉浸感;人体工学设计——长时间玩手游可以选择躺下,相比玩 PC 游戏是单一的坐姿保护了颈椎,而且触屏也使得玩家不会患上肌腱炎;保暖性——冬天在南方室内玩PC游戏往往会觉得手要被冻掉,但是手机就能起到暖手宝的作用;社交适应性——同学聚会上遇到主角没来的情况往往会冷场,你很难拿出一台笔记本开始玩刀塔,但可以玩手游,这样仍然会冷场,至少不会尴尬;优越感——手机的操作系统,要么来自苹果,要么来自谷歌,明显都比 PC 的微软上等;社会容忍度——我没见过玩家因为玩哪款手游被贴上特定标签,看看 PC 吧,从早年的《劲舞团》(非主流)到后来的 Dota(屌丝游戏),惨不忍睹。——周思冲

Q:如果不做内购,而采用最传统的一次购买,有多少中国 CP 和厂商会允许这样的产品上线?(雷亚……《VOEZ》也是满满内购,堕落了……)


雷亚在以前的《Cytus》和《Deemo》也是满满内购啊。——杨婧

极少部分独立开发者上线这样的游戏。内购不光是大势所趋,它确实更加科学——为什么我要为我没玩过,不知道好不好玩的游戏付费呢?因为信任,口碑,和一时冲动?至于独立开发者,一部分是古典情结,一部分是自暴自弃——我见过一个开发者在发现游戏卖不出去后将游戏定价改成了 798 元。——周思冲

Q:触乐编辑部的游戏来源除了苹果商店推荐和头版以外,还有其他的渠道吗?


国外的一些新游戏和小游戏我会通过 toucharcade 的论坛查找或者看看他们的评测和推荐。我还在 twitter 上关注了一些游戏开发者们,他们会时不时的交流一些信息,以及 RSS 订阅关键词等等。——吴寒雪

外媒报道、社交网络、Reddit、YouTube,苹果商店里乱逛,开发者寻求报道,应该就这些了。——周思冲

Google Play。——或闪

Q:最近新的《生命线》出来了,就想问为什么有些游戏画面剧情都挺丰富的,却吸引不了玩家,反而是这种纯文字类型的游戏却让玩家很有兴趣?


大概是因为新鲜吧,而且这种好像真的收到短信的交流形式也加强了交互感。说实话,《生命线》的剧情有太多电影的影子,一开始玩个新鲜感觉很棒,但最新一作让我想到了太多电影情节,玩着玩着有点生厌了。——吴寒雪

我只玩了《生命线》第一部,后来的几部就完全没玩了。感觉开发商也是墨守成规,逮着一个成功的类型不放,翻来覆去地用,没劲。——李先羽

我其实也挺困惑的,电子游戏是人类进化这么久才发明出来的至高媒介,游戏人应该做的是拓展它的无限可能。纯文字游戏是毫无进取心的体现,也是“游戏”这个载体的重大倒退。玩家会对纯文字游戏和互动小说(包括 GAL )感兴趣,是因为传统文学无法实现“选择”,其实这是可以通过很多方式(比如自己写同人)解决的,纯文字游戏要实现起来门槛要低得多;关于《生命线》的个案,我一向觉得手游成功的个例是无法分析无法复制的,《生命线》的走红就很有 meme 的意思——比如在国内,它的成功就离不开马伯庸。——周思冲

Q:我好想知道小编们在挑选游戏时更倾向于自由度高的游戏,还是那种以剧情取胜的游戏?

我是一个比较害怕没有目标的人,相较自由度高我更喜欢剧情向游戏。但现在很多打着剧情型口号的游戏剧情都很屎,比如打着打着架突然两人抱头痛哭互诉衷肠连过渡都没有就相爱了……——吴寒雪

我最喜欢的游戏都是自由度很低并且(几乎)没有剧情的,比如刀塔,炉石,之前上过苹果推荐的《Hockey Stars》。自由度和剧情这两个因素通常不会出现在我选手游的考量范围里。——周思冲

我喜欢长得可爱,和有猫咪的游戏。——或闪



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