春节海外游戏要闻一览:《超级马里奥Run》营收5300万美元,《PMGO》7个月累计营收10亿美元

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游戏陀螺汇总春节期间(1月24日-2月2日)海外游戏圈大事,让大… 上线7个月营收对比图作为对比,Supercell于2016年3月2日发布的…

编译/游戏陀螺 Echo

开工大吉!游戏陀螺汇总春节期间(1月24日-2月2日)海外游戏圈大事,让大家轻松掌握海外游戏圈动态。

注:文中日期均为海外媒体报道或消息公布的当地日期,非北京时间。

产品成绩

《守望先锋》注册用户超2500万

1月26日,《守望先锋》官方微博公布,该游戏注册用户已经超过2500万。2016年10月12日,该游戏的注册用户约2000万,意味着过去三个月新增注册用户达到了500万。

不过值得注意的是,这2500万注册用户并不等于销量,仅代表《守望先锋》创建的账号数量。

《超级马里奥Run》营收5300万美元,下载量7800万次

1月31日,据华尔街日报报道,任天堂表示《超级马里奥Run》iOS版本从去年12月上线后累计的营收约5300万美元,下载量为7800万次。

有分析师表示,这样的成绩已经超过预期。游戏咨询师Serkan Toto告诉华尔街日报,对于一款10美元内购解锁的游戏,这样的成绩是很不错的,很多产品1美元或2美元的内购,转化率5%都很难达到。不过任天堂CEO对此成绩却不满意。

《超级马里奥Run》安卓版将于3月上线。

《PMGO》营收超10亿美元,单日营收从1800万下降到150万-250万美元

1月31日,移动应用分析公司Sensor Tower表示,《Pokemon Go》(简称《PMGO》)自2016年7月6日在美国上线以来,7个月全球App Store和Google Play累计营收超10亿美元。这也是迄今为止最快达到这一里程碑收入的移动游戏。

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《Pokemon Go》《皇室战争》上线7个月营收对比图

作为对比,Supercell于2016年3月2日发布的《皇室战争》, 10个月累计营收近10亿美元,上线前七个月的营收约5.5亿美元。

不过《PMGO》营收自7月底就开始下降。单日营收曾超过1800万美元,最近每天营收下降到150万-250万美元。

另一家移动应用市场研究公司App Annie预计,到2016年年底,《PMGO》的累计收入为9.5亿美元。

数据报告

2016年游戏投资&并购交易额达303亿美元

1月27日,据科技M&A咨询公司Digi-Capital发布的一份报告显示,2016年游戏交易额达303亿美元,其中游戏并购为284亿美元,游戏投资为19亿美元。在经历了2015年冰冻期后,2016年游戏投资并购又迎来了爆发。

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2010-2016年游戏投资&并购交易额

2016年游戏并购平均每交易额为3亿美元,三大并购包括:

  • Tencent/Supercell: 86亿美元

  • Activision-Blizzard/King: 59亿美元

  • 巨人 (&其它)/Playtika: 44亿美元

2016年游戏投资平均每交易额为160万美元,三大投资包括:

  • 华谊兄弟/英雄互娱: 2.88亿美元

  • 腾讯 (&其它)/斗鱼 TV: 2.26亿美元

  • DFJ (&其它)/Unity: 1.81亿美元

2016年12月手游用户获取成本下降

1月30日,据移动市场分析公司Fiksu发布的报告显示,2016年12月手游或应用用户获取成本环比下降。

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CPM走势图

12月安卓CPM(每千人成本)为3.06美元,比11月下降15%,10月高峰期时曾超4美元;iOS CPM为4.15美元,环比下降31%,10月高峰曾接近7美元。

2016年全球移动游戏市场收入406亿美元,VR市场规模18亿美元

2月1日,市场研究公司SuperData与Unity近日发布“2016年移动游戏和VR市场报告”。报告指出,2016年全球移动游戏市场收入超过406亿美元,同比增长了18%。这项数据与2016年全球电影票房收入持平,占全球数字游戏市场总收入的比例达到50%。

亚洲是全球收入规模最大的移动游戏市场,去年收入达到248亿美元;北美和欧洲移动游戏市场去年的收入分别为69亿和57亿美元。在去年,北美用户玩移动游戏的总时长同比增长5%,并已经超过他们观看Netflix、Hulu或YouTube视频的时长。

VR方面,2016年VR市场规模18亿美元,VR头显总销量为630万套,其中三星Gear VR 450万套,PS VR 75万套,是PC头显销量的领头羊。

融资并购

King收购应用分析公司Omniata

1月25日,《Candy Crush Saga》开发商King已经收购应用分析公司Omniata。具体交易价格并未透露。

King的发言人也证实了此事,“我们确实已经收购了Omniata。这是一支很棒的团队,也是一个已经验证的平台,可以增强King的分析技术能力。”

Omniata由Alex Arias创立于2014年。同年,Omniata透漏融资680万美元,投资者包括北欧VC公司Creandum。Creandum也是Spotify和Sigma West的第一家机构投资者。

Take-Two以至少2.5亿美元收购F2P手游开发商Social Point

2月1日,《侠盗猎车5》(简称《GTA5》)发行公司Take–Two Interactive以至少2.5亿美元收购西班牙F2P手游开发商Social Point。对于传统主机和PC游戏大厂Take-Two来说,这是很大的举措,表明其开始进军F2P手游市场。

这笔交易包括1.75亿美元现金、价值7500万美元的股票(总股数为1480168,以1月26日前30个交易日的股票平均价格计算),加上潜在的红利,这笔交易达到2.59亿美元。

Social Point成立于2008年,目前拥有超过270名雇员,其最出名的手游《Dragon City》和《Monster Legends》全球下载量超过1.8亿次,并自2014年起,一直位于美国手游收入榜Top100内。

B社母公司ZeniMax收购《Doom》联合开发商Escalation Studios

2月1日,《辐射》系列发行商Bethesda(简称B社)的母公司宣布已经收购开发商Escalation Studios。Escalation Studios主要作为联合研发商,为其它公司的项目提供支持,其最新产品是跟id Software合作研发的射击游戏《Doom》。

游戏老兵Marc Tardif和Tom Musaine在2007年美国达拉斯创立Escalation Studios。除了《Doom》,该工作室也研发了解谜VR游戏《Please Don’t Touch Anything》。加入ZeniMax后,Escalation Studios将继续作为其它团队的研发支持,并继续做VR项目。

值得一提的是,同日,达拉斯一陪审团就2014年ZeniMax状告Oculus剽窃其知识产权一案做出判决,判Facebook旗下的Oculus需赔偿ZeniMax 5亿美元。

英国赛车竞速手游大户Hutch融资550万美元

2月1日,据外媒GamesBeat报道,英国移动游戏开发商Hutch近日完成了一轮550万美元的融资,本轮融资由Index Ventures和Backed VC领投。

同时,这间工作室还透露了新作《Hot Wheels: Race Off》的一些数据。作为一款获得玩具巨头美泰(Mattel)IP授权的赛车竞速类手游,《Hot Wheels: Race Off》于去年圣诞节前登陆iOS和Google Play,并在推出后不到1个月内就吸引了超过1400万次下载。

Hutch成立于2011年,并在2014年完成种子轮投资。这间工作室制作了《Smach Cops》、《Smash Bandits》、《MMX Racing》等赛车竞速手游,目前已拥有超过1亿玩家。Hutch的员工人数超过50。

《星际迷航:时间线》开发商Disruptor Beam融资850万美元

2月2日,社交和手游开发商Disruptor Beam从新老投资者中获得了850万美元投资。它计划今年晚些时候推出一款新的《行尸走肉》游戏。

Disruptor Beam曾融资320万美元,并于2014年上线了《权利的游戏:崛起》,去年初上线了《星际迷航:时间线》。

裁员

德国Goodgame Studios裁员200人

1月24日,一名不愿透露姓名的知情人士发邮件给外媒Gamasutra,表示F2P游戏公司Goodgame Studios将会裁员200人左右。从其CEO Kai Wawrzinek发送的内部邮件获悉,裁员的主要原因是很难在F2P游戏领域维持持续的成功。

此公司在去年夏季就已经裁员400人左右。

Goodgame Studios的核心品牌包括《Goodgame Empire/ Empire: Four Kingdoms》《Big Farm》。

博彩类游戏公司GSN Games裁员15-20名

1月26日,外媒Gamasutra从一位知情人士了解到,索尼旗下的移动社交游戏公司GSN Games裁员15-20名。

这是GSN Games六个月内的第二次裁员。去年7月底,GSN Games裁掉了一批人,包括游戏设计老兵Steve Meretzky。

GSN Gamees最知名的产品包括《Mirrorball Slots》和《GSN Grand Casino》。

Crytek发行部裁员15人

2月1日,Crytek宣布其德国法拉克福总部的发行团队裁员15人。这也是继Crytek去年12月爆出拖欠员工数月工资并连续关闭5个工作室后的又一调整。

Crytek是位于欧洲的电子游戏开发商,在1999年由Yerli兄弟所成立。其开发了游戏《孤岛危机(Crysis)》、《孤岛惊魂(Far Cry)》等系列知名游戏。

其它

Nexon获昆仑万维手游《艾尔战记》日本代理权

1月29日,Nexon表示已经获得昆仑万维手游《艾尔战记》在日本的经营权。具体上线日期将于晚些公布。Nexon和昆仑万维的合作表示,中国开发商研发的游戏在日本具有一定潜力。

《艾尔战记》是PC游戏《艾尔之光》的官方授权手游,是一款由昆仑游戏联袂韩国KOG公司共同开发的3D横版动作手游。

任天堂Switch在线服务年费不到30美元,并为其投放了超级碗广告

2月1日,据外媒VentureBeat报道,任天堂总裁Tatsumi Kimishima告诉日媒Nikkei,任天堂将于3月发售的Switch在线服务年费约2000-3000日元(约18-27美元),这价格相当于微软和索尼服务年费的一半(60美元/年)。

为了Switch发售成功,任天堂在即将到来的超级碗上花重金为Switch购买了广告。

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