【玩法快搜】天国:拯救

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天国:拯救【平台 PC】由捷克开发商Warhorse Studios制作的开放世界沙盒玩法角色扮演游戏《天国:拯救(Kingdom Come: …

—本栏目将持续推送各种平台所见到的有趣玩法,欢迎关注>_<—


天国:拯救【平台 PC

由捷克开发商Warhorse Studios制作的开放世界沙盒玩法角色扮演游戏《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》近日在steam掀起了一股新的风潮,大卖100万套。作为一款小开发商用5年时间打磨出来的作品,本作的体验过程类似一部极为写实的史诗小说,给玩家展现了一个没有魔法,没有龙的真实中古波西米亚时代画面。这款与巫师3,上古卷轴截然不同风格的开放世界作品,对冷兵器的专注与展开,让这种写实感成为了极具说服力的设计关键。

 

【玩法快搜】天国:拯救

本作中,玩家开始会扮演一位铁匠的儿子,在其所在的村庄被洗劫屠杀之后,加入了一支反抗军投入到国家的内战之中,参与到残酷的波西米亚内战。游戏采用了第一人称视角,开放式的任务体验,玩家可以自由选择任务的完成方式和进行顺序,这一点与其他的开放世界游戏没有太多区别。加上本作的“写实”卖点,体验起来就与其他游戏截然不同。游戏的任务有很多完成方式,比如一开始的讨债任务,玩家可以选择强行战斗、说服,偷窃,甚至是出去赌博的形式完成。将玩家能想象到在中古世纪现实中能做的所有方法都给予了提供。但这并不是只有4种方式,而是每一个方式下有分支方式。比如战斗方法,你可以选择单挑,也可以选择先帮助狐朋狗友套关系后,带着他们来群殴对方。甚至在打不过对方的时候,回家找老爸帮忙。而偷窃同样,可以采用勒晕对方的方式,或者调虎离山撬锁入室的方法,这种丰富的任务细节,使得“真实”的沉浸感无时无刻不提醒着玩家这个世界观的说服力。

 

【玩法快搜】天国:拯救
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而游戏中最为真实的体验,莫过于战斗系统。本作采用第一人称且不支持其他视角,虽然劝退了不少玩家,但对于核心用户来说,这种第一人称的展示方法是制作方提供的最完美硬核体验。因为这是一个中古时代背景的游戏,没有魔法没有巫师。赤手空拳,或者冷兵器的碰撞才是最完美的战斗形态。而中世纪的重甲头盔,在第一人称视角里带来的视野限制和移动限制,让你在战斗时犹如在玩骑马与砍杀,极为刺激和真实。这种独特的体验,使得本作的真实感更具说服力,如果静下心来体验其过程,绝对能够让喜欢这种类型的用户大为过瘾。

 

【玩法快搜】天国:拯救
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【玩法快搜】天国:拯救

游戏界总是在苦思如何在开放世界玩法上做出更多的新花样。实际上游戏的每一个细节深挖下去,都可能成为新的“花样”。了解自己的设计主题,紧密围绕其做设计,就算大部分玩法都不具备创新点,游戏也能给人眼前一亮的感觉。《天国拯救》用自己的表现证明了这一点。