- A+
《绝地求生》在去年快速席卷网络的过程中,不少人都盯着Steam的在线榜单。在这份榜单中,《绝对求生》不断刷新着100万、200万甚至是300万Steam同时在线的记录。就同时在线数据而言,玩家通常会拿常居榜首的《Dota 2》以及《CS:GO》与之相比较,而紧随这两款游戏之后的《彩虹六号:围攻》就稍显被冷落了。
《彩虹六号:围攻》可以称为是硬核FPS,一场游戏的成败很大程度上取决于不同兵种的团队配合与战术思路。防守方需要巩固建筑物、设置陷阱,利用地形来抵挡敌人;进攻方则需要利用侦察机侦查地形、绳降技能等战略来组织进攻。
最为亮眼的是其建筑破坏机制。通过破坏墙体,让游戏的玩法更加多样,但也同时增加了游戏难度。《彩虹六号:围攻》在爽快感上可能不如很多强调“突突突”的射击游戏,但其独特的游戏机制和内容还是受到了很多玩家的赞誉。
但作为一款竞技性极强的射击游戏,在如今用户逐渐增多的情况下势必要朝着电竞化发展。就在昨天,育碧官方发布了一段视频,向玩家介绍了2018年至2020年的电竞规划。
在未来的三年中,《彩虹六号:围攻》电竞将会划分为四个种类。
最底层的线上联赛是面向所有玩家的赛事,旨在将玩家引入游戏竞技的世界。
除了线上的电竞联赛,育碧每年还会将在世界各地组织数场线下赛事。从介绍来看,这种跨地区的赛事将很大可能性登陆一些游戏展或者电竞节,比如Dreamhack。
与这些背靠游戏展的区域性赛事不同,官方每年还会组织两场大型的国际锦标赛。国际锦标赛将会汇集世界各地的十六支战队,本年度的首场赛事将在8月于法国巴黎举办,第二场将会在次年的二月举办,地点选在了《彩虹六号:围攻》的诞生地——加拿大蒙特利尔。
而最具有观看黏性的职业联赛会在今年六月全球开打,《彩虹六号:围攻》联赛将包含全球各地的四大区域,其中有欧洲赛区、北美赛区、南美赛区以及亚太赛区。在6个月的总赛程中,每个联赛中的队伍将会交手两次,也就是经典的双循环赛制,最终四大赛区各角逐出两个名额,争夺275000美元的总奖金。
但愿育碧宣布的四项电竞赛事规划中的国际锦标赛不存在地区限制,让中国的《彩虹六号:围攻》民间战队也能有机会出现在国际赛场。不论最终的结果如何,起码有希望能填补目前国内《彩虹六号:围攻》电竞的缺失。或许有一天在中国大陆的偶然流行,能够给育碧带来意想不到的惊喜。